Re: [AOE2] 以下弓兵國buff能用在哪個文明身上

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2025-02-03 19:33:31
※ 引述《Gary0101 (枯藤老樹昏鴉)》之銘言:
: 如題
: 1.徒步弓兵自動回血
: 2.射箭場科技50%減免
: 3.弓兵移速增加
: 目前這三個特色還沒在遊戲出現過
: 未來的dlc或現有文明需不需要這些增強
: 討論一下吧~
:
作者: Despairile (.....)   2025-02-03 22:56:00
..說真的看不懂你在列什麼
作者: yoyoger (yoyoger)   2025-02-04 02:31:00
原po是拿別的文明幫別的兵種加成的強度來類推如果一樣的加成放在弓兵上強不強譬如立陶宛就是拿遺跡加騎士攻擊-->類推拿遺跡加弓兵攻擊的強度雖然沒辦法直接類推但是把這些都整理起來還是蠻厲害的給推
作者: feedback (positive)   2025-02-04 06:58:00
看起來buff很難給,很容易就太強
作者: RumiManiac (Rumi!)   2025-02-04 11:02:00
弓兵遠防 +1/2/3 超強吧,可以跟所有弓兵對射都不會輸
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2025-02-04 11:44:00
弓兵送遠防就朝鮮啊送科技類的buff,別人多花一點資源跟時間能對等,怎麼樣都不會到超強
作者: m3791913 (core1026)   2025-02-04 13:00:00
馬利額外遠防可以再加上兵工廠科技,帝王滿科技步弓10攻4防再額外3防,對射傷害6->3減傷50%怎麼輸?
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2025-02-04 13:58:00
喔喔如果是像緬甸那種額外再給的弓兵遠防那確實很噁
作者: moose01 (球=嘴砲)   2025-02-04 22:00:00
給額外遠防的話甚至都能站著跟戰矛對射了,還能叫不強喔
作者: redline012 (RedLine)   2025-02-05 09:42:00
送科技怎麼可能都不強 還是要看送什麼 就是弓兵防「相對來說」不太重要才敢送 不然你送一級射還是彈道學試試 時代初期省一棟建築加一個關鍵科技再加節奏差誰打得贏 然後土耳其的免費化學也是競技場強勢的關鍵之一

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