Re: [AOE2] 新手上城之後不曉得該怎麼出兵

作者: kdi (none)   2017-11-12 01:41:02
※ 引述《SKTP (Yi)》之銘言:
: 各位高手大家好,我是這幾天看別人實況才開始碰這款遊戲,
: 小時候當然有玩過啦,但就是當模擬城市在玩,蓋好蓋滿XD
: 我用匈奴,因為不用蓋房子不會卡人口哈哈哈,26+2P上城大概在16分半左右,
: 不知道這樣的速度算不算及格,不過主要的問題在於我不曉得上城之後要幹嘛?
: 我上城之後大概就是騎士狂點,村民也狂點,2TC還能控制的來,
: 3TC常常會有一個空轉,打中階電腦看到它海一堆長槍兵我就不知道該怎麼辦QQ,
: 出投石車的時機常常抓不到,懇請高手們指點我該往哪個方向走?
: 我看電腦的最大軍隊會是我兩倍,我村民是他兩倍,所以我該減少村民的數量嗎?
很久沒發文了,順便賺個P幣~
我很少跟玩家對戰,所以幾乎都是打AI為主XDDD
目前HD的AI有很多種,比較常見的是B版、C版、2V6C版
還有HD原本就有的"舊版電腦"跟"一般電腦"這幾種吧
跟電腦玩主要就是以經濟發展為主,如果你要城堡開打
那資源分配就是重點,我來說說我自己的打法吧~
城打,重點就是要快,你開戰的時間點是什麼時候??
16分半升城,結果為了生多一點兵,拖到20分才會戰,那就沒多大意義
因為這時間電腦一般都有兵營了,所以一定會出槍兵
還有電腦傻傻的,不會探自己家的圖,所以1V1的情況下,直接把兵營往對家手蓋吧
再來就是出兵的方式,要出什麼兵種,配什麼兵種,資源要怎麼調配都是重點
先說說馬爆,馬爆的重點在於一開始生出來的兵要擾亂對手,而且兵力少死
約25分,馬防+2硬爆對手,那爆馬的關鍵就是1TC雙馬房,不求經濟
封建按城後,挖木的人能少就少,金、肉的人數要好好分配
如果資源有控好,25分20騎應該不是什麼大問題= =a
然後就是馬弓+攻城器具,其實這打法更簡單~
馬弓不用多,10隻左右就可以存木蓋攻城器具,找電腦資源點四處亂射
等到後面再補散投硬上就好了~
打電腦,主要還是以練習經濟爆發力帝打為主啦,至於封快、城快之類的
是跟玩家打比較有趣,不然電腦基本上是完全沒有任何抵抗力的XDDD
作者: SKTP (SKTP)   2017-11-13 16:28:00
感謝你的回文!

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