[AOE2] 37650版本更新後遇到的問題

作者: opcomtt (歐批康達人)   2020-05-30 14:22:16
不知道各位更新後
1.村民是否比之前版本更容易卡住或發呆呢?
2.還有整體的流暢度變差,斷線率增高
3.斥侯點選未探索的地方會繞遠路而不是直接到達
4.軍事單位移動攻擊時更智能障礙了,變成攻擊建築優先……
5.弓箭手明明隔著建築,點選攻擊在射程內的敵軍,卻後退要繞出去的樣子
更新後,遊戲體驗感更差了呢…
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-30 14:23:00
#ThxDE
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-30 14:44:00
回頭看看patch真是好笑 修了惡名昭彰的5-minute斷線多了20-sec斷線加上一狗票新問題 水啦微軟每一次都在說 path-finding 啊到底是要修了沒
作者: happymore (多多)   2020-05-30 19:03:00
直接換回HD 版的路徑都沒那麼智障12常常看到3跟個村民在同一邊採果,沒多久就看到兩個村民在那邊無限跳恰恰,看patch內容還以為這版會改。
作者: ak47love77 (Yo)   2020-05-31 02:03:00
借串發問 有人跟我一樣 排程排到後 倒數時就當掉嗎
作者: LuMya   2020-05-31 03:43:00
僧侶跟巨投的AI尋路怪怪的僧侶知道怎麼走去遺跡 可是回家的路會不認得==
作者: DogEggz (DogEggz)   2020-05-31 05:59:00
有官方出來說這版沒有修尋路,下一版才會修
作者: opcomtt (歐批康達人)   2020-05-31 12:25:00
1.村民互卡深情對望、2.不打敵軍且寧願被敵軍砍就堅持只用刀砍建築的匠人精神3.射程內不攻擊,為了平干戈而後退繞路看了就噁心,果斷不玩這個版本省的心情不好
作者: sa080691 (帕森)   2020-05-31 14:06:00
每天就看那什麼runtime什麼的,錯誤,然後安裝那個C++甚麼鬼的又跟我說不能安裝
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-31 15:18:00
樓上去看14204那篇的連結 要組包才能安裝
作者: sa080691 (帕森)   2020-05-31 16:12:00
原來如此,感謝:D不過這個建議單獨po一篇吧,那篇文牽涉到第三方軟體,很容易被人直接跳過
作者: George017 (阿丙)   2020-05-31 18:03:00
我是注意到上次patch後,遊戲會偵測你dat檔的單位總數(超過原檔設定的1700的話,開啟任一戰役/單人遊戲後必閃退),而這次patch後只要使用了本來空著的單位號碼(ex.946),進入畫面後會出現一個可關閉的訊息框,然後開始戰役/遊戲時就會停在讀取畫面;感覺AGE越來越難在DE上測試了
作者: sad010 (sad)   2020-06-02 12:19:00
打個戰役瘋狂的閃退...實在玩不下去

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