作者:
hanpolo (lambda.d)
2025-10-09 11:03:59標題問號恕刪
米家拿石小遊戲本身
本來就不是真的要做好玩遊戲
比較像練新人+大型有賞測試問卷
以原神為例,42天更新其實相當緊湊
.X版本更新內容比很多手遊半年一年的量還多
新人一開始要直接上崗風險更大
小遊戲就是讓他們熟悉遊戲引擎、數值設計、美工文案連動等等,還可以填充版本間的空隙
反饋部分就簡單一點,只要石頭放那邊大家一樣邊罵邊玩,實際上是拿石頭換在線率跟那張
問券,至於負評肯定是預期之內,都是正反饋大概是挖到神級玩法、數值設計錯誤,不然就
是要倒了原石都沒人要
粗暴結論是拿完石頭跑路,遇到垃圾設計該罵照罵,但不要太放心上,短期成發而已