Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 遊娣特

作者: ccchaos09 (混沌)   2019-11-29 00:54:18
版上首PO就獻給非洲王朝最有感的關卡了。
之前看流亡皇女在顛沛流離中如何步步為營殺死仇人奪回政權的故事頗熱血。
但打完DE版後卻有些不盡興,主要是末關的更動讓以往爽快感大打折扣。
DE前三關大致上和HD相同,後面兩個關卡較有改動。
第一關:
跟以往完全相同。
原則上動員所有村民去採金,然後雇用運輸船走水路即可快速通關。
第二關:改變不大,仍是如成吉思汗第一關的模式,走訪各部落拉攏。
入侵者(白色)的進攻模式變更刁鑽。
以往大多都衝根據地來,現在只要有村民外出伐木採礦的地方都可能遇襲。
根據地外的建築物也會被攻擊。
第三關:也是沒啥改變,專注殺死達納罕(騎象射手)即可。
與以往不同的是取消地圖最上方的遺跡。(原本兩個只剩一個)
在起始點附近的部分叛軍(紫色)被移除,可以較快走往南邊發展。
貝根德爾(青色)的經濟大多都在離起始點最近的主根據地。
東邊雖然也有TC但相對沒太多動靜。
達納罕的行走路線仍是中路,埋伏好等他自投羅網即可。
第四關:起始的兵力從騎士重槍各五變成四隻彎刀。
但是起始時代從封建變城堡,能更快發展經濟和兵力,整體來說變容易些。
第五關:本主題改動最大的一關。
1、起手的地方變成東西各一。
2、沒有將軍英雄。
3、起始軍隊一分為二各據東西。
礦產分布也東西分明,西金東石。
4、敵軍勢力活動範圍調換。
極大汗勢力從阿克蘇姆城內移往城外,南北各一據點,會出兵攻擊。
極大汗追隨者(紫色)活動範圍則移往城內。
5、沒有10000血超厚房屋跟路障,自然也沒有超級自爆兵……
6、主要任務改為打掉城內的五座塔樓,跟薩拉丁第四關有些雷同。
7、最難以接受的更動:沒有極大汗可殺……
以往入侵城內用重弩重投打巷戰的戰術無法使用,也沒能手刃仇人……
最後一關打起來比以往沒勁,有些失望。
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2019-11-29 08:50:00
舊版第五也是改很多次 越做越怪哈
作者: love11234 (newshit)   2019-11-29 09:08:00
我覺得應該改成拒絕接受投降 殺光敵人
作者: sansai (snsi)   2019-11-30 19:59:00
推,不錯新舊對照,第5關最有特色的巷戰居然改掉..
作者: SimonShen (nonono)   2019-12-07 12:29:00
殺死極大汗最好玩 用狂猴打、集結強弩射、步兵單挑用巨投打 這樂趣就沒了...

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