[AOE4] Bug與可改進之處

作者: SatanSun (Tez)   2021-09-20 18:57:07
距離壓力測試結束剩沒幾個小時
我稍微彙整一下目前已知的問題
也請大家不吝分享
雖然我預期正式版推出時只會修正一部分
但有回饋才有機會讓開發團知道
論壇上官方已回覆將研擬修正方案的問題
- 每次點選城鎮中心就會噹一聲
(超多玩家反應很吵 製作組說他們沒料到)
- 鏡頭無法縮放到更遠
論壇上很多人反映的問題
- 城鎮中心不能敲鐘
- 駐紮後的建無會看不到其數值與說明
- 玩家無法為自己選色
- 不能全選所有的閒置村民
零星有看到的問題
- 用Shift排定動作後 大/小地圖上都不會有任何標示
- 命令單位移動到戰爭迷霧時 滑鼠點下去不會出現任何標示
- 建議在所有玩家進到遊戲後 倒數個幾秒再開始
- 建築物選址後興蓋前 就會移除覆蓋範圍內的樹和魚
- 魚群有時會莫名點不到 (應是bug)
- 同一隊伍的各單位如果分成小團體散開
連點兩下數字鍵使畫面致中時
會跑到整隊的平均座標處
儘管那裡可能一個人都沒有
- 完賽後無法檢視地圖
- 完賽後無法看replay
(這兩條推測是因為測試階段而沒釋出)
其他我自己覺得可以改進的地方
- 在觀戰選單 滑鼠滾輪只有右邊在那條超細的軸上能用
- 承上,軸還會超出範圍
- HRE時代生的牧首 到時代二後有可能無法繼續激勵村民 (應是bug)
技術問題
- 顯卡被鎖在最低畫質
Discord裡也有人抱怨此問題
Steam論壇上有人透過修改config解決
https://reurl.cc/V5EeNn
希望正式版會把問題修掉
大家覺得還有甚麼可以改進之處呢?
有心的話也可以去官方論壇上回報想法(英文)
https://reurl.cc/Ok0Drg
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2021-09-20 19:15:00
hitbox判定太小、駐守單位能從建築特定方向釋出非單一方向、自定義或經典快捷鍵
作者: Despairile (.....)   2021-09-20 19:39:00
我希望跟II代一樣有分數顯示
作者: chjimmy (張郎)   2021-09-20 19:58:00
希望有全域的生產序列,然後遊戲畫面少了主選單按鈕單位生產/科技研發完成時的聲音要更明顯且需有文字提示
作者: allencyh (allen)   2021-09-20 20:31:00
我會瘋狂閃退 說是防火牆 但是關了也無解
作者: jeff38382005 (風之所向)   2021-09-20 20:53:00
樹林有時看不出有洞還是沒洞,希望內建小樹。
作者: mayu0326 (mayu)   2021-09-20 21:45:00
挖完的資源不會消失
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-09-20 21:47:00
常常想點羊當集結點結果被自己的村民擋住
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2021-09-20 22:42:00
我有碰到點不到資源的bug
作者: siro0207 (希羅)   2021-09-20 23:07:00
我想問巡邏的功能還存在嗎? 一直找不到是哪個鈕
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-09-20 23:09:00
我也想講,生產序列我記得三代明明就有為啥要拿掉,根本不知道現在做事做到哪
作者: Drainhide (達叔)   2021-09-21 00:11:00
生產序列那個真的超白痴,沒有全域,要點有在生產單位的建築才會知道進度,然後不像2、3代那樣序列是統一起來生產,序列上顯示數量,反而是一個個跑進度條,序列排程超級長的...
作者: siro0207 (希羅)   2021-09-21 00:23:00
另外他的軍事分數計算應該也有問題吧?https://i.imgur.com/kQX1zeT.jpg為何這結果紅色的分數比我綠色的高?
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-09-21 00:28:00
計分表可以往後拉軍隊數量佔很多分,應該計算也是有問題
作者: felic3508 (Felic)   2021-09-21 00:31:00
要怎麼解除編對阿遊戲時間在超過1小時候會顯示錯誤
作者: ian851112 (芋圓)   2021-09-21 01:40:00
個人覺得UI設計有很多要改進的地方,另外單位行走路線有時候很奇怪
作者: andy1yen (馬桶旁邊吃便當)   2021-09-21 04:42:00
靠北,除了顯卡還有觀戰以外,全部都遇到了
作者: patrickleeee (派脆)   2021-09-21 10:11:00
電腦太老 沒辦法BETA CPU要支援某個東西
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2021-09-21 10:14:00
噹噹,沒人覺得要改嗎?
作者: SatanSun (Tez)   2021-09-21 12:31:00
H大 有哦 我第一條就寫了~
作者: siro0207 (希羅)   2021-09-21 12:51:00
結果沒人知道巡邏功能怎麼用嗎?
作者: Mercury0625 (水星)   2021-09-21 14:44:00
這代是標準的畫面很亂...阿...昨天的問卷忘記建議 希望可以增加地域編隊功能
作者: j111480 (小企鵝)   2021-09-21 15:42:00
所有步行單位都長很像...看不出村民
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-09-21 15:43:00
突然想到,中國的那個官員到底為啥要算在閒置村民???有病ㄅ。
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-09-21 16:06:00
是覺得部隊在對打對戰沒啥力...像在揮空氣
作者: shadow0326 (非議)   2021-09-21 16:16:00
移動到戰爭迷霧點下去沒反饋真的很鳥xd這代有些UX的細節很不細心
作者: SatanSun (Tez)   2021-09-22 09:09:00
官員可以改去監督建築加快生產而不收稅

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