[AOE2] Forest Nothing 256x Tech 500P

作者: deluxe (deluxe)   2019-03-27 12:53:29
我在板上搜尋了Forest Nothing的關鍵字好久
好不容易才找到一篇相關的文章
這個地圖台灣比較冷門嗎?
稍微簡介一下好了
Forest Nothing最早是由實況主/Youtuber T90 Official的社群開發出來的地圖
雖然說是開發出來...不過地圖本身簡單粗暴
就是除了樹,什麼都沒有
黑暗時代開場就被淹沒在一望無際的樹海裡
光是要種田都必須要自己開墾出一片空地才有辦法
所有的黃金與石頭必須要從市場取得
剛剛我玩了一場設定如標題所述的多人FFA
地圖是Forest Nothing
上限500人口與256倍科技MOD
所謂256倍科技MOD指的是所有除了單位升級的科技都能被研發至多256次
...雖然實際上沒有人有辦法真的研發256次就是了
再接近遊戲時間三小時的焦土戰中,我好不容易贏得了勝利
途中好幾度想要棄權,不過最後咬牙還是逆轉了
先上個非常噁心的戰績圖
讓各位了解256倍的科技造成的是怎樣的戰果
https://i.imgur.com/ko4xzV3.jpg
https://i.imgur.com/hzR9yM5.jpg
https://i.imgur.com/1AjJRcU.jpg
https://i.imgur.com/l8HLqPB.jpg
總結來說,我認為自己的策略正確但是執行力不足
種族的選擇我跟對方都選了匈奴
理由很單純,不需要清出空間蓋房舍
在這張地圖裡剛開場真的是寸土寸金
所有的建築都被需一斧一斧砍出土地才有辦法蓋
而大後期也不怕被毀房舍卡人口
兵種的選擇上我是走騎兵路線
馬弓+遊俠而對方莫名其妙的選擇了弩兵
雖然便宜但沒有辦法透過科技提升血量和速度是非常非常大的問題
可以說是我逆轉的主因
我會選擇遊俠而不是純粹把馬弓升到頂的原因是
到大後期騎兵的速度弓箭根本追不上,理想上可以做到一擊脫離這種動作
而弓騎兵這必須待在原地開火給予敵人反擊的機會
但也由於我把升級時間拿去分配給兩種兵種
反而讓他們都變得極其脆弱,最後直接放棄防禦所以才會有非常難看的交換比
相對敵人專注的升級同種部隊就顯得耐打許多
我的主力
https://i.imgur.com/MaU0fUj.jpg
https://i.imgur.com/KDLeiGr.png
對方主力(對方戰到完全是最後一隻弩兵才投降...)
https://i.imgur.com/TvTQfK9.png
可以看到我的分數根本不到對方的一半
總之就是非常瘋狂的一個遊戲
雖然我實在不想再打這個模式了
不過可以想想怎樣的種族在這個模式下可以產出最噁心的部隊
像是
民兵合一的真‧西班牙暴民
蒙古光速衝撞車
維京不死狂戰士
阿茲特克隨時滿信仰的究極僧侶
衣索比亞重型核彈投擲車(範圍比射程大就慘了...)
.......
雖然不是什麼正經的模式,不過出乎意料的需要思考與微操啊
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-27 13:08:00
這種圖請參考tatoh8人FFA他1v7嚴格來說沒有到1v7啦https://www.youtube.com/watch?v=5H4QrPZF7pU這場是弒君
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-27 16:31:00
TaToH就這樣瞬間用斧頭打開人家大門殺進去跟Here's Johnny一樣XDD
作者: sasewill (sasewill)   2019-03-27 19:16:00
這個普通版本一場真的要打太久 高倍tech有幾個種族太強
作者: George017 (阿丙)   2019-03-27 19:50:00
像是老拜的擴散波動聖騎兵?
作者: sleep123 (sleep123)   2019-03-27 22:44:00
我是弓派,蓋滿兵工廠狂點+距離,真地圖砲
作者: Ric2719 (laGJdemeow)   2019-03-28 10:05:00
這個玩的時候不會卡嗎?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-28 10:42:00
你玩的版本是不是怪怪的一般來說這種mod沒血統的也可以研發255次
作者: Heiken (heiken)   2019-03-28 11:24:00
256的話馬弓超強
作者: George017 (阿丙)   2019-03-28 12:00:00
老拜跟伊索,如果特殊科技也可以重複吃的話,會因為擴散範圍一直疊加而變得非常噁心至於射程太遠不會自己打這點,我只確定建築好像13格起就要手控了
作者: abx310492   2019-03-28 18:15:00
剛開單人自己測 衣索比亞點滿我重投30台投地圖中央3.4次對面就全滅了攻城技師、化學、金冠都滿
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-03-29 13:08:00
256當然是挑有三級遠攻遠防血統安息人的馬弓文明啊
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-29 13:22:00
其實根本沒差XD 因為根本點不到那麼多點到100個+1遊戲都要結束了當然還是有看過點完第一級兵工廠的
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2019-03-29 14:19:00
賽爾特破萬血衝車 想到就很興奮
作者: abx310492   2019-03-29 16:56:00
因為我打電腦開AEGIS然後全視野啊XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-03-30 13:21:00
賽爾特衝車沒鳥用 蒙古衝車才是真的
作者: George017 (阿丙)   2019-03-30 22:39:00
工程師有加視野喔至於血量問題可能是因為超過血量所能表示的二進位了?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-31 03:26:00
有可能 32768 超過就overflow變負的
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2019-03-31 09:31:00
視野是不是不能小於射程!?
作者: nobodyx (無名)   2019-04-04 20:21:00
視野可以小於射程 視野、索敵範圍、射程是三個獨立的參數
作者: Nk70165 (不明)   2019-04-09 13:06:00
血量跟攻擊力上限都是32767 超過就overflow了另外射程上限是21 近遠防上限就不太清楚了 可能跟血量一樣

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