[AOE2] 攻擊加成與防禦加成

作者: b1236711 (藍琦)   2017-06-11 12:45:03
感覺前面大家又很容易混淆,讓我們拋棄那些艱澀的文字,一次講個清楚
首先介紹大家一個網站:世紀帝國維基
http://ageofempires.wikia.com
基本上有更改都會有人來幫忙編輯,應該可以維持在最新版本
雖然是英文介面,但如果只是要看加成,不用懂太多沒關係
1. 以很有名的拜聖為例,請搜尋 Cataphract
不會拼沒關係 打到 cat 就會跳出來了
其他英文不會 可以切到英文版看一下科技樹
2. 頁面右邊會有這樣的表格 http://i.imgur.com/CZ9gSRo.png
我們要注意的,就是橘色框這兩個欄位
攻擊加成:對哪種單位,加多少,很容易懂
但問題來了,哪些單位算是步兵?
也許步兵很好理解,但也有比較難懂的
像很常見的問題,標槍騎兵算不算馬弓?
這時候就要往下看,看到防禦屬性的欄位
3. 防禦屬性
世紀帝國傷害,先不討論高低、擴散等情況
一般就是:表攻 - 表防,非常簡單
接著加成的部分,例如拜聖對「步兵」+9,劍勇防禦屬性有「步兵」(+0)
所以拜聖打劍勇,就會變成
表攻 - 表防 + 拜聖對步兵攻(+9) - 劍勇步兵防(+0) = 表攻 - 表防 +9
4. 計算範例一(還是拜聖 http://i.imgur.com/CZ9gSRo.png)
拜聖有「特殊單位」的防禦屬性
所以當遇到對特殊單位有加成的兵種(如日武)就會受到加成
而拜聖又有「騎兵」的防禦屬性
所以當遇到對騎兵有加成的兵種(例如戳兵)就會受到加成
但此處,他的防禦屬性有數值,我們可以帶回算式看看
表攻 - 表防 + 戰戟對騎兵攻(+32) - 拜聖騎兵防(+12) = 表攻 - 表防 +20
這個數值本身,是增加防禦力的意思
此處產生一個問題,如果防禦比額外攻擊高會發生什麼事?
答案是扣完為止
若小槍兵遇到精銳拜聖,(+15) - (+16) 只會變成沒有加成
5. 計算範例二(傭兵 請練習搜尋 Condottiero ^^)
傭兵對火器+10, 對標準建築+2, 有特殊單位防禦屬性,在座的各位一定能看懂
而如果對上精銳拜聖時
表攻 - 表防 + 拜聖對步兵攻(+12) - 傭兵步兵防(+10) = 表攻 - 表防 +2
6. 計算範例三(戰象 請練習找到英文名字並搜尋^^)
對建築、對石造防禦有加成,有特殊單位防禦屬性,是比較簡單的部分
接著看到他還有兩種防禦屬性:騎兵與戰象
那麼他面對 同時對戰象與騎兵有攻擊加成的 戰戟兵,該如何計算?
表攻 - 表防 + 戰戟對騎兵攻(+32) - 戰象騎兵防(+0)
+ 戰戟對戰象攻(+28) - 戰象戰象防(+0) = 表攻 - 表防 +60
就此得到我們平常熟知的戰戟對戰象 +60 ~
作者: xm (Why so serious?)   2017-06-11 12:53:00
0.0好
作者: germun (ger)   2017-06-11 13:10:00
詳細推
作者: ru41i6yji3 (potsoroger)   2017-06-11 14:12:00
推整理用心
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2017-06-11 14:19:00
英文名太難欸 我都看圖案 11
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2017-06-11 19:52:00
我再幫補充一點 當攻擊小於防禦 則強制造成1損傷 當有複數項攻防屬性 捨棄小於或等於0的傷害項目 保留傷害大於1的項目
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2017-06-11 20:36:00
推推
作者: Golgo13   2017-06-12 17:18:00
請問表防是piercing armor和melee armor那一欄嗎?
作者: b1236711 (藍琦)   2017-06-12 17:21:00
對,視攻擊種類決定要看 pierce 遠防或 melee 近防
作者: Golgo13   2017-06-12 17:23:00
然後鐵匠升級是加在表攻(Attack)和表防(pierce armor或melee armor)上面這樣?
作者: aoc229001 (_R)   2017-06-12 20:25:00
看完這兩篇都知道怎麼看wiki aoe了

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