Fw: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事

作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2025-03-19 21:28:32
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dshJ3d9 ]
作者: Gaud (Gaudoro) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事
時間: Wed Mar 19 20:12:49 2025
「桑迪」·皮特森。是一名資深的遊戲設計師。
當年他曾經負責設計大熱的遊戲 世紀帝國II (下面都會簡稱為AOE)的資料片-「征服者入侵」。
今天他在X(前Twitter)談及當年的一件趣事。
「當年我被指派為AOE II資料片的設計師,我們很快就選擇了征服者這個主題,
然後就像AOE I的資料片「羅馬崛起」一樣新增四個新種族。最後我們選擇了:
西班牙、亞茲特克、瑪雅以及匈人。
資料片的開發非常順利,我們提早五星期就接近完成,
只剩最後的打磨,如無意外我就會進入AOE III的開發。」
當然,如無意外的話,意外就會發生,他收到了一通來自軟微高層的電話。
「我希望你在資料片加入韓國這個國家。」
桑迪對這個來自高層的要求有點意外,也作出他的回應。
「韓國是一個很棒的國家,可是他不是一個入侵者呀。
他們都只待在自己的土地上面,跟入侵者的主題也完全不相襯。」
「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
對於高層的這個回應,桑迪也作出了非常符合邏輯的反駁。
「可是星海爭霸也沒有韓國人在呀。賣出三百萬片跟有沒有韓國人沒有任何關聯吧?」
「可是‧‧‧星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
到此時桑迪已經死心了,他心知當一個人重覆自己的論點時,
已經無法再用邏輯或知識去說服,他們要把韓國人加進遊戲了。
一瞬間,遊戲的開發由還有五個星期變成只剩五個星期,
微軟並沒有給予額外的工期,距離千禧年一月的推出時間只剩一個月多一點。
儘管如此,他們還是在死線之前趕及完成了,但還是有三個小錯誤。
一,他們大概是搞錯了龜甲船的美術設計,桑迪表示他們用的是很可靠的來源,
可是韓國人很不喜歡。
二,他們將「日本海」稱為「日本海」了,全球各國都稱呼那片海域為「日本海」,
除了一個國家。
三,他們在遊戲中提到1592至1598年日本曾經入侵韓國,
但在二千年間,那段歷史因為某些原因,在韓國非常具爭議性。
導致一位身處韓國的微軟高層被捕,甚至被短暫拘留。
(但桑迪在後續回覆大概只拘留了一到兩個小時。)
最後,世紀帝國II並沒有在韓國賣出三百萬片。
但也賣很好啦。
https://x.com/SandyofCthulhu/status/1902050690891182224
作者: error405 (流河=L)   2024-03-19 20:14:00
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2024-03-19 20:15:00
你賣多少原來是真的
作者: your025 (your025)   2024-03-19 20:15:00
星海爭霸在韓國賣了三百萬片
作者: jjooee1428 (狗鼻 - 強到爆炸)   2024-03-19 20:15:00
有趣的文章
作者: storyo11413 (小便)   2024-03-19 20:16:00
舔韓國結果還是沒賣贏星海
作者: graywater (灰水)   2024-03-19 20:18:00
高層:「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」高層(韓國):「那你先來保釋我啊」
作者: Pochafun (波加風)   2024-03-19 20:19:00
當時就覺得加韓國 是因為現實利益的關係
作者: hutao (往生堂買一送一)   2024-03-19 20:19:00
馬的韓國兵種果然是後門種族
作者: zsp9105 (酒醉老芋頭)   2024-03-19 20:20:00
果然是高層腦袋,要這個就是要這個
作者: moritsune (君をのせて)   2024-03-19 20:21:00
從還有5wk變成只剩5wk笑死聽起來感覺不加韓國搞不好可以賣300萬片
作者: shadowblade (影刃)   2024-03-19 20:24:00
高層(笑
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-19 20:27:00
這算是做實猜測?當年就有人在猜韓國是為了討好韓國所以加的
作者: ainamk (腰包王道)   2024-03-19 20:27:00
所以壬辰戰爭為什麼在韓國會有爭議有沒有人知道?
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2024-03-19 20:28:00
朝鮮國到底哪來的馬戰車
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-03-19 20:28:00
難怪韓國當時很猛 投石車隨便丟
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-19 20:29:00
然後韓國就是真正的腳填數字,12射程重投跟機炮馬戰車真的是天才想到的,而且重點是韓國通常活不到那時候
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2024-03-19 20:29:00
那戰爭韓國除了李舜臣簡直一無是處 甚至唯一能打的李舜臣還差點被處死 爭議應該就是韓國是中國藩屬這回事吧雖然戰場在朝鮮 但實際上是明朝vs日本
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-19 20:30:00
壬辰戰爭對韓國就是侵略戰爭,連日本都會迴避這個題材,基本上目前壬辰戰爭相關的電影幾乎都是韓國自己出的其實不只壬辰戰爭,幕末跟大正題材韓國也很反感
作者: sunwell123   2024-03-19 20:32:00
之前我看SoTL的影片,其實Sandy Peterson以前就說過這個故事了當年在選擇東歐(現在變中歐)文明時,馬扎爾、斯拉夫、瑞士跟哈布斯堡也都在考量內,最後選了匈人
作者: shoube (B仔)   2024-03-19 20:33:00
這次亞州的DLC會把韓國一起重製嗎?
作者: chino32818 (企鵝)   2024-03-19 20:35:00
原來謠傳是真的www 為啥龜甲船人家不買單啊,小時候看到覺得超酷的
作者: ainamk (腰包王道)   2024-03-19 20:36:00
太胖了 他們大概沒有考慮到當時東方繪畫的透視方式不一樣
作者: zseineo (Zany)   2024-03-19 20:37:00
google了一下 好像造型不太對 遊戲中的太圓了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-03-19 20:37:00
你賣多少是真的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-19 20:39:00
應該會,亞洲重置包含了改變亞洲通用兵種應該就順便把幾個亞洲文明都改了
作者: melzard (如理實見)   2024-03-19 20:40:00
如果他們晚20年出AOEII 是不是韓國的性能就轉到中國上
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-03-19 20:41:00
這就是為什麼馬戰車這麼鬼嗎
作者: ainamk (腰包王道)   2024-03-19 20:43:00
馬戰車八成是根本沒有調整XD 光找獨特單位時間就不夠了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-19 20:51:00
「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」 XD 不愧是高層
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-19 20:53:00
以那個年代的資訊傳遞和理解這個決策也不是什麼很難理解的決定就是了XD決定版也幹過為了想討好越南把一移植到2做成DLC的事情過
作者: poke001 (黑色雙魚)   2024-03-19 20:54:00
可惜被捕的跟出意見的應該不是同一個高層 不然更棒了
作者: howdo1793 (布比)   2024-03-19 20:56:00
黑森林 禁韓國
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-19 20:59:00
各位看看文章最後六個字,應該知道這故事的寓意了吧?這就是為什麼有些人會待在那個做決策的位置上不過越南那邊就失敗了 就說先問你銷量多少嘛故事內容也告訴我們,如果誰想要反駁,你只要繼續重複問你銷量多少就好了,他會自知理虧地放棄
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-03-19 21:06:00
啊星海爭霸也沒有韓國種族啊
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-03-19 21:06:00
文章代碼(AID): #1WITqNrD (AOE)
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-03-19 21:16:00
開發者真的常常遇到這種狀況
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2024-03-19 21:18:00
AOE板的翻譯下面推文某些要在幾天後實現
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-03-19 21:25:00
獨特造型嗎 現代玩家可以適應了啦
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-19 21:28:00
借轉AOE板
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2025-03-19 21:32:00
這訪談很久了
作者: Minguo1016 (白滾滾的企鵝)   2025-03-19 21:50:00
沒事的,時代已經變了。微軟現在覺得出中國DLC更賺
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2025-03-19 21:55:00
話說韓國還是有拍露梁海戰電影呀 應該不少版友看過了
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2025-03-19 22:00:00
這次韓國人也有變動吧
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2025-03-19 22:08:00
當然啦 上面提到 投車都被換掉了
作者: Minguo1016 (白滾滾的企鵝)   2025-03-19 22:15:00
不知道桑迪這次放話,是不是在暗示開發者要注意中國DLC新戰役歷史背景問題。畢竟,韓國人對歷史敏感性跟中國人非常類似韓國戰役出包都可以讓微軟高層拘留,要是這次DLC踩到中國人雷點我還真不敢想
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2025-03-20 08:16:00
基層:我們沒有預計要做呀 高層:因為韓國賣了300萬片星海 基層:我們對韓國不熟啊 高層:韓國要賣300萬片 基層:可是那個時間 高層:畢竟賣了300萬片 基層:….
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2025-03-20 08:19:00
我現在比較擔心的是新血的問題。二三十年前我們那個年代,娛樂或是線上串流不發達,加上那時世紀的文明比較少容易上手,新DLC推廣會帶動新玩家的加入。現在這環境不一樣了,各種線上串流4K大作等有其他娛樂選項,而且DE經過這十年內的DLC不斷新增已逼近五十個文明了,對老玩家當然是很新鮮有趣,但對新玩家的門檻又變高了,很擔心新玩家會對DE卻步,讓世紀的基數無法再成長。
作者: john371911 (醬廖)   2025-03-20 09:33:00
我覺得對我這樣劇情戰役黨的,門檻沒變啊。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-03-20 09:35:00
高層腦袋 呵呵
作者: CGT (Peter)   2025-03-20 11:08:00
高層腦子裡只有那個別人賣了三百萬片 XD不過要說出中國DLC是否就能在中國大賣,可能沒那麼簡單一不小心內容有爭議就…畢竟你終究要乳滑的,只是什麼時候
作者: ericpan70096 (廢文初心者)   2025-03-20 13:24:00
笑死
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2025-03-21 12:56:00
禁用 韓國
作者: fgdf (三)   2025-03-21 20:47:00
韓國這件事我有一點印象
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2025-03-21 22:02:00
初版韓國超OP呀XD
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2025-03-21 22:35:00
馬戰車就很像亞洲的超古早兵種當初韓國是臨時加開產線做出來的 就覺得這陸上特有兵種沒甚麼朝鮮特色
作者: b34mac2 (店長推薦作品)   2025-03-24 09:30:00
韓國就是最早做壞的 而且真實世界馬戰車跟投石車有特別強?
作者: sheep531531 (Esperanto)   2025-04-11 01:34:00
設計師又要出來說明一下嗎
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2025-04-11 07:56:00
看起來這篇文章就是用來打預防針的xd 感覺就是為了討好中國市場弄一個奇美拉資料片出來
作者: john371911 (醬廖)   2025-04-18 17:21:00
目前開發的基層員工還不敢說吧。要叫做這垃圾決策的高層說。
作者: Dreamlgw (囁嚅)   2025-05-01 20:02:00
星海爭霸沒有韓國阿!! 好有道理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com