Re: [AOE2] 關於黑森50

作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-14 00:58:10
: 推 patrickleeee看國外高手實況 是有把村民直接進駐TC 然後馬上放出: → patrickleeee: 來 然後集結點在羊上面 可以省走幾格的路 而且村民
: → patrickleeee: 會直接圍住羊 不會卡來卡去
: 推 ofpurity: 那個不用國外高手 steam18+菜鳥就會了
看到這個我就想再次分享一個 DE 23+ 高手都不會, 但是非常重要的細節
(DE 23+ 名單請看此 https://aoe2.net/#aoe2de-leaderboard-rm-1v1 )
以下這張是集結點與放出村民的位置關係圖, 偷懶只畫半邊
https://i.imgur.com/muhtRXN.png
旗子插在大 A 區, 會從小 A 的位置出來, 依此類推 (沒錯, 離 TC 約半格)
這會造成什麼事情 請看下圖
https://i.imgur.com/baJUM0h.png
如果看過我的任何升級記錄檔, 我的羊一定放在 X 而不是 Y
為什麼, 因為放在 X 村民從 C 出來馬上就到了, 放在 Y 村民從 D 出來要走兩格
而且假如一次出兩村, 現在 DE 特性他們跳恰恰就能跳一輩子, 所以當然是少一格算一格
跳恰恰影片支援 https://clips.twitch.tv/WanderingQuaintBatteryFailFish
還有一個重點是注意上方描述是「旗子插的位子」
例如趕鹿或拉豬, 鹿經過 Z 處時插旗子, 然後鹿繼續往左邊走
不管, 放出來的位置一樣是 C' (C鏡向到右邊的位子)
這就是為什麼, 有時集結點設在正左邊, 結果村民卻從 C 點出來
因為你設在水平線下一點點, 算是 C 區, 村民當然從 C 點出來, 多走 1.X 格的距離
其實村民在 TC 下多走幾格, 也不能算是太嚴重的事情
什麼地方最關鍵呢? 攻城器製造所最關鍵
投車放出來的位置, 跟上方關係圖幾乎一模一樣
所以當一隊弩兵走過, 你剛好產出, 要抓好時間秒選秒丟
集結點的設定以及滑鼠的預備位置 (擺在那等他一出來就框) 就非常重要
(最近看了好幾次 demonsheep 板友, 集結點往上設 滑鼠在上面預備 結果從A點出來11)
還有 a4892929 板友, 卡馬也是因為集結點設的方向, 剛好讓出來的點卡在樹林中
不過這方面我是建議馬廄就不要蓋在會圍出小空間的地方, 所以比較沒關係
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-14 03:12:00
教練好像不是第一次放這張圖 但我已經忘了 11
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-14 03:15:00
對R 充滿時代感的Voobly畫面
作者: yangs0618 (阿彰)   2020-05-14 09:49:00
卡馬! a哥
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2020-05-14 10:34:00
你集結點系?
作者: CTBgu (中信菇)   2020-05-14 10:44:00
右上角沒有標到的是同一區?
作者: Despairile (.....)   2020-05-14 11:27:00
教練要不要換電腦惹拉 11
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-14 11:27:00
從左邊照鏡子過去
作者: demonsheep (DS)   2020-05-14 16:03:00
又學到一招
作者: feel159357 (kobukuro)   2020-05-14 19:56:00
為什麼可以準確預測ds
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-15 00:45:00
教練要對選手有足夠的了解
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2020-05-15 08:36:00
看慣DE再看這個只能說,教練我回不去了XD
作者: negef (本立)   2020-05-15 10:05:00
作者: yting ( )   2020-05-15 12:05:00
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-05-22 12:30:00
村民跳恰恰錯了嗎? 肩上放鹿肉跳舞正夯阿

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