Re: [AOE2] 戰役 雙柱城記 HD版

作者: ReiyukiKai (不幸艦玲雪)   2019-08-11 23:45:33
※ 引述《koaki (koaki)》之銘言:
: 最近在打戰役 爬了先前板上雙柱城的攻略跟現在的HD版有出入
: 所以在這邊重打一篇 話說失落帝國一堆戰役都有夠刁的 雙柱城就是其中一個....
看了一下存檔,我上次玩這關已經是兩年前2017年的時候的事了
這關應該不是一上HD就改到跟當初AOFE不同,而是HD版後來改了
要不然就是我之前玩的那個存檔撞到難以重現的bug之類的
不過我比較傾向於2017到現在這兩年的期間中曾經修過
今天開起來稍微做了些測試,發現真的跟之前的狀況不一樣
: 一開始上方在交戰 我們的軍隊必須前往雙柱城(黃)
: 這邊別急著往大路走 從右側果叢和金礦之間鑽進去後可避免和大路的敵人交戰
: 只會有三隻羽弓 收掉後羽弓先到城鎮中心收下雙柱城後再躲到上方箭塔
: (接管TC的當下先按暫停,把準備殺火雞的村民派去採果樹 火雞留著賣錢)
其實左側跟右側都能做到同樣的效果,而且我走右路甚至連那三隻羽弓都能迴避掉
: 鷹勇士派一個去找火雞店和石礦 其他的先躲在城鎮上方偏右
: 家裡TC先按村民全力產經濟 採果和砍樹的各8~10個後就去採石頭
: https://i.imgur.com/vwpmb8o.jpg 這邊大概6人去採
: https://i.imgur.com/b0ZLuJC.jpg 這邊2~3個 有多的再去挖金
: 馬上卡拉克其爾人(紫)就會從上方進攻了 過不久先鋒突擊隊(綠)還會再湊一腳
: 淦你媽的兵一大堆外加突擊隊還帶一台中衝 我只有這堆殘兵怎麼守?
: 只能靠箭塔撐了 盡可能控箭塔指定毀掉遠距離的矛兵和投石兵
: https://i.imgur.com/tpeYKcb.jpg 中衝會從這個石像點出現
: 所以在城外的鷹勇士要立刻毀掉 毀掉後不要和其他兵交戰
: 立刻迂迴到西南側 還有一波兵加上中衝 一定要不惜代價毀掉那個中衝
經濟的部分不是我擅長的我就不多說了,按照個人步調處理就好
應該是難度的差異,標準難度的場合兩邊都是輕衝
另外,按照我在玩非洲戰役優娣特的經驗,生成單位的地點不能有障礙物
優娣特第二關我靠著木牆直接把灰色的出兵點堵起來之後完全沒煩惱
這關的敵人大多都是以「生成」與「轉換所屬勢力」的方式增援
轉換所屬擋不下來,生成應該可以當無恥的密碼未來人看敵人出在哪裡然後讀檔蓋牆
: 接管後大約20分鐘會自動演進到城堡時代 紫色派更多兵但先別荒 之後自動消失
: 會先跟你休戰然後會要你選同盟
: 標準難度的話時間比較充裕有30分鐘才會要你選,可以先研發一些兵工廠科技
: 如果一直都沒動作的話過一段時間會強制死守蒂卡爾政權
這邊所說的時間都是左上角計時器的時間,那個時間跳的速度會受到遊戲速度的影響
我今天做各種測試時直接調整成快速來節省時間(現實)
此外,由於走到雙柱城要大約2分鐘,所以實際的發展時間大概只有18/28分鐘
自動消失是選擇勢力後的事了,在那段期間會因為同盟的緣故看到紫色的兵在城內逛街
原先我守住雙柱城的存檔我看了一下對話記錄,紫色改成同盟後又改成敵對
我並不確定我當時的操作是不是直接改外交強行繼續交戰導致雙方關係再次改變
今天驗證時,不管是強迫投石車攻擊地面砸死還是改外交砸死……
紫色都無動於衷了,這個部分應該是修改的部分之一
強迫死守大約發生在4分鐘之後,也就是標準難度約34分的時候
目前版本的陣營轉換判定式為:
除了新生成的幾位村民與一位鷹勇士之外,全部由雙柱城接管
包含後來蓋的東西、密碼叫出來的東西,通通都是黃色
黃色改外交態度為敵對是在前往藍色之後,紫色的兵也是在那之後才會消失
因此可以在紫色到來後、強制死守前先把部隊都送到城外路上
在強制死守之後用新的村民蓋修道院把部隊、村民都招降回來
(在我方單位進入藍色城內前,黃色不會改外交態度,就算被攻擊也不會
不過我是用中立去招、攻擊的)
招降的部分除了原先的部隊跟村民之外,還有在城牆邊會有2鷹勇1羽毛
不過如果強制死守前沒打掉夠多的紫色部隊應該招不到
(一堆敵兵在那邊繞,沒辦法)
因為馬雅沒有信仰救贖,所以建築物都要/可以爆掉
但是不能爆TC,爆TC就直接輸。
可以像本文說的那樣,挑個適當的點蓋市場。然後跑貿易。
如果紫色在守城戰時殺得差不多了,轉換陣營後繼續殺完
然後可以讓部隊直接進雙柱城內待命,派一人前往藍色
接管藍色後雙柱城內會生成3個村民,直接處理掉
另外,紫色的大軍一部份是在開場的軍營外生成,由於那邊有攻擊力7+100的箭塔
基本上那部份擋不下來(箭塔攻擊力在要求選勢力後會變回7)
但是另一部份生成點是在大路邊,應該可以先確認位置然後蓋木牆直接擋掉
軍營外生成的那隊看起來不走大路,不用太擔心木牆爆掉
守不住、接管的事情是計時器控制的,就算用密碼叫車也沒有用
: 這關難在
: 1.沒多少金礦,想要開貿易或是去清敵人的營地但敵人都是高級兵種(好在不會升護甲)
: 而且初期處境要一直防守,沒有餘裕去幹這些事
: 2.敵人擁有無限資源(?)或是定點生兵就一直波狀進攻
: 3.敵人的AI很刁,有時會聰明的繞路去騷擾你防線弱的地方
: 用難的難度打完只有兩個字:累爆
: 決定版的難度可以下修嗎orz
可以說,HD版在後來改成現在的模式算是難度上修了
缺錢的部分…這關有一個遺跡可以拿,也能走貿易
不過這都是穩定下來之後的事了
另外,開場就有一個雙柱的鷹勇士在紅色家裡
推定雙柱對紅色採取敵對態勢,紅色對雙柱採取同盟態勢
所以會一直戳一直戳
直到選勢力後才會改外交態度
(雙柱對玩家改為敵對,對紅色推定改為同盟,紅色對玩家改為同盟)
如果不希望紅色損失過多我比較建議做好萬全準備就花資源升城
雖然這關也沒什麼辦法萬全準備,而且真的很難
→ ReiyukiKai : 如果投石車對紅色那邊攻擊會看到石頭卡在空中的bug
這個我講錯了
開舊存檔確認了一下,實際上是攻擊紅色左邊、藍色上面、紫色下面的紫色
那邊有河道跟橋
在舊存檔的那個版本中,在選擇勢力之前靠近那個區域時單位會被強制遣返
靠近時會有斥候的對話
「雖然我們的實力不夠(略」
如果因為投石車的石頭卡在天上沒辦法被強制遣返,會很吵
斥候的對話會一直跳個不停
另外,根據舊存檔,越過開場淺灘那個軍營後,在紫色大門口的那堆灰色的鄉村兵
印象中是會變成紫色的,如果沒記錯的話條件應該是加入蒂卡爾及我方單位靠近
所以舊版能在加入蒂卡爾前先招降/打掉
現在的版本中,如果選擇加入紫色,即使外交態度改敵對也不會被紫色攻擊
推斷現在版本的AI外交能力被鎖死了
這關的各種問題感覺真的是多到亂七八糟…

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