改版後 不少戰役會出現發呆或者一些奇怪的修改
這關因為知道有改過 想說加減再玩一次
心得如下
敵人重新調整
北方
葡萄牙:遊戲最大威脅 會不停出兵揍人 什麼黃金兵都出 不過很怪的是風琴泡
只會出前面2波
東若開邦(越南):出UU 戰矛 大象 僧侶 但是4個世界奇觀走完之前不主動攻擊
西方
南若開邦(馬來):會主動攻擊 出大象 僧侶 UU 系統有配給他們火槍兵
西若開邦(孟加拉):侵略性第二高的敵人 出垃圾兵 象弓 UU 大象
所有含"若開邦"的敵方勢力現在都有TC 也會發展經濟
而現在所有敵方的修道院都會有遺跡 葡萄牙開局的2個征服者現在移除
開場軍隊 巨投從3=>5 僧侶變多 原本莽應龍的兒子現在移動到西邊的登陸區域
另外北方有鞭劍兵+2個拿個遺跡的僧侶
難度要怎麼說呢 我覺得變成有夠簡單 因為僧侶變多
所以戰術就是一直嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡
一路嗡嗡嗡 嗡嗡嗡 把南若開邦/西若開邦打掉 就沒了
通常這樣打完 就可以用登陸部隊登陸會合
接著可以清掉東若開邦 然後看玩家想要造訪完世界奇觀還是先打葡萄牙
不過葡萄牙靠近家裡被打 會有一大碗的軍隊 請留意
葡萄牙的僧侶會研發9+3 可以利用我方有神權統治的僧侶搶回來繼續招降
....是真的變得超簡單