Re: [AOE4] 世紀帝國4粉絲預覽直播4/11 簡單整理

作者: SatanSun (Tez)   2021-04-11 12:35:53
補充一下我看到的
4代和2代一樣的部分 (括號內為影片時間軸)
1. 時代一樣是黑暗、封建、城堡、帝王 共4個
2. 資源同是肉木金石 共4種
3. 有貿易馬車
4. 資源採集需拿回磨坊/伐木場等等的設施
5. 巨投需要組裝
6. 有聖物 (24:15 他拿到聖物後 周遭敵人全歸降)
7. 有僧侶可以在作戰時補血 (22:16)
8. 可以蓋奇觀
新的機制
1. 視野不能穿越樹林
2. 承上,因此軍隊可以埋伏在森林 敵人走進林道時可以跳出來突襲 (21:20)
3. 城牆上可佈兵 亦可交戰
4. 有雲梯車可裝載單位使之登上城牆 (22:10)
5. 有信號彈 (用途未知 也許是打燈叫盟友的特效?)
6. 斥候有獵人屬性 可能可以殺動物
7. 有道路 (用途不明)
8. 蒙古有一個叫 Ovoo 的建築 用途不明 但會枯竭 但可能是自動採石建築
9. 單位在攻擊建築時會有和3代一樣有攻城模式(例如丟火把) (22:07)
10. 有稅官可向民宅(?)徵稅(+黃金) (22:53)
11. 英雄單位有技能可以使用 (快捷鍵QWE) (21:32)
12. 攻擊和裝甲有不同的類型和等級(1-5)
13. 蒙古在封建時代似乎有機制可以整個基地所有建築打包成馬車帶走 (20:39)
預計今年秋上市
在那之前會有封測 有興趣的可以去留意官網 應該是可以登記抽籤參加封測
作者: ainamk (腰包王道)   2021-04-11 12:53:00
敖包好像是宗教建築…可是會枯竭?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2021-04-11 13:01:00
信號彈比較像將軍的主動技buff 像全軍破敵那樣Ovoo就是蒙古人的石塚 遊戲內不知會是經濟加成還是其他像宗教/軍事也可能是獨特資源 像世紀三的亞洲茶葉 可以做各種事情
作者: deluxe (deluxe)   2021-04-11 13:45:00
道路有說純粹是美觀 會在遊戲裡自動生成
作者: BDrip (藍光~)   2021-04-11 14:24:00
幫敵軍帶路的道路(?
作者: testPtt (測試)   2021-04-11 15:51:00
我比較希望建築改成只能用攻程器打 可以佔領這樣
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2021-04-11 20:50:00
希望4代能完整展現視野遮蔽的表現例如 樹林和城牆(尤其城牆) 能阻擋敵方可視範圍這樣蓋塔 哨站 城堡則不受此限之類的
作者: CGT (Peter)   2021-04-12 23:05:00
所以不能靠樹林擋人? 埋伏這設計感覺很不錯
作者: testPtt (測試)   2021-04-13 22:46:00
不知道是不是coh狙擊手的效果 沒躲好還是會被看到

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