[AOE2] Wall死之後是要龜還是要兇?

作者: leom1a210343 (小黃)   2017-09-20 14:39:12
小弟每次Wall
到最後被逼著圍石牆
腹地被限制
也花了不少資源
是不是這時候就是要反兇回去了!?
PS: Wall還比對手慢城堡
是正常的嗎?
作者: spicyway (RU486)   2017-09-20 14:58:00
wall還比對方慢通常不是有被打到 不然就是基本攻太差
作者: love9130218 (隨便啦)   2017-09-20 16:12:00
如果兩邊都沒被打到,那沒wall方的資源比較多,上城比較早算正常吧
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-09-20 16:34:00
有一場DAUT知道VIPER要WALL死 自己就不圍也拼上城
作者: seaon0311 (海上邊緣人)   2017-09-20 16:46:00
看你地形好壞,好就能兇則兇
作者: spicyway (RU486)   2017-09-21 02:28:00
是哦? 我覺得爛地形才兇 好地形就圍
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-21 17:31:00
虧你看了這麼多世界賽不變真理 爛地形衝 好地形縮
作者: tim201227 (博德)   2017-09-21 20:36:00
我想 你們的好壞定義應該不同吧...
作者: a6234709 (愛睏神)   2017-09-22 08:39:00
地形好壞蠻主觀判定的...
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-22 09:03:00
會嗎!?看雲在講解還滿容易理解的而且很多客觀因素,不容易防守、資源太遠都是不好
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-22 09:46:00
地形好壞哪裡主觀 很好判斷好嗎 打久了探一下就知道好不好了樹木黃金的位置 開口大小都是非常客觀的因素
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-09-22 10:09:00
還有樹的形狀跟大小,太小、形狀不好都不行大小跟形狀都很重要
作者: ofpurity (love twiggy)   2017-09-22 10:11:00
不可能有一張圖 雲說地形很爛 我卻說這還不錯
作者: spicyway (RU486)   2017-09-22 13:56:00
最簡單的判斷就好不好圍啊 不好圍或地太小基本上就不能算好地形了 接著看金木位 再來看豬和鹿 還有石和高地及二金 我是覺得蠻客觀的喇
作者: gehfhf553 (胡四)   2017-09-22 17:34:00
也有人會看對手地形很爛去兇
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2017-09-24 19:24:00
眠大有場西班牙互打 對手地形好又兇
作者: a77195466 (老毛星)   2017-09-25 13:49:00
眠大名義:贏要縮 輸要衝*名言
作者: spicyway (RU486)   2017-09-25 15:04:00
眠大那場不是眠大地形爛到對面隨便衝都會贏嗎?
作者: Williamette (流浪流浪)   2017-09-25 23:20:00
Daut有說 地形爛就要把戰場開在對方家讓對方的兵只能盡量防守 沒空衝你家

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