[閒聊] 杖劍傳說一個月多的體驗心得

作者: up2you4 (隨你)   2025-08-30 23:00:52
玩一個月多下來,其實無課休閒玩家算是相當養生,上線領取掛機資訊後,抽技能,打個每日任務,戰力差不多開始推圖
當放置遊戲休閒玩還是可以,而且不時也有大型活動,像前陣子與素晴合作,8/26日夏日活動也上線了,有大型活動時就有更多事可做和豐富獎勵~
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在體驗上,比較特殊的還是遊戲的職業系統,就是採用自由轉職的設計,技能用抽的,玩家可以自由決定角色的走向。
技能和職業方面,遊戲有很高的自由度,玩家可以靠氪金更自由的轉職,無課相對沒有這麼自由,而且不同的職業都有不同的定位,還可以裝備轉職前的技能,像三轉後可以裝備初期的職業技能,舉例來說聖騎士還是可以使用騎士技能,讓技能搭配更靈活。
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職業系統可以一直進階,而且也能依能力轉成其它職業
不過這樣相對也有好處,畢竟遊戲有要團隊作戰的部份,如果不用職業去限定,真的想帶什麼就帶什麼的話,不點開隊友的資訊還真的不知道隊友的定位是什麼,有職業上的限制,最少能知道對方有的技能範圍是那些,就有個預估的範圍。
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職業這樣的設計,個人覺得情有可原,最少限定範圍內的技能還能依照個人需求配置,而且坦補這二個定位不會被完全綁死,也還是能輸出練功的
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當然,技能也延伸出了一個問題,要不要留抽數給下一階職業,當這階職業完成轉職條件了,且這階職業沒什麼強力技能時,個人是覺得技能碎片兌換券和星之契要留,星之願則隨意。
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以上是一個月多的體驗,希望能有更多的活動,好缺抽技能資源RRR~
作者: SSSONIC (...)   2025-08-30 23:57:00
好的 我馬上去儲值
作者: NTUelite56 (Elite)   2025-08-31 16:09:00
目前也是放置在玩,打不過就睡覺,走休閒路線
作者: falassion (夜路走多會碰到鬼)   2025-08-31 22:34:00
無課玩家真的一開始就要決定好發展路線
作者: ts547878 (阿弟)   2025-08-31 23:59:00
這款有朋友一起玩會比較有趣嗎,還是各玩各的而已?
作者: yuico (yuico)   2025-09-01 10:58:00
職業方面比其它遊戲自由多了
作者: seesawme (seesaw)   2025-09-01 12:33:00
素晴活動完,一堆和真造型的玩家
作者: Isopod (鼠婦兒)   2025-09-01 14:15:00
不課金連後面副本都進不去
作者: hankstak (guahao)   2025-09-01 15:08:00
無課就乖乖抱大腿
作者: marosky (Maro)   2025-09-01 17:16:00
配隊時如果沒職業,還真不知道組合行不行
作者: hermionex (hermionex)   2025-09-03 03:30:00
蠻好玩的啊

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