[AOE3] 奇觀成本 (亞洲文明升商業時代)

作者: Babel (阿朋)   2021-08-29 01:38:36
最近發現世紀三的開局機制很有趣,其中4種時代升級機制
政治家:歐洲文明與美洲原住民
聯邦州:美國
同盟:非洲文明
奇觀:亞洲文明
裡面只有奇觀不是由城鎮中心研發,而是由村民建造
這樣和其它文明比起來有三個不同:奇觀成本、工時成本、村民成本
.奇觀成本
其它文明可以選擇 700F 或 800F
但奇觀一律 800F
.工時成本
(以每村民打獵效率 50.4F/min 計算)
村民數 建造時間 工時 成本
0 120s 0s 0F 自動建造 的工作效率:100% (基準,最高點)
1 110s 110s 92F 第1位村民的工作效率: 9%
2 100s 200s 168F 第2位村民的工作效率: 11%
3 90s 270s 227F 第3位村民的工作效率: 13%
4 80s 320s 269F 第4位村民的工作效率: 17% (區域高點)
5 75s 375s 315F 第5位村民的工作效率: 10%
6 70s 420s 353F 第6位村民的工作效率: 11%
7 65s 455s 382F 第7位村民的工作效率: 13%
8 60s 480s 403F 第8位村民的工作效率: 15% (區域高點)
用3個村民建造的話時間和其它文明相同
但建造期間逐漸付出 227F
搶節奏的成本滿高的
.村民成本
在其它文明城鎮中心花 90s 升級時代的期間,亞洲文明可以自行調整閒置時間
訓練一個村民要 25s,假設前 15s 閒置,
剩下時間剛好造3個村民,並得到額外 75s 工時
再假設這些工時都在打獵,則淨成本是 237F
.小結
算起來亞洲文明「3村建造、訓練3村」的話,
上時代時會因為奇觀的機制本身而短缺 464F,
但得到 151F/min 的額外生產力
至於這三分鐘後回本的投資能不能趕上 批次訓練 的排程就是大哉問了...
作者: a6234709 (愛睏神)   2021-08-29 09:53:00
我以為奇觀敲一下 就會啟動自動建築模式XD領事館選葡萄牙 升級時代的食物可以縮減ˇˇ
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2021-08-29 09:55:00
我記得會自動完成耶,但是很慢,改了嗎?
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2021-08-29 11:12:00
奇觀敲一下確實就會自己蓋,只是很慢,記得是4村蓋效率最高
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-08-29 14:58:00
三個和尚沒水喝XD
作者: deluxe (deluxe)   2021-08-29 17:32:00
非常好的計算 不過這樣看乾脆點用兩個蓋花442f +202f/min10秒鐘應該不值得捨棄那麼多資源 但比其他慢20s就難說了
作者: hedgehogs (刺蝟)   2021-08-29 17:52:00
推數據
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-08-29 18:25:00
世紀三多村蓋一般房子的速度效益真的不高 這是遊戲設計的傾向1民房10人口 軍事建築批量生產 還有非格線蓋房 都造成用建築圍牆的效益遠比二代低另外還有很多建築可以靠馬車來建造 1村(基本上)100肉都讓村民乖乖採集資源的效益更高玩亞洲國家最難搞的就是蓋奇蹟 不多村很慢 村民又值錢(印度就是你)
作者: Babel (阿朋)   2021-08-29 19:57:00
印度還好有被動加成 房子打7折、船運送村、市集送前2伐木上商業後順但開局很卡,但高手流程順到可以1村前置堡...

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