Re: [閒聊] 打完三場的一點感想

作者: colddream (明玥)   2017-08-26 00:00:15
※ 引述《kingion (買早餐順便而已)》之銘言:
: 這三場下來多少還是有點收穫的,可以看到一些起Q想得知的內容;
: 1.首搶雷西應該是看在sup位上康特他的最少,線上、團戰都有一定保證,也就拿了。
個人認為首搶瑟雷西沒什麼問題 可是發揮的效果不多
面對機器人瘋狂跑線 瑟雷西在線上前期既沒打出成績
也沒跑線對中路造成壓力 雖然有幾次救援 但也就僅止
於救援而已
: 2.面對FW,中路上誰都不是最大重點,目前FW的套路能讓西門玩逆命都飛不起來,
: 大將雖能穩農卻也無法在團戰中發揮長項,後勤真的要好好檢討一下團隊營運SOP
: 出了哪些問題,除了選出驚奇角色使FW估不到gank目標外,平凡的選角營運套路
: 似乎很難逃出FW的手掌心。
逆命還算飛得起來 只是飛了兩次都是抓一隻只敢歸在塔
下吃兵的茂凱 還不如飛下路 幫下路拿到優勢 想辦法滾
起雪球
然後營運仰賴視野 這三場視野佈不起來在於前期三座首
塔很早就被拆了 機器人又瘋狂蹲點 連你想刷野怪都刷
不起來 怎麼搞營運 而且營運一直都不太是AHQ的強項
這我想視野跟營運是AHQ該好好加強的地方
: 3.光從雙方sup位的指向技來看:
: 蛇蛇大都是在追擊時交招,夜夜則是反開,那AHQ是擅長反開的隊伍嗎?不算吧?
: 那為什麼會讓AHQ打成求反開的遊戲內容,這邊後勤可能要好好思考一下隊伍營運戰術
: 是不是有調整過;從瑟雷西的站位看來,這和半年前的AHQ風格差異很大。
: 雖說AHQ是由META角決定要打哪種遊戲風格,而實際上對上FW以外的隊伍均收到成效,
: 代表營運套路仍很具競爭力,但FW掌握住軟肋也是事實,與其寄望靠驚奇選角殺他
: 個措手不及,不如自我研究一下最近300場內有哪些小動作被抓包,好在世界賽上陰那票
: 老狐狸。
怎麼開戰都好 很明顯是套路被研究個一乾二淨
加上低級失誤太多 而且對線也沒打出優勢 打得
荒腔走板 導致悲劇的GG 3:0

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