Re: [心得] 新1v1 心得

作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2013-08-21 14:57:23
本來很早就在考慮也寫一篇新1v1的文章 不過在百度三國殺貼吧就已經有些討論
有興趣想增強1v1概念的人應該會自己去看 所以看到y大願意整理出這篇文章很高興
以下就單純提供一些個人心得並補充一些部份
首先說一下新1v1的52張牌堆組合:
16殺 8閃 4桃 2防具 5武器 2決鬥 1南1萬 1水淹 3順 3拆 2無懈 2無中 1樂1兵
其中 2防具: 八卦 仁王
5武器: 紅連弩 青釭 貫石 丈八 寒冰
接下來是我的兩點心得:
1.不要先用XX克OO的概念來思考新1v1
角色之間的相生相剋是必然的 但遊戲一開始的pick就已經提供雙方互耍心機的機會
對方能掌握的資訊只有你開場選的明六將 所以配合暗三將的選將邏輯變的很重要
譬如暗三將中有關羽 那明六將你就以賣血系為優先考量
這樣一來對手可能開場會先發控場系 你先發關羽開場立刻控血就有優勢
就算對手按照常規先發強命系 關羽也是強命系中的翹楚
因為新1v1中殺的比例不算高 馬超看天吃飯 龐德最多不閃
只有呂布能夠高效率的使用殺 而關羽則是從不斷殺 還能克制神器仁王盾
關羽登場技的極高穩定性也無庸置疑
總之 1v1看重開場pick以確保節奏 不要太去在意相剋之類的問題
不然張角完爆神將大喬 你會認為張角就是超神將嗎
2.登場順序
一般的先發邏輯多半會以強命系為主
雖說是創造開場優勢 其實我覺得是強命系也只能放這個位置才能發揮效益
因為中盤多半都是以控場系為續盤累積資源 這也是舊1v1開始就有的概念
所以強命系很難放在中後盤
新1v1取消+1馬-1馬 我想就是希望能因此增加強命系在中後盤的出現機會
但偏偏又設計了大喬的新技能 所以一般還是建議把強命系擺先發
推薦順序是強命或賣血->控場
以下是我對y大武將心得的一點補充
※ 引述《ykshih (失一墩)》之銘言:
: 曹操
: 很通用的角色,賣血/防禦雖然比不上夏侯惇、孟獲,
: 但同時也會克制對手的出牌方式
一旦確定雙方明六將的組合以後 可看情況當先發
比較適合應對不按常規出將的高手 否則面對常規強命系開局還是佔不到優勢
: 孫堅
: 少血時能製造牌差,但強力攻擊系很可能不會留手牌給你棄
: 且等到你兩血時大概也離死亡不遠了,個人覺得沒以上幾者好用
孫堅的使用邏輯在於如何留桃
由於[過河拆橋]在新1v1裡變成指定拆 面對續盤很難留桃 所以我建議先發或救援
先發我反而認為是克制強命系的 因為1v1中每回合大多只能輸出一血
看準機會賣血英魂反而讓強命系很容易變成無殺狀態(這也是為何我覺得關羽很強)
而救援的目的在於創造兩血兩桃等待大英魂的時機
看準52張牌的使用情況 以救援的姿態上場摸桃
: 郭嘉、司馬懿
: 在標準八人局裡可以賣血給隊友救,在這裡功力大減,
: 運氣差賣完兩次血武將技能就沒了。
: 司馬能剋大喬、甄姬和張角,不然幾乎不會上場。
: 郭嘉的話,遇到很弱的強力攻擊系才會考慮派他上,不然牌差還沒製造出來就先死了。
同意 但是郭嘉也是面對控場系時的強角 因為他能夠充分利用判定牌 變相小制衡
: 諸葛亮
: 神將,前一兩輪把手牌處理掉後,大概75%回合都處於空城
: 52張牌裡只有萬箭齊發和南蠻入侵能穩穩地傷害的到諸葛亮,水淹七軍也不一定有用
: 丈八蛇矛、諸葛連弩、貫石斧等平常沒太大用的武器都能幫助空城
: 唯一有危機的時刻通常是牌庫要用完時
: 因為之前把很多閃/無懈放在牌底,會使自己無法空城
: 明顯剋星幾乎只有陸遜(樂和順手牽羊沒辦法打出,空城被破)和周瑜
因為只能觀兩張 面對大喬和徐晃時就不是這麼絕對
大喬神將不解釋 徐晃本來就是打持久戰的 諸葛為了維持空城的結果就是無作為
讓徐晃繼續累積資源等待時機
當然 會觀牌底的諸葛就是唯一的神 無人能敵
: 徐晃
: 兵糧寸斷的期望值只有0.5牌差,比起同樣是4血的孫權,控牌能力差很多。
拿徐晃比孫權本來就不公平 定位也不一樣
先不提徐晃是具備控場系資質的四血武將 他還適合當暗三將的殺手鐧
七個裝備五個黑 讓徐晃比大喬更能充分運用手牌 所以不能只用期望值的觀念去想
除了郭嘉 司馬 張角 孫權 黃蓋以外 進入徐晃領域的武將多半是無力回天的
期望值觀點的濫觴已經被很多人討論過了 但這無法討論徐晃的情況
因為他幾乎是穩定一兵 而三國殺的紙牌數也非無限大 新1v1只有52張流動性更大
只要梅花牌被徐晃所控 用期望值去討論就會陷入悖論
唯一能說的是樂看紅桃兵看梅花 而通常紅桃都是好牌 所以樂佔優 大喬真的很強
: 張角
: 和小喬一樣,過拆能看手牌後張角完全廢掉
我覺得在沒有閃電的新1v1裡 張角就是個兵卒 用來吃大喬這個將帥用的
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-21 20:11:00
推一下!看暗將耍心機真的很重要,只是線上選將實在好快..我還沒進到那領域..樂看紅桃兵看梅花 這句看不大懂,是說牌庫洗牌時,留在場上手上的梅花牌通常會比紅桃牌多所以判定紅桃機率小?
作者: Skabo (kaka)   2013-08-22 00:47:00
兵樂不管有沒有失效 你都失去了摸那張牌的機會所以這根本不是什麼理由吧... 除非說對諸葛司馬來說拿紅桃好東西去過樂比拿梅花過兵傷之外 對其他角色這點完全無影響的
作者: ykshih (失一墩)   2013-08-22 01:13:00
推S大的說法.. 兵樂是哪花色有差只差在洗牌時多少會被留在手上和裝備區,其他幾乎沒差別

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