Re: [AOE2] 請教打法如何改進 1000+

作者: redline012 (RedLine)   2021-10-02 15:54:26
本來想用推文的 不過發現好像滿多可以講的
雖然說13+甚至14+以下都只是升級問題
不過你的情況跟一般1k上下還是有點不同
主要就是你去學了一套高速弓兵
高速弓兵的配置本來就比較難 要學要學整套
而你就是只學了半套 威力沒有打出來 還把自己經濟搞爆
七傷拳沒練好 就只有自損五十 沒有傷敵一百了
其實看得出來你的升級基本功是有的
只看前五分鐘我會覺得13+不是問題
但接下來就是高速弓兵的配置不夠熟練
1. 17p要上是很極限的 即便是衣索通常也建議18p
你卡那些時間跟多做一村也沒差了
2. 上封沒有馬上雙BA
這要牽扯到高速弓兵的難點之一:點封後的微調
老實講你沒有卡很久 但對高速來說就是第一波三隻跟四隻的差別了 殺傷力差很多的
3. 沒有+1
出門就要+1
出門就要+1
出門就要+1
因為很重要(ry
磨坊太早蓋 高速弓兵就是沒有在怕斷村點射程的
要是有+1你那三隻弓兵能做的事情至少多三倍
沒+1你連一隻肉馬都打不贏
(4. ) 死馬
撞TC死馬對高速弓兵來說尤其虧
封建肉馬開搞也是這個套路很重要的一部分
括弧是因為你大概也知道啦 就是控不來
後面當然還有其他問題不過就不提了
你的前三隻弓兵打雞雞的時候差不多就涼快了
這分數就是只要把前15分鐘做對就好了
說了這麼多 那要怎麼改善呢
就是上面都不要看
嗯。丟掉高速弓兵。
不要搞這些花裡胡哨的奇怪招數
以你的升級基本功打個基本的20p肉馬/21-22p裝甲弓
在這分段基本上就是摧枯拉朽
大概黑暗到封建初熟了就13+
(沒被打的話)到城初都會配的話就14 15+
看得出來你有花時間練升級了
換個打法應該就能上去啦
以上
作者: jones17188 (命言)   2021-10-02 16:35:00
u文
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2021-10-02 18:28:00
優質好文,從來沒上過13+,感謝分享摧枯拉朽是什麼意思
作者: adai200m7s (阿呆)   2021-10-02 19:53:00
虐菜的意思推認真分析
作者: s5207758s (辣沙顆利)   2021-10-02 23:13:00
感謝分析 那我還是改練比較基本戰術試試上分
作者: kencena (faint)   2021-10-03 00:42:00
我之前也試過18p的快速弓兵,但是打人的戰績也不好,最後快速弓兵這招我只用在1v多極限AI上來練習控兵跟多線操作
作者: s5207758s (辣沙顆利)   2021-10-03 08:20:00
結果改打裝甲分數馬上突破新高 哭啊

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