一直以來比較喜歡不要太吃操作的RTS(像B社各種需要控到每個單一隻的就不太RTS)
主要是因為對即時戰略的戰略成份比操作成份期望大
當然AOE2操作也非常細微,加上對自己的操作實在沒什麼自信,習慣也停留在綠阿城快
平時就看看Viper等大神的影片,自己1V3最難電腦或是和朋友一起3V5
A2HD的AI難度變得很高,相對來講多了不少樂趣
最近試著開始挑戰1V4,大體上維持著和1V3一樣的打法
城堡帶小弓微量槍,前BK直接爆一家,接著帶著不會死太多的兵力和第二家正面會戰
在對三家的時候,通常會變成兩面戰,但靠家裡陣地和微量兵力免強可以扛另一線
在對四家的時候,阿拉伯、蒙古高原這種地圖就真的無法扛住另一邊的兩家
所以接著就開始先從其他有地形可資利用的地圖嘗試起
有些海圖電腦實在是太蠢,這次成功的這張City of Lakes則還可以接受
偶而電腦會把海軍生產到幾乎沒有戰略作用的海域
但這張圖的海域比較複雜,即使是靠邊的海域偶而也有出人意料的效果
重播先上 https://tinyurl.com/y9ma69ay
城堡打右邊印加,很幸運地遇到僧侶/Boom/堡兵AI的其中一種
兵力過去的時候對方家裡只有BS和BM,幾乎無損的拿下
右線的中家是高棉,奇特的只有微量的馬僧,又Boom的不怎麼樣,沒花什麼功夫就推掉了
此時左邊的海域遭到敵方騷擾,由於幾乎都是火船,直接插一個堡無視處理
在整理前線和經濟的時候中間的海域也出現很多電腦的船,這邊硬是起了一堆塔清光
推第三家的時候錯估了馬雅的戰鬥力,被電腦清光所有的兵力
往後方整理的時候又不夠果斷,下城堡失敗後整個前置被清光
這也是HD的AI讓我覺得不好對付的點,有時候在完好狀況下帝王1V2都會翻船
沒有被攻擊的AI往往有非常完整的經濟又能延綿不斷的出兵攻擊
好在馬雅推進時,剛好選擇中部我插了一堆塔的地區,順利在這裡全殲他的部隊
此時勝利底定,後面薩拉森雖然也在中部強勢推進了一波
但攻城器跟上的時候前面的馬幾乎死光了,沒有造成什麼實質傷害
後面就慢慢把電腦清完了
整體來說電腦在這張圖上還是無法完全發揮AI的戰鬥機制
所以說是成功1V4有偷機取巧之嫌
但在阿拉伯和高原輸了無數場之後還是非常振奮能取得一次勝利
之後也會繼續挑戰在空曠地圖的1V4
離上次po文居然已經八年了,本文僅分享勝利的喜悅