https://www.ageofempires.com/news/aoeiide-update-44725/
[文明更新]
一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝
只會從單個TC生成而不是每一個
黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%
(重裝)馬弓騎兵的攻擊前延遲降低 11.5% (1.3 => 1.15)
修正預熱射擊不會影響額外箭數的bug
法蘭克、高棉、斯拉夫失去滑輪起重機科技
保加利亞: (精銳)保加利亞騎兵下馬後不再比騎兵型態有更大的視野範圍
緬甸: (精銳)飛鏢騎兵失準的飛鏢具有 50% => 100% 的傷害
(精銳)飛鏢騎兵攻擊力降為 17/19 => 12/15
飛鏢騎兵的攻速恢復與精銳相同 2.2 => 2.0
法蘭克: 果農的工作效率加成降為 25% => 15%
匈奴: 無神論不再降低間諜與叛國者的價格,改為敵人遺跡產生的黃金-50%
義大利: 碼頭的科技減價降為 -50% => -33%
現在大學的所有科技減價 -33%
(精銳)熱那亞弩手黃金價格降為 45g => 40g,木頭價格不變 (45w)
韓國: 現在可以研發精銳火炮戰船
瑪雅: 黑曜石之箭移除
城堡時代的特殊科技改為 Hul’che Javelineers: 戰茅兵能投擲第二根副箭
薩拉森: 弓兵不再對建築物有額外攻擊加成
作為文明加成,駱駝單位生命值 +10
團隊加分: 徒步弓兵對建築物攻擊加成增加為 +1 => +2
狂熱的價格降低為 750f, 700g => 500f, 450g
科技效果降低為 +30 => +20
韃靼: 免費的兩隻綿羊只會由在城堡時代新建的城鎮中心生成
怯薛的食物價格增加為 50f => 60f,黃金價格不變 (40g)