[AOE2] DLC戰役-賽爾柱/沃蒂根/艾恩賽德(困難)

作者: Despairile (.....)   2024-03-29 13:03:58
這次的3個戰役有一個很蠢的共同點 設計者設計戰役的時間極久
沒跑完時間線遊戲不會結束 所以會是心神跟肉體都很疲憊的戰役
賽爾柱
描述烏古斯人賽爾柱。貝格於985開始 其部落建立賽爾柱帝國的整體過程
戰役幾乎就是失落帝國 馬札爾-征服家園的概念 就是一張圖塞了一堆劇情
所以打一打是可能提早的劇情打完= =
每個英雄的在這張圖的時間是50分左右 死亡換下一個英雄以及下一段劇情
另外每個英雄都有自身的戰役目標 做完可以讓下個英雄增加血量跟攻擊
後續給予的英雄似乎是不吃科技加乘 請自己留意
所以我不懂 這關做一個單關戰役做啥...
這個戰役很容易打超級久 所以這關我只能盡量以記憶中的資訊來描述
整個系列中的遊牧部落(橘色) 設計是內戰或者史實上的入侵者
英雄1:賽爾柱 目標是擊敗烏古斯土耳其人(紅色) 同時要嘗試累積經濟
這個階段除了紅色以外 還會接觸到欽查人(綠色) 喀喇汗國(黃色)
布維西王朝(紫色) 以及橘色
資源略累積後 可以選擇綠色或者黃色同盟 前者給欽查 後者給資源
大地之母的小馬會增加5人口 村民可以收集資源 拆掉一個大的蒙古包可以給1村+1騾車
伊瑪目(很硬的僧侶)補血超快+早期可以硬吃敵人1單位攻擊來招降
中間的大帳篷可以研發數個其他馬弓特殊科技
騾車可以選擇一個平坦的大地D掉後蓋蒙古包 蓋好可以生產軍事單位
如果被拆掉會重新變成騾車 被敵人打掉視為被Delete掉成為可建造模式
這個階段是努力對抗紅色&發展
英雄2:從這開始我忘記英雄名字了
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2024-03-29 13:12:00
很喜歡初版征服家園這種, 但全是超長戰有點難頂==
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-29 13:13:00
明明可以做成一系列戰役 偏偏要硬塞在同一關
作者: godhead (第六天魔王)   2024-03-29 15:31:00
沃蒂根那關可以用輕投把盟友蓋的房子投掉多少減輕背叛時的壓力不要投死太多盟友兵 不然會提早牙起來
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2024-03-29 23:20:00
撒克遜人是軍事人口大於90叛變
作者: PSmann102 (PS)   2024-04-22 21:07:00
沃蒂根只有在開局招一次 結果到最後都沒觸發背叛初期圈動物 然後用最快的速度升城堡 難度就大降了接下來就只剩蓋蘭和法蘭克騷擾隊到處竄很煩但可以觀察運輸船的停放點 在附近插多個箭塔蓋房圍住然後用肉馬引誘進陷阱 至於北方城牆用弩砲守最好資源配得好 大約在490年升帝王都有可能

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com