[鐵道] 鐵墓戰的問題

作者: Lauyea (Lauyea)   2025-11-24 19:16:49
我對翁法羅斯的劇情[整體是正面的](https://involver.tw/Articles/Details?id=43 )
,但鐵墓一戰給我的感覺確實有點虛。
作者: melzard (如理實見)   2025-11-24 19:39:00
鐵墓拿的是毀滅的恨意啊 不能說沒意志 而是沒有任何演出就是跟路上機械雜兵一個風格只是他是拳頭超級大的那種
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-11-24 19:40:00
我也以為有無盡戰神環節鐵幕要講的概念已經從來古士和最後的白厄講的差不多了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-24 19:45:00
至於你說的絕望感 這就持續營運型遊戲天生克服不了的天花板你很難真的把可抽角全部bang掉然後另起新故事 在商業上是毀滅性的後果 昔弄個半死狀態和整個列車組全都沒了是兩種截然不同的概念當然這可以透過版本更新的段落暫時性的呈現全滅狀態 只是要拿公司生意去寫這樣劇本風險很高 太假就沒效果 太真又會造成玩家反彈真的比較可能的改善也就你說的共鬥感的改進
作者: LIEN2021   2025-11-24 19:54:00
FGO要收了真假 不是10周年了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-24 19:55:00
蘑菇不想繼續寫的話收掉也沒什麼好奇怪的
作者: Valter (V)   2025-11-24 19:55:00
已經預告要出終章了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-11-24 21:56:00
收是指劇情不更新了 還是說整個遊戲收掉?
作者: ArthurJack (Weston)   2025-11-24 23:11:00
需要更炫砲的動畫給十二黃金裔感覺會更好
作者: Lauyea (Lauyea)   2025-11-24 23:35:00
收是指FGO主線要完結了,但蘑菇的說法是遊戲會繼續活著炫炮動畫就是錢錢跟時間的問題了……我突然想到,如果未來假設有6.0以後的玩家新玩家來通關這個劇情,隊伍裡面卻都沒有黃金裔那也是挺空虛的……
作者: Valter (V)   2025-11-24 23:44:00
這關的試用把所有黃金裔都塞進去了FGO我猜有可能像櫻花革命一樣 出一個離線版
作者: Lauyea (Lauyea)   2025-11-24 23:49:00
如果還想要賺錢,可能會再出非主線的活動吧,我猜to melzard:沒錯,我第一點說的就是鐵墓的雜兵感頂多是豐饒玄鹿、憶域迷因、末日獸、碎星王蟲,這種等級但鐵墓是翁法羅斯鋪陳了一整年的大Boss,就……怪怪的絕望感跟共鬥感,我覺得可以拿這次貨幣戰爭來說就是讓其他黃金裔在後排輸出的那種感覺但會慢慢掉隊伍,這樣我其實覺得,你都開發出貨幣戰爭了為啥打鐵墓的時候不乾脆直接用這套系統XD
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-25 00:51:00
確實 大家一起上多棒感覺就是考試時間要到了最後一大題直接亂寫交差前面白厄跑地圖單純就水時間
作者: weilu0228 (圍爐)   2025-11-25 01:58:00
其實關掉音樂會聽得道背景音有艦隊在轟炸鐵墓的聲音但太小聲了
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-11-25 11:50:00
共鬥動畫錢跟時間也不一定是問題,只是他們決定用來給昔漣而已。
作者: Lauyea (Lauyea)   2025-11-25 12:38:00
也是有這個可能
作者: Bewho (壁虎)   2025-11-25 20:01:00
我也覺得,比起這版,白厄那版更燃一些
作者: Lauyea (Lauyea)   2025-11-25 20:56:00
白厄那版還有人說太悶看不下去的ww 真的什麼意見都有我是覺得寫得不錯 #1eWEU5DT按照峰終定律,白厄對世界真相的揭密應該是翁法羅斯的高潮但最後的終局離得太遠……有些冷卻掉了

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