Re: [AOE2] 反制駱駝兵的方法

作者: Kazama168 (風真いろは)   2023-11-01 04:43:23
※ 引述《papapapapapa (啪啪啪啪啪啪)》之銘言:
: 一直以來都只有跟朋友打黑森林AI
: 常用西班牙,其次法蘭克
: 反制駱駝騎兵跟奴隸兵,我想到的是用戟兵跟投石車
我也都只打黑森林讓分AI(配上貿易無碰撞模組),分享一下我的看法
因為有貿易無碰撞的關係所以後期通常不會缺金,除非你們戰損太高
4V4 的情況下通常是兩邊一起進攻一路,自己單獨1打1的機會比較少
2V2就在開打前跟內家商量好你要打什麼兵種,像內家蒙古你外家西班牙
你就專心出遊俠去前面坦就好,在補幾台火炮去拆建築
就算AI海駱駝,滿科技駱駝在沒有任何加成的情況下防禦是3/4
蒙突的強大火力下很快就蒸發了,所以2V2的情況下完全不用擔心駱駝問題
如果是1V1對AI的話就只能遊俠混戳戳,後排用火槍
電腦駱駝+戳戳+茅茅是打不贏你的
內文提到的機動性不足應該是你兵營補的不夠勤勞
除了堡兵、騎士這兩種單位以外
只要推出去第一時間在你佔領的地盤上補軍事建築非常重要
由其是步兵、步弓兵這兩種,攻城器因為脆弱所以還是蓋後面點跟大部隊一起走出來好
供參

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