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比較重要的改動如下
1)死鬥移除 改變為帝國戰爭
2)合作模式開放 限定戰役 目前開放都爾(732) 哈斯汀斯(1066) 征服家園(895)
俱利伽羅(1183) 巴菲烏斯(1302)
3)7/6-20新的慶祝活動(勃根地/西西里)
4)少許平衡
5)內建可以用CA觀看的選項 但還是要下載CA軟體 這應該蠻重要的
平衡改動如下
綜合:
火槍兵:命中+10%(65=>75)
馬弓:攻擊動畫 1.15=>1.17
勃根地人:金冠改成民兵沒有+建築2傷的效果 且成本從800肉450金=>1200肉650金
PS:原本是+2 然後縱火+2 總共+4 現在只有+2
波斯:(精銳)戰象 生產時間從31秒=>25秒 且成本改動 從200肉75金=>170肉85金
斯拉夫:精銳貴族鐵騎+2近防 6=>8
土耳其:金冠成本變更從500金450石=>500金450木
剩下自己看ㄅ~~
高手局隨(選)到勃根地等於贏,金冠那一波幾乎擋不住
這次更新 能跟xbox連動成就了總算是把戰役成就補我了
作者:
a34567 (ddd)
2021-07-07 13:59:00戰象沒變強或弱 還是不會有人出
FIX那邊有個重點 現在不能遠距消樹了 必須要敲下去才會消樹 那以後禁消樹的規則好像就不需要了
作者:
nature (冷感)
2021-07-07 14:42:00弱弱的問一下攻擊動畫是什麼意思,和攻擊速度有什麼差別
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-07-07 15:06:00合作戰役哈哈哈 是可以扮演對方把原本玩家打倒嗎XD
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-07-07 17:31:00
感覺與其給濕拉夫多兩點近防,還不如給他多一點遠防,出鏡率或許會更高一點
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-07-07 18:05:00戰象這個改動我覺得很有趣 這個資源數字很接近衝撞車生產時間是衝撞車的一半 我覺得與其帝王升上去弄戰象海這個改動是增加了對步兵國時多一個用戰象攻城的選項
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-07-07 18:23:00我指城堡時代你可以直接城堡壓了出戰象當衝車
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-07-07 18:50:00對方出個老頭就慘了
作者:
only1032 (螢幕小鍵盤)
2021-07-07 18:53:00火槍兵buff不包含土耳其火槍兵嗎?
作者: nobodyx (無名) 2021-07-07 19:39:00
攻擊動畫是開始第一下攻擊的延遲時間,攻擊速度相當於兩次攻擊之間的間隔來衡量
改版後小樹模組失效,阿拉伯變得更開闊更難圍,豬離的超遠,而且今天兩次閃退
作者:
m3388 (往死裡打)
2021-07-07 21:37:00我用ca模式看 電腦超卡 你們會嗎?
其一 彈道學和命中率無關 只跟彈著點有關其二 火槍不吃彈道學
作者:
ashchi (歹年冬 厚肖郎)
2021-07-07 23:02:00今晚連線一直錯誤 沒辦法建大廳 大家會嗎?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-07-07 23:06:00除了火藥系和攻城器外都吃彈道學 包括矛兵系和投石手
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2021-07-07 23:09:00A哥先知
原來是伺服器壞了,想說怎怪怪的,重開很多次@iamnotgm 現在才知道,感謝分享XD
作者:
rockok71 (鈞鈞有意思)
2021-07-07 23:19:00原來是伺服器壞了 我要去LOL雷人
不意外 dlc開放試玩+雙人戰役一起上 還有活動不爆也難xd
作者:
kikiko (我在想念 )
2021-07-08 11:56:00更新完按遊戲捷徑都沒反應無法開啟 QQ
@kikiko 我把遊戲資料夾設成防毒(F-secuer)排除就解決
田在中央蒐集的話 應該TC鋪田從左還右邊就不太影響蒐集效率了?
所以是走來走去的範圍從以前的偏左邊移到了正中間農民還是走來走去,只是位置比較集中,沒有偏左的差別了
作者: yamamoto9658 (spacter) 2021-07-08 19:50:00
馬來第一關變成波斯的科技樹了......
作者:
kikiko (我在想念 )
2021-07-11 12:08:00感謝ethersola 問題解決了