[AOE2] Advancedgenieeditor3

作者: bensoncat (喵仔)   2021-03-14 17:34:43
我不確定這算模組修改還是地圖編輯器之類的
因為我看256x tech應該是動這個檔案所以想問一下
我從\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds
使用AdvancedGenieEditor3.exe
去修改empires2_x2_p1.dat這個檔案
如果我想要修改的東西是讓特定建築可以無視時代就能建造
(ex:封建就能蓋城堡、游牧開始時可以蓋兩個TC)
這樣的話我要怎麼修改才對QQ
另外.rms生成的隨機地圖可以修改起始資源的數值嗎?
還是只能通過設定地圖的時候改起始資源的低中高才能調整?
謝謝QQ
作者: Despairile (.....)   2021-03-14 17:49:00
不要再玩老頭了
作者: bensoncat (喵仔)   2021-03-14 18:00:00
欸不是啦,我沒有要玩老頭啦XD
作者: nobodyx (無名)   2021-03-14 20:08:00
無視時代的部分,比如封建蓋城堡,你要找到解鎖城堡的科技(techs),如果單純封建全部人都能蓋城堡,那把該科技的條件改成封建時代(原本是城堡時代)就行了起始資源部分,如果你要弄像波斯那種起始加成是可以做的

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