我在板上搜尋了Forest Nothing的關鍵字好久
好不容易才找到一篇相關的文章
這個地圖台灣比較冷門嗎?
稍微簡介一下好了
Forest Nothing最早是由實況主/Youtuber T90 Official的社群開發出來的地圖
雖然說是開發出來...不過地圖本身簡單粗暴
就是除了樹,什麼都沒有
黑暗時代開場就被淹沒在一望無際的樹海裡
光是要種田都必須要自己開墾出一片空地才有辦法
所有的黃金與石頭必須要從市場取得
剛剛我玩了一場設定如標題所述的多人FFA
地圖是Forest Nothing
上限500人口與256倍科技MOD
所謂256倍科技MOD指的是所有除了單位升級的科技都能被研發至多256次
...雖然實際上沒有人有辦法真的研發256次就是了
再接近遊戲時間三小時的焦土戰中,我好不容易贏得了勝利
途中好幾度想要棄權,不過最後咬牙還是逆轉了
先上個非常噁心的戰績圖
讓各位了解256倍的科技造成的是怎樣的戰果
https://i.imgur.com/ko4xzV3.jpg
https://i.imgur.com/hzR9yM5.jpg
https://i.imgur.com/1AjJRcU.jpg
https://i.imgur.com/l8HLqPB.jpg
總結來說,我認為自己的策略正確但是執行力不足
種族的選擇我跟對方都選了匈奴
理由很單純,不需要清出空間蓋房舍
在這張地圖裡剛開場真的是寸土寸金
所有的建築都被需一斧一斧砍出土地才有辦法蓋
而大後期也不怕被毀房舍卡人口
兵種的選擇上我是走騎兵路線
馬弓+遊俠而對方莫名其妙的選擇了弩兵
雖然便宜但沒有辦法透過科技提升血量和速度是非常非常大的問題
可以說是我逆轉的主因
我會選擇遊俠而不是純粹把馬弓升到頂的原因是
到大後期騎兵的速度弓箭根本追不上,理想上可以做到一擊脫離這種動作
而弓騎兵這必須待在原地開火給予敵人反擊的機會
但也由於我把升級時間拿去分配給兩種兵種
反而讓他們都變得極其脆弱,最後直接放棄防禦所以才會有非常難看的交換比
相對敵人專注的升級同種部隊就顯得耐打許多
我的主力
https://i.imgur.com/MaU0fUj.jpg
https://i.imgur.com/KDLeiGr.png
對方主力(對方戰到完全是最後一隻弩兵才投降...)
https://i.imgur.com/TvTQfK9.png
可以看到我的分數根本不到對方的一半
總之就是非常瘋狂的一個遊戲
雖然我實在不想再打這個模式了
不過可以想想怎樣的種族在這個模式下可以產出最噁心的部隊
像是
民兵合一的真‧西班牙暴民
蒙古光速衝撞車
維京不死狂戰士
阿茲特克隨時滿信仰的究極僧侶
衣索比亞重型核彈投擲車(範圍比射程大就慘了...)
.......
雖然不是什麼正經的模式,不過出乎意料的需要思考與微操啊