[AOE4] 別人的流程看起來都不太順眼(?

作者: Mercury0625 (水星)   2021-11-04 18:13:09
這篇算閒聊
雖然aoe4才出一個禮拜
但各高手對於每個文明都有一些心得了
自己也都會上YT抄作業
只是不知道為啥,別人的流程感覺起來都不是很順眼(?
因為以自己打SC2的概念
每一個戰術的流程都是非常精準的
幾分幾秒下什麼建築提什麼科技都很講究
比如人類兩船兵空投,只要流程正確,在4分30秒就是會有16隻機槍兵在你臉上
不管誰來打都一樣這套流程
但世紀帝國好像不是這個概念?
同一個戰術,比如蒙古的黑快騎兵壓制,看每個實況主的流程都不太一樣,抄作業不知道
要抄哪一個
還是說aoe其實流程不是那麼講究?
作者: qwe88016 (東)   2021-11-04 18:32:00
資源分佈隨機的關係?再來也會看對手跟地形調整
作者: aurorasea (aurorasea)   2021-11-04 18:33:00
遊戲剛出,大家還需要時間摸索最佳化
作者: leom1a210343 (小黃)   2021-11-04 18:36:00
地圖也不對稱隨機吧還是四代同一張圖不會有隨機性
作者: toujours (toujours)   2021-11-04 18:41:00
才剛出幾天的遊戲也能被嫌流程不講究 lol
作者: Despairile (.....)   2021-11-04 18:41:00
你覺得不順眼你可以一個文明看了一堆打法自己開發吧例如說蒙古黑快馬 你覺得沒有一個你滿意的 自己開發阿
作者: dx90c (DirectX)   2021-11-04 18:55:00
你也是算會玩的嗎XD
作者: jones17188 (命言)   2021-11-04 19:10:00
紅明顯,如果你覺得流程有問題,可以自創,這樣你也是台灣先驅呢,為什麼不呢?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2021-11-04 19:19:00
有些操作實際做下去並不容易。做為一個攻略寫手,希望你能體諒他們的辛苦又或者說找出這種打法本身就是不容易的過程。從0到1很困難,但從1到2甚至更後面,難度將大幅下降
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2021-11-04 19:37:00
Sc2剛出一星期時 有訂出多少流程了?
作者: redline012 (RedLine)   2021-11-04 19:42:00
剛出一個禮拜就有公認的最佳解的遊戲才是垃圾吧
作者: adi5566 (阿滴5566)   2021-11-04 19:43:00
剛出而已 急什麼
作者: Drainhide (達叔)   2021-11-04 20:11:00
其實目前連選手都還在抓流程跟習慣耶甚至連每個國家的優勢劣勢怎麼應對都還在抓Viper自己就被法國打成豬頭還是找不到方法
作者: howdiee (浩呆)   2021-11-04 20:46:00
剛出拉 XDD 打個比方現在連曾政承匈奴戰術都還早
作者: ofpurity (love twiggy)   2021-11-04 21:44:00
你打到排位前10 再來說順不順比較有說服力好像一個 1000的菜鳥說2500+的升級有問題
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-11-04 21:46:00
你難道是中手?
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2021-11-04 22:14:00
可以看ds的配置 他打sc2的
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2021-11-04 22:47:00
你也算會玩的吧
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2021-11-04 23:59:00
鑽石而已 中手
作者: aCCQ (阿賢)   2021-11-05 00:02:00
這遊戲才出沒多久阿 世紀二也是世紀 就有流程了阿 你可以爬爬世紀二的 就知道講不講究還有平衡應該會做更動 現在的流程就看看 把習慣遊戲當重點吧
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2021-11-05 07:58:00
資源分佈、資源距離都有影響吧,再來就是遊戲沒有ghost模式,想抓出最佳流程就只能慢慢試,甚至靠比賽驗證,這都不是剛發行一周的遊戲能做到的
作者: sienasken (逐風浪人)   2021-11-05 09:45:00
標題說不順眼內文說沒有嫌,你的中文和我中文不一樣?
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-11-05 11:13:00
你可以對別人說看他不順眼,看別人怎麼回你
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-11-05 11:47:00
起手看到SC2很講究這點就不用繼續看下去了
作者: RumiManiac (Rumi!)   2021-11-05 12:04:00
你都知道才剛出一個星期了還來引戰 XD
作者: chicken8 (姜太母的薑公鴨)   2021-11-05 12:32:00
想抄作業的人,罵人家作業寫太爛
作者: ofpurity (love twiggy)   2021-11-05 13:22:00
所以一個禮拜就固定打法 你想可能嗎? 笑死
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-11-05 14:19:00
因為這遊戲不含先行測試還不到兩周 打法就一直在變又不是前幾代包含升級流程都已經趨近最佳解拿SC下來講才是莫名其妙 不管資源種類跟人口控管完全不同模式
作者: timocijeng (踢抹洗)   2021-11-05 14:34:00
可愛
作者: redline012 (RedLine)   2021-11-05 16:57:00
引戰我們還得謝謝你是吧 死不死人樣輪不到你擔心覺得SC2很講究很順眼就滾回去 敝板容不下這尊大佛
作者: poornow (破惱)   2021-11-05 17:08:00
以為要討論世紀四,原來是sc2阿
作者: toujours (toujours)   2021-11-05 18:46:00
你可以問板友有沒有推薦的配置 或把哪裡看不順眼丟上來討論 同個問題明明就有一堆更好的問法 偏偏要用這種引戰的語氣? 而且還沒有高人kksnow那麼幽默 水準?
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2021-11-05 23:30:00
沒差吧,反正SC2也是死人遊戲,要多講究lul
作者: ff7forever (FF7Forever)   2021-11-06 00:08:00
你是不是眼中只有自己
作者: maiev1234 (阿山)   2021-11-06 09:42:00
不順眼≠嫌棄? 字裡行間充斥著各種自我中心思想…
作者: angelicwing (Reopen)   2021-11-12 12:56:00
光資源 隨機就差很多了吧? 我記得SC2 工蟲挖水晶完美分配跟讓他自己巡路 在4分只差幾十元 多兩隻兵這樣四代沒玩不過看直播好多了 二代有時候沒找到第二豬或羊出在很奇怪的地方 就差很多了

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