[AOE1] AOE:DE 研發宗教狂熱

作者: jk21234 (BL2400PT真不錯)   2018-03-12 20:33:03
舊名Jihad(聖戰),現在則是在聖殿裡面研發(Zeolotry)
為什麼改名則是因為近年的政治因素XD
效果:村民攻擊力10, 速度再增加一段..跟騎兵有得拚
攜帶量減少
在AOE:DE中
食物: 10-> 4(傳統模式為2)
金木石科技全滿 16-> 8
但是實際效率上
實測24田 無宗教狂熱, 1分鐘收入720食物
有宗教狂熱, 1分鐘收入716食物
種田的效率差異不大
仔細看原因 是因為AOE:DE中的田允許村民跟部隊站在上面,和AOE2一樣
所以不像傳統版本中,種田要留空隙給村民走,重蓋田讓規劃變形這點
也是傳統模式有,AOE:DE不會的
因此只要貼著穀倉跟市鎮中心蓋田 村民完全不需要走路的時間
如果是砍木頭等,就跟倉庫和物資的距離有關
樹林距離約2個市鎮中心 -> 24人一分鐘620木 / 一分鐘420木
全新未砍樹林距離約0.5個市鎮中心 -> 20人二分鐘1210木 / 1015木
也就是依照距離不同 金木石等效率從70%~85%不等
但改善了原本食物收入的缺點
搭配攻城術/Siegecraft(鐵器時代採石) 這個科技不再是沒有明天的時候才使用
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-03-12 22:23:00
以前都會研發 覺得村民這樣很爽
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2018-03-12 23:17:00
能研發就研發 尤其帕邁拉 75肉不是開玩笑的~而且一代鐵器前只有蘇美的村民有40血,超容易掛不過最近我常在看越南的AOE1比賽,好像大家都沒升到鐵器就打完了... 應該是戰車類跟駱駝太強勢?
作者: jk21234 (BL2400PT真不錯)   2018-03-13 00:38:00
都是亞述或者商 1v1 功力差不多的話 只要差一點馬上被拉開
作者: aurorasea (aurorasea)   2018-03-13 11:34:00
亞述跟商都在玩工具時代的小弓手互打,因為是各種狀況的最佳解
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-03-13 13:46:00
舊版亞述的快速弓箭超爽

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