Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南

作者: driftcreator (小雷)   2025-01-26 12:25:46
3. RisuAI專屬的好作品與創作者推薦
其他平台99%的角色卡就是純文字聊天、上點文字特效或加個數據追蹤就了不起了
但RisuAI上伴隨圖像輸出的卡片數量不少且一鍵安裝。下面介紹幾張好作品與好作者
以下授權基礎都是CC BY-NC 4.0,不可商用,使用或分享時要附上原作者與出處
作者: pig8012   2025-01-26 12:45:00
因為實在太精艷了,沒推薦覺得太可惜,感謝分享
作者: smallsteel (小鋼)   2025-01-26 13:05:00
我蠻好奇的,平常一個新對話大家都會跑多少次對話?這類卡片的特性就是不到5次記憶就直接破萬
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2025-01-26 13:22:00
感謝推薦 推
作者: driftcreator (小雷)   2025-01-26 14:03:00
我有一組對話logs tokens達6位數。中高階模型,其實有吃到前10組對話+備註+LB+記憶模組+向量搜尋就夠用了。可能我7B 4k苦上來的,所以標準比較低吧
作者: AoWsL (AoWsL)   2025-01-26 14:36:00
喔 很有趣呢
作者: smallsteel (小鋼)   2025-01-26 14:54:00
6位數log tokens備註+記憶模組+向量絕對吃不到前10組對話吧.我自己是習慣一組玩到100以上,對於記憶體的控管比較在意,因此這類會吃掉大量記憶token的比較不吸引我
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-01-26 18:01:00
科技越來越進步了
作者: h0103661 (路人喵)   2025-01-27 21:40:00
感謝推薦,大型卡片真的好厲害
作者: Rosor (我就是城武 別再問了)   2025-02-03 20:15:00
其實就算是用那些大公司的閉源模型 本身卡片用到的token太多的話 還是會稀釋掉一些細節就算寫很多 其實會用到的有用資訊只佔極少部分 另外我有把整篇卡片讀完 給我的第一印象是太多不需要的介詞跟標點還有有些細節不符合現實情況(所謂稀釋細節是指LLM會有一種特有的偏差 頭尾的資訊比起中間的資訊的比重更重 產生答案的時候會造成過度注意頭尾資訊https://arxiv.org/abs/2406.02536 這篇可以看一下還有最後一個小缺點 人稱不固定 這樣容易造成模型搞混
作者: driftcreator (小雷)   2025-02-04 19:50:00
對,所以Gemini系上下文高,但RP目前只推薦開25k創作者是人所以卡片有Bug正常,有能力自己修最好至於卡片肥大是RisuAI創作者的通病,韓翻英+沒苦過

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