[AOE2] 修改戰役人口上限

作者: wa007123456 (大笨羊)   2013-12-11 01:48:09
無意間在WorkShop看到的
不用卡那該死的75人口了!
檔案名稱: empires2_x1_p1.dat
下載點: http://depositfiles.com/files/dvv7dmcdq
成吉思汗戰役
圖片1(先蓋一棟到80人口):http://ppt.cc/5FdJ
圖片2(再蓋一棟到85人口):http://ppt.cc/iW6s
使用說明:
放到(如果你是HD版的話)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\Data
資料夾裡面 就可以了
快來一場激烈的戰役吧:D
PS:不知道有沒有OP
作者: sa080691 (帕森)   2013-02-11 03:02:00
這個大好!
作者: ofpurity (love twiggy)   2013-02-11 09:02:00
沒有人口上限會太簡單~~薩拉丁 守護世界奇觀 人口上限7
作者: dx90c (DirectX)   2013-02-11 11:19:00
7是要怎麼守(驚恐
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2013-02-11 11:23:00
快來玩FE戰役 人口上限都200 敵人也都跟海一樣
作者: ofpurity (love twiggy)   2013-02-11 12:13:00
5
作者: artage (懶得想暱稱)   2013-02-11 13:37:00
只有7的話那就只好how do you turn this on我的aofe版的用下去好像會有問題耶? 新的種族會不能用
作者: lcc0214 (阿忠)   2013-02-11 15:53:00
AOFE2的敵人量真的大
作者: wa007123456 (大笨羊)   2013-02-11 16:33:00
AOFE好像是要修改empires2_x2_p1.dat
作者: artage (懶得想暱稱)   2013-02-11 20:17:00
是說我沒看到樓上說的檔案耶? 是放在哪邊啊?
作者: George017 (阿丙)   2013-02-11 20:44:00
Age of empires II/Games/Forgotten Empires/Data因為AGE也是改同一個檔案,看你裝在哪一碟我有跑成功(用Forgotten Empires開)可是aofe的新科技不見了...,還好我有做備份...
作者: artage (懶得想暱稱)   2013-02-12 08:48:00
可是我那個資料夾裡的東西只有empires2_x1_p1.dat 耶然後把它覆蓋下去在隨機地圖就會不能玩新的種族科技樹也會只剩下舊的種族(我是2.2版)
作者: George017 (阿丙)   2013-02-12 19:25:00
因為那是用aoc去改的(所以沒有銀冠跟新種族、新單位)然後那個.dat就決定了種族、科技、特殊加分、單位能力等是可以自己改,把所有能支援人口數的建築拿來比對會發現在resource storage這項不同除了population support外,多了一個bonus population把bonus population設成跟population support一樣存檔並覆蓋的原本的,重開一次AoFE,應該就可以了這項參數的效果應該就是多加多少人口上限的意思測試順利成功...
作者: artage (懶得想暱稱)   2013-02-13 11:41:00
問個蠢問題,要用什麼程式改呢?
作者: George017 (阿丙)   2013-02-13 15:11:00
AGE(Advanced Genie Editor),官方是英文的可是大陸好像有論壇有定期給它漢化另外,這個對於人口數的加分無效(如中國的TC)無法設定成多加5人口上限(沒有對應的參數)(請到科技看)一般的單位設定則是在unit這項改(如本次的設定)
作者: artage (懶得想暱稱)   2013-02-13 15:42:00
感謝樓上~
作者: hotdog168 (XXWW)   2013-02-14 12:54:00
aoe 測試後確認沒有更改人口 = ="
作者: George017 (阿丙)   2013-02-14 14:53:00
改empires2_x1.dat看看,同時把AGE設定成AOK default

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com