Re: [AOE4] 最難AI似乎改過強了

作者: wwndbk (黑人問號)   2023-04-13 05:16:50
: 那今天把電腦調成超級反應速度
: 馬看到槍兵都會急停回頭
: 小弓被投車丟永遠走傷害最小的位置
: 村民永遠偷不到
借串聊一下aoe2這次的更新
之前有被提過的AI躲遠程攻擊、村民偷不到,在這次更新都有實裝上去
村民會在遠程部隊到之前就先撤離,不會像以前傻傻地等到別人攻擊才走
AI本身遠程部隊的控兵也有非常大幅的提升
我單人1400左右,電腦控的遠程兵完全不輸我,讓我有點嚇到
以前會傻傻往前走讓我風箏,現在會往側面走躲弓箭跟玩家迂迴,玩起來比以前刺激多了
也更考驗轉兵和顧經濟的能力
這次改動我自己是很滿意
如我之前提過的,與資源加倍不同
這些躲箭躲投車都是玩家也有辦法做到的操作,在面對其他玩家也會遇到
像這種加強才能讓玩家不僅在策略上進步,也能藉由AI提升操作
讓AI不是只當練升級/配置的工具
作者: Vicceafe (VCF)   2023-04-13 23:52:00
體驗起來跟打玩家一樣 所以為何不打玩家就好
作者: williammei (梅)   2023-04-14 00:04:00
玩快速對決會遇到鬼、玩排位沒滿十場也會11
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2023-04-14 00:47:00
打AI 壓力也比較小 XDD
作者: cherish1112 (Costanza)   2023-04-14 12:21:00
我也支持改強,打不贏的去打比較低的難度就好

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