[AOE2] RM1v1積分榜與RedBull比賽狀況差異性

作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2020-05-03 05:43:36
RedBull Bracket(2020/05/03 AM)
https://i.imgur.com/JEWVsgZ.jpg
RM1v1 LeaderBoard Top 20 (2020/05/03 AM)
https://i.imgur.com/Ko2uvjZ.jpg
RM1v1積分排行榜上,針對常駐的前20名,都是很世界頂級高手,
留意了一下RedBull狀況,Hera 3:0 MBL,Liereyy3:2 TATOH,
還有Hera 3:1 Nicov,MR_YO 3:0 Slam等等,結果或多或少都有些意外XD
https://i.imgur.com/aGK7YQA.jpg
https://i.imgur.com/4M7TVw3.jpg
https://i.imgur.com/A1gtaXZ.jpg
另外就是,衣索比亞,日本,馬利,哥德看來在這次的比賽圖庫與高分端,勝率好像不高XD
還有播報員有三位(ZEROEMPIRES,T900FFICAL AND DAVE_AOE)為賽事增添不少加分?!
https://i.imgur.com/3TT4wrr.jpg
所以積分跟基本功實力是正比的,只是有人是練習型,有人是比賽型嗎?
比賽常勝軍同時又常駐在RM1v1 LeaderBoard的玩家,神人也!!
話說FatDragon也落差太大了XD
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-05-03 06:03:00
天梯又沒錢 每個人認真程度不一樣viper天梯都在masterpiece娛樂觀眾而且紅牛的賽制 起始跟標準差不少 肥龍感覺就是沒準備
作者: depo (depo)   2020-05-03 06:45:00
肥龍已經被噴2個星期了
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2020-05-03 07:44:00
可能那些低勝率的國家在比賽模式跟地圖上很難發揮經濟優勢吧 都需要黑暗這段時間慢慢累積
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-03 08:37:00
天梯跟比賽是兩回事 帝國戰爭跟正規也是兩回事
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-03 09:28:00
看積分會意外 看名字倒是不怎麼意外播報員還有 Nili 在輪比起那些奇奇怪怪的文明 波斯勝率才低得出奇吧今晚 2100 2300 0030 有四強跟決賽
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-03 09:52:00
因為避免節奏太慢 直接給你資源跟封建起手 造成RANK不容易撐過前期的文明都變強 前期強勢的反而沒優勢像是它們說蒙古 就是快速城堡出突騎 但是對手有資源也直接給你織布技術 這樣剛出來的優勢就被抵銷不少
作者: ljf0030 (小小工程師)   2020-05-03 12:16:00
瑪雅,波斯好像沒多強勢,這蠻意外的。看tatoh有時會有一些新戰術,輸掉覺得比較可惜。
作者: wingtoya (透夜 ￾ )   2020-05-03 13:03:00
少年我看他天梯沒啥在玩,以為要引退了XD
作者: NLchu (Network Layer)   2020-05-03 13:03:00
他Cross整個自亂陣腳,可以贏的打成輸的
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-05-03 13:14:00
肥龍是歡樂豆玩家 打比賽只是休閒而已11
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-05-03 13:14:00
這次時間到比積分所以波斯這種主力兵種容易被count的前期打不下來後期會很傷吧
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-05-03 13:15:00
之前丑男跟肥龍吵架 暴怒下說肥龍一個月靠歡樂豆賺7~8萬人民幣
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-05-03 13:15:00
Hera 3:0 MBL最後那場如果是沒限時Hera已經輸了
作者: NTUMED1122 (1122)   2020-05-03 13:26:00
Hera贏有很意外嗎...你是不是只看積分不看比賽阿
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-05-03 13:45:00
我知道Hera前兩場打得很輕鬆啊 但是第三場如果不是因為賽制限時那場Hera的確是會輸雖然一般賽制Hera就不會那樣打
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-03 14:55:00
比賽規則這樣訂 贏了就是贏了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-03 15:50:00
就避免拖太長不好看 每場都大約一個小時(700年)沒輸贏就比分數 所以50分左右 就會開始研發沒用到的科技 盡量避免村民死亡 然後大量蓋建築物 HERA有說不要把資源用在造兵的列隊上 這樣沒資源分數 兵沒造出來 不算分 所以要把所有製造的列隊取消
作者: wingtoya (透夜 ￾ )   2020-05-03 16:20:00
比一小時蠻不錯的,不然真的打僵持戰變成絞肉場大家都痛苦XD
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-03 18:05:00
我覺得限時不錯 但好多場打滿 代表應該稍微延長一點
作者: spicyway (RU486)   2020-05-03 18:24:00
這樣viper就不能用馬來的漁網戰術了 很不方便
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-03 18:35:00
這版的馬來 (ry
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-03 18:42:00
資格賽強度沒那麼高 打到時間到的也是有但就少很多所以可能也認為沒什麼問題就同樣規則打正賽了吧我要說的只是既然都這樣訂了 那利用規則贏了也是他的本事
作者: per2001   2020-05-03 19:54:00
肥龍今天會回來了。
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-03 20:31:00
沒有要否定他本事的意思, 只是表達之後可以考慮75分之類
作者: depo (depo)   2020-05-03 23:08:00
火車贏少年了
作者: sad010 (sad)   2020-05-03 23:09:00
火車贏了 所以保前2了?雖然viper跟hera不論誰贏 火車應該都會下去看不懂 Viper跟Hera世紀大戰 第一場是Hera殺光viper的兵然後Hera投降?? 雖然經濟有差啦...
作者: NLchu (Network Layer)   2020-05-04 00:09:00
58:16是最高遊戲時間,時間到分數取勝
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-04 00:10:00
這就是上面說的時間限制 11
作者: depo (depo)   2020-05-04 00:23:00
viper會賞黑鴨蛋嗎
作者: ian5king (南方的悲情)   2020-05-04 01:01:00
真的賞了
作者: ian851112 (芋圓)   2020-05-04 01:11:00
viper跟鬼一樣
作者: NTUMED1122 (1122)   2020-05-04 02:25:00
YO跟鬼一樣
作者: starforest (æ³¢~)   2020-05-04 02:40:00
歷史性的一刻!
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-05-04 03:32:00
上面有人被打臉 嘻嘻
作者: Despairile (.....)   2020-05-04 03:51:00
他應該沒啥差吧
作者: b1236711 (藍琦)   2020-05-04 14:57:00
幾千幾萬人被打臉 才不差他一個
作者: sad010 (sad)   2020-05-04 19:49:00
結果是火車贏喔 我的臉%%作響 XDDD
作者: MingXDD (一流雜碎)   2020-05-06 10:04:00
Yo控圖真的猛,好幾場都是控圖控贏像在下圍棋一樣
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2020-05-06 12:52:00
YO痛失亞軍,橫掃VIP
作者: ljf0030 (小小工程師)   2020-05-06 13:33:00
第一場蓋4,5個城堡,假裝出羽射手,轉百血老鷹.兵不厭詐
作者: depo (depo)   2020-05-06 14:00:00
樓上是火車嗎,心中的話都講出來了
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2020-05-06 20:17:00
這是不是Viper第一次大型賽事決賽砸鍋啊
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-06 20:39:00
定義大型
作者: depo (depo)   2020-05-06 20:45:00
上次好像有被黑鴨4:0吃蛋過

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