[AOE2] No rush的定義

作者: a111156987 (燈泡)   2016-01-18 06:09:23
steam 上的no rush定義到底是啥?
我以為是指無快攻
剛開了一場1v1黑森林no rush
開場對方肉馬逛到我TC就順手幹掉
結果我不知道對方是美送我弄死他肉馬還是本來就想耍賤
16分就來一群肉馬亂資源(木牆還沒變石牆 拆很快QQ)
身為小弱弱收村後勉強生了幾隻槍兵解決了 但對方馬上又一隊弓兵跟馬弓過來
我的疑問是: 1. no rush 是無快攻嗎? 2.TC幹掉路過的肉馬算違規嗎?
BTW,是<1600的場請不要嘲笑為什麼16分還兩個都在封建QQ)
作者: Martin0115 (クロネコダイスキ)   2016-01-18 12:03:00
我覺得怕爭議就開條約阿,反正現在都城帝快居多 開個15分開打
作者: ofpurity (love twiggy)   2016-01-18 14:28:00
No rush 條約最少開20分鐘
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2016-02-17 21:05:00
no rush也應該圍啊 不圍被打怪誰圍了還要放人在通道附近準備補洞我還遇過通道蓋箭塔當初木牆該多圍幾層盡量往對方家推 你才有緩衝時間可以救對方也許不講信用 但是吃一次虧也是學一次乖

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