[AOE2] 馬雅羽毛對歌衛的奇怪加成?

作者: fffrrr (fr)   2019-01-27 01:09:03
因為在研究馬雅對歌德
開了自編模式自己在試
也因此才知道原來攻擊減防禦傷害是負值時,最低傷害一定有1啊
(之前沒在研究數值不曉得)
本來算出城堡時代攻全滿羽毛對防全滿歌衛,再加上羽毛的步兵加成+1
加起來剛好傷害是0時,心都涼了
而測試後
用城堡的羽毛去打歌衛(傷害加減是0),打出來一箭傷害是1沒錯
那照理說,帝王精銳歌衛防禦會加2,
帝王精銳羽毛點下3級箭再+1、化學+1後兩邊扯平
帝王精銳羽毛對步兵加成也再+1
那這樣打起來傷害應該也剛好會是1
不過我卻發現,改用精銳羽毛去打精銳歌衛(用一般模式打)
或用都沒升的精銳羽毛打都沒升的普通歌衛,且換算傷害值加減應該要是1時
羽毛一發卻可以打2?
精銳歌衛遠防8,防2級+2 =遠防10
精銳羽毛攻5,攻3級加化學+4,步兵加成+2 =攻11 相差1
編輯模式是都沒升的精銳羽毛攻擊5,步兵加成+2 =應該是7
都沒升的普通歌衛遠防6 相差1
但打起來一箭就是有2
試了幾次,應該是沒錯才對
本來想說會不會是網路上的步兵加成數據有誤
於是又試了一般的長劍兵,其他城堡步兵,又變得很正常
確實步兵加成是城堡+1,帝王+2沒錯
但精銳羽毛碰到歌衛,就是會再+1 ?
是我有哪裡算錯或誤判嗎?或是眼殘...?或bug? (有特別控他只射一箭沒多射)
還是這是為了彌補馬雅對歌衛被虐太慘的隱藏安慰加成???
雖然看起來沒什麼但我覺得影響不小
也就是說帝王精銳羽毛碰到精銳歌衛,如果攻防升級相同剛好互相抵銷時
羽毛出到35隻以上還是可以一發殺一隻歌衛(精銳歌衛血70)
這樣對方如果不是海,只是一隊的時候好像還有機會擋住
順便一提,我是用1.0c版
如果是我測試錯誤歡迎指正
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-01-27 01:22:00
#1PFChI24 (AOE)攻擊小於等於防禦,強制造成1損傷+加成1 = 2
作者: germun (ger)   2019-01-27 01:31:00
兵種加成是算完傷害後再額外加你用火砲打巨投去想就懂了
作者: fffrrr (fr)   2019-01-27 02:00:00
原來啊,是先算完基本攻防再加成,我一次算在一起,那沒問題了這樣的話應該也不是Q大的算法,精銳羽毛對步兵+2加上最低損傷1會變成+3,應該就是0+1和0+2,其他情況沒加成的話則是最低損傷1
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-01-27 02:36:00
看蒙古突騎就知道了吧 如果是攻擊+加成後才扣裝甲他噴衝車不會這麼快噴死的
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-01-27 07:23:00
我打一篇了,望閣下鑑賞基礎攻防計算為負,但步兵加成計算為2,所以為負的項目不計,扣2滴

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