Re: [AOE4] 世紀帝國4

作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2017-08-25 03:05:51
個人覺得熱兵器真的不浪漫 一字排開 你要合理的話沒有部隊能夠幹爆火槍隊
那就不好玩 大家都在打槍
所以近戰單位不會/不能太多
但aoe吸引人的點一直都是比例不低的些微歷史真實性
中世紀重甲騎兵可以直接朝弩兵衝過去 隧發槍開始的年代就不能這樣幹了
連刺客教條3的狂戰士康納都不敢硬幹(雖然預告片是用馬擋槍抓空檔衝進去)
然後也不會有什麼特殊的冷兵器 長槍刺刀 短軍刀 長軍刀 中國大概有大刀隊? 大概就沒

不過出4我還是超幹爆興奮 打了2槍(不
期待有更複雜的編隊和指令 還有掩護射擊之類的 都4了老兄!
作者: adi5566 (阿滴5566)   2017-08-25 04:41:00
四代就要陸海空三軍聯合作戰
作者: Komiko (古美門)   2017-08-25 05:01:00
我個人覺得熱兵器比較浪漫 3比2好玩
作者: a6234709 (愛睏神)   2017-08-25 08:36:00
看年代拉~ 看製作單位有哪些突破性想法囉
作者: HeilMeinSieg (*黑麥粒*)   2017-08-25 09:11:00
超期待4的希望是一戰的世紀帝國版哈哈哈
作者: greatdemon (ralf)   2017-08-25 09:33:00
希望火槍可以射到自己人
作者: yhchen2 (Sean)   2017-08-25 09:41:00
別擔心 西方到一戰結束以前騎兵都是存在的 至於我們中華民國的騎兵可是沿用到八年抗戰 所以我相信不會全都是槍戰我認為騎兵的表現方式會類似三代的弩兵 大部分國家在時代三後就沒有升級版本 但是像是英國長弓兵就可以一路升級到時代五
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2017-08-25 10:18:00
世紀3的火藥兵種歐洲民族就過半了 亞洲也有2~3成 火器真的不是問題畢竟是遊戲 傷害量是人制定的 只有世紀2的概念才會覺得一槍一定重傷世紀3都有用子彈搔癢的醜男和剋炮兵的弓箭手了 一切都取決於數值平衡
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-08-25 12:25:00
那就是純遊戲而非歷史了當然或許這本來就是aoe在追求的
作者: symetyr (symetyr)   2017-08-25 13:53:00
當時的火槍發射間隔有夠久騎兵撞翻火槍隊比較合理吧
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-08-25 14:48:00
當初世紀三我一個念歷史的朋友一直跟我罵架空其實我還是很喜歡戰役的"歷史帶入感"
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-25 21:24:00
一直到刺刀普及前 純火槍隊都是被騎兵打爽的火器可以貫穿護甲沒錯 不過發射間格太長 準確度不高騎兵只要挨一發就可貼近 沒有長槍兵保護的火槍隊不是對手有刺刀後也是因為火槍手兼職長槍手才能抵抗騎兵事實上一直到19世紀 重裝騎兵才被拋棄 但騎兵本身仍存在火槍發展到後面的確會使騎兵無用 但火槍贏過騎兵的時間點沒有你想像的這麼前面在世紀帝國三的年代火槍手還是很怕騎兵突襲陣地的
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-08-25 22:01:00
所以火槍 信長才用三段呀XD 減少發射間隔另外看"決戰時刻"這電影 也很能體會火槍發射的慢...
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-25 23:51:00
明末清初時中國有結合西方大砲設計和自己的金屬冶煉技術創造出當時世界最先進的銅鐵複合砲 但是清朝打過來進入和平盛世後就被棄置不管了 很可惜
作者: abusgun (Ottoman)   2017-08-26 09:49:00
防馬柵這種火槍兵防衝擊的東西好像一直都沒出現過或許可以做成只有火槍/炮兵內建攜帶1-2個擺設然後近戰單位要砍1-2下才會消失的東西
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2017-08-26 13:13:00
當時看決戰時刻 梅伯他的經典單人滅團戰 先把槍放好在兩邊加上自己一把手槍 還有兒子協助... 也算盡量減少空檔
作者: symetyr (symetyr)   2017-08-26 15:37:00
拒馬之類的反騎兵設施應該用弓兵的近防代換了吧畢竟弓兵穿太重的盔甲會影響射箭
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-08-26 21:32:00
三代架空的是戰役吧 全都是幻想劇情......
作者: a6234709 (愛睏神)   2017-08-26 21:35:00
還是有戟兵或火槍兵切刺刀防騎兵衝擊的可以用吧??
作者: oldbear (Ursus)   2017-08-26 23:42:00
騎兵最大問題還是在馬,沒馬當然不能搞騎兵反過來說火槍是能量產的,可以一直武裝火槍兵火槍的發展除了越來越好之外,也越來越便宜
作者: otis1713 (segayu)   2017-08-27 00:08:00
其實騎兵真的沒那麼不堪啦,至少要到機槍兵出現,騎兵才開始無力化,不然在平原戰場上,火槍兵還是會怕騎兵的迂迴衝鋒,以火槍的火力,並不足以阻擋有訓練過的騎兵衝鋒歐洲後來流行的胸甲騎兵就算一例,雖然不是全身甲了,但對行軍中的步兵,這種騎兵還是很致命
作者: GodOfGods (玻爾大神)   2017-08-27 11:17:00
前膛槍時代,火槍還是怕騎兵,後膛槍時代騎兵只有特殊情況才派上用場
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2017-08-27 20:21:00
一戰也是防禦工事完善的陣地才防得住騎兵
作者: holmes006 (zerglooky)   2017-08-28 12:44:00
個人覺得全軍破敵拿破崙的真實模組很能表現這個情況,火槍兵就是不必太多訓練,只要槍枝有留下來就能作戰的砲灰,但是騎兵要做的訓練太多了,像是龍騎兵可當步兵可當騎兵的兵種根據這個情形才慢慢流行起來。不過這裡是世紀帝國版,就無法討論騎兵衝陣以及弩槍戟混搭的花陣了

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