作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 05:28:08https://i.imgur.com/kx2WrGc.jpg
建模
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https://i.imgur.com/jiz7fMK.jpeg
https://i.imgur.com/qi3Izuq.jpeg
手機殼
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大黑塔 (5★ 智識、冰屬性)
基礎數據:
生命值:1164
攻擊力:679
防禦力:485
速度:99
嘲諷值:75
行跡
數據提升 :冰屬性傷害提高 (22.4%),攻擊力 (18%),速度 (5)
冷漠的誠實
我方目標攻擊時,對被擊中的敵方目標施加1層【解讀】。攻擊後,本次攻擊每擊中1個目標
就使大黑塔固定恢復3點能量,最多計算5個目標。
視界外來信
進入戰鬥時,若隊伍中的「智識」命途角色不少於2名,使我方全體暴擊傷害提高80%,攻擊
後對被擊中的敵方目標中【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】,行跡【冷漠的誠實】
計算擊中目標數時至少計算3個目標。
饑餓的地景
敵方目標每被施加1層【解讀】,大黑塔終結技的傷害倍率提高1.0%,可疊加99次。
技能
【普通攻擊】輕輕敲醒沉睡的心靈
對指定敵方單體造成等同於大黑塔50% (130%)攻擊力的冰屬性傷害。
【戰技】格局打開
對指定敵方單體造成等同於大黑塔35% (87%)攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本
次戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔35% (87%)攻擊力的冰屬性傷害,該效
果可重複2次。
【終結技】早說了是魔法吧
消耗: 220能量。
將敵方全體的【解讀】層數重新排序,較高層數的【解讀】將優先轉移到精英級別及以上的
目標,並對敵方全體造成等同於大黑塔100% (250%)攻擊力的冰屬性傷害。終結技施放時,
使大黑塔攻擊力提高32% (80%),持續2回合,施放後使大黑塔立即行動,並獲得1層【靈感
】。【靈感】最多持有2層,持有【靈感】時,戰技強化為【我有一個大膽的想法】。
【天賦】拿來吧你
敵方目標進入戰鬥時,大黑塔對其施加1層【解讀】。強化戰技的主目標持有【解讀】時,
造成的傷害倍率提高,每層對主目標/其他目標提高4.0% (10.0%)/2.5% (6.2%),若隊伍中
的「智識」命途角色不少於2名,每層額外對主目標/其他目標提高4.0% (10.0%)/2.5% (6.2
%)。【解讀】最多可疊加42層,使用強化戰技時,將技能目標的【解讀】重置為1層。敵方
目標離場或被任意單位消滅後,【解讀】會被轉移,優先轉移到精英級別及以上的目標。
【秘技】看看好看的
使用秘技後,下一次戰鬥開始時大黑塔攻擊力提高40%,持續2回合,且每個波次開始時對敵
方全體施加4層【解讀】。
若當前場景存在普通戰利品,使用秘技後標記最多3個普通戰利品的位置。
在模擬宇宙、差分宇宙中使用秘技進入戰鬥後,每個波次開始時對精英級別以下的敵方目標
造成等同於目標99%生命上限的真實傷害,對精英級別及以上的目標造成等同於目標30%生命
上限的真實傷害。
【強化戰技】我有一個大膽的想法
消耗1層【靈感】,對指定敵方單體造成等同於大黑塔40% (100%)攻擊力的冰屬性傷害並施
加1層【解讀】。對本次戰技中被擊中的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔40% (100%)攻
擊力的冰屬性傷害,重複2次,最後,對所有敵方目標造成等同於大黑塔20% (50%)攻擊力的
冰屬性傷害。
星魂
1 群星岸落之夜
強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算戰技目標及相鄰目標中層數最高的2個目標當前【
解讀】層數的30%。
2 穿過鎖孔之風
我方攻擊後,對被擊中的敵方目標中【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】。敵方目標
被施加【解讀】時,若層數達到42,大黑塔獲得1層【靈感】,該效果每個敵方目標只能觸
發1次。
4 第十六把鑰匙
隊伍中的「智識」命途角色的速度提高10%。
6 甜餌般的答案
【饑餓的地景】每層額外使終結技的傷害倍率提高4%,最多可額外使終結技的傷害倍率提高
396%。需要先解鎖行跡【饑餓的地景】。
https://i.imgur.com/Xp8zWKQ.jpg
光錐
向著不可追問處
基礎數據:
生命值:952
攻擊力:635
防禦力:463
思維遊戲: 使裝備者的暴擊率提高12% (20%)。裝備者施放終結技時,使裝備者戰技和終結
技造成的傷害提高48% (96%),持續3回合。裝備者施放終結技後,若本次終結技期間消耗的
能量大於等於140點,恢復1個戰技點,該效果每2回合最多觸發1次。
==========================================
https://i.imgur.com/fC6uyHg.jpg
建模
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https://i.imgur.com/C1wbBNs.jpeg
https://i.imgur.com/QVS7yO1.jpeg
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手機殼
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阿格萊雅 (5★ 記憶、雷屬性)
基礎數據:
生命值:1241
攻擊力:698
防禦力:485
速度:102
嘲諷值:100
行跡
數據提升: 雷屬性傷害提高 (22.4%),暴擊率 (11.9%),防禦力 (12.5%)
短視之懲: 處於【至高之姿】狀態時,阿格萊雅與衣匠的攻擊力提高,提高數值等同於等同
於阿格萊雅速度的720%+衣匠速度的360%。
織運之竭: 衣匠消失時,憶靈天賦的速度提高層數最多保留1層,衣匠再次被召喚時獲得對
應層數的速度提高效果。
飛馳之陽: 施放戰技與進入戰鬥時使衣匠造成的傷害提高30%,持續5回合。當阿格萊雅處於
【至高之姿】狀態下時,衣匠始終擁有該傷害提高效果。
技能
【普攻】刺紋之蜜
對指定敵方單體造成等同於阿格萊雅50% (130%)攻擊力的雷屬性傷害。
【強化普攻】孤鋒千吻
阿格萊雅與衣匠向目標發起連携攻擊,對目標造成等同於阿格萊雅110.0% (140.0%)攻擊力
以及衣匠110.0% (140.0%)攻擊力的雷屬性傷害,並對相鄰目標分別造成等同於阿格萊雅44%
(56%)攻擊力以及衣匠44% (56%)攻擊力的雷屬性傷害。
【戰技】高舉吧,昇華的名諱
為衣匠恢復等同於其25% (62%)生命上限的生命值。若衣匠不在場,則召喚憶靈衣匠,並使
自身立即行動。
【終結技】共舞吧,命定的衣匠
消耗: 350能量。
召喚憶靈衣匠,若衣匠已在場,則使其生命值恢復至上限。阿格萊雅進入【至高之姿】狀態
並使自身立即行動。
【至高之姿】狀態下,阿格萊雅獲得衣匠憶靈天賦的速度提高層數,每層使自身速度提高10
.0% (17.5%),普通攻擊強化為【孤鋒千吻】並且無法施放戰技,衣匠免疫控制類負面狀態
。
行動序列上出現倒計時,倒計時固定擁有100速度,倒計時回合開始時使衣匠自毀。衣匠消
失時阿格萊雅解除【至高之姿】狀態。
【天賦】金玫之指
憶靈衣匠初始擁有40點速度和等同於阿格萊雅44% (77%)生命上限+180 (990)的生命上限。
衣匠在場時,阿格萊雅施放攻擊時使目標陷入【間隙織線】狀態,【間隙織線】僅對最新被
施加的目標生效。
【秘技】披星百裂
召喚憶靈衣匠並一同向前發起攻擊,進入戰鬥後,對敵方全體目標造成等同於阿格萊雅100%
攻擊力的雷屬性傷害,並使敵方隨機目標陷入【間隙織線】狀態。
星魂
1 飄曳金星的行列
當阿格萊雅或衣匠連續行動時,造成的傷害無視目標25%的防禦力,該效果最多疊加2層,持
續至除自身與衣匠以外的任意單位主動施放技能時。
2 行舟命運的眼瞼
憶靈天賦的速度提高效果層數上限提高1層。阿格萊雅施放攻擊後也能使衣匠獲得憶靈天賦
的速度提高效果。
4 大理石內的閃爍
處於【間隙織線】狀態下的敵人受到的傷害提高8%,阿格萊雅或衣匠攻擊命中該目標後額外
恢復20點能量。
6 盈虛無常的金線
當阿格萊雅處於【至高之姿】狀態時,自身與衣匠的雷屬性抗性穿透提高20%,當阿格萊雅
或衣匠獲得行動提前效果時,下一次施放【孤鋒千吻】造成的傷害倍率額外提高,提高數值
分別等同於各自速度的0.4%。
https://i.imgur.com/CVJwdTe.jpg
★衣匠(憶靈)
生命值與速度
初始速度:40
最大生命值:等於阿格萊雅生命值的44%(最高可達77%)+180(最高可達990)。
衣匠在場時,阿格萊雅施放攻擊時使目標陷入【間隙織線】狀態。【間隙織線】僅對最新被
施加的目標生效。
憶靈技能
刺紋之陷
對敵方單體造成55% (154%)攻擊力的雷屬性傷害,對相鄰敵人造成33% (92%)攻擊力的雷屬
性傷害。
憶靈天賦
淚水鍛造的匠軀
攻擊處於【間隙織線】狀態的敵人後,使自身的速度提高48 (69)點,該效果最多疊加6層。
飛馳之夏
衣匠被召喚時,使自身行動立即提前100%。
枯草之盈
衣匠消失時,使阿格萊雅恢復20點能量。
https://i.imgur.com/vlMXYUX.jpg
光錐
將光陰織成黃金
基礎數據:
生命值:1058
攻擊力:635
防禦力:396
材料:信用點 (x385000), 恐懼踏碎血肉 (x20), 思量的種 (x4), 末那芽苗 (x12), 勇氣
撕裂胸膛 (x20), 阿賴耶華 (x15), 榮耀洗禮身軀 (x14)
創設: 使裝備者的基礎速度提高12 (20),裝備者和裝備者的憶靈在攻擊後獲得1層【織錦】
,每層【織錦】使暴擊傷害提高15.0% (25.0%),最多疊加3層。疊加至上限時,每層【織錦
】額外使普攻造成的傷害提高15.0% (25.0%)。
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https://i.imgur.com/ZXLj0FA.jpg
開拓者 (5★ 記憶、冰屬性)
基礎數據:
生命值:1047
攻擊力:543
防禦力:630
速度:103
嘲諷值:100
行跡
數據提升:暴擊傷害 (37.3%), 攻擊力 (14%), 生命值 (14%)
追念之權杖
戰鬥開始時,開拓者的行動提前30%。迷迷首次入場時,使迷迷額外獲得35%充能。
袖珍的事詩
迷迷施放【壞人!麻煩!】時,立即獲得5%充能。
磁石與長鏈
持有【迷迷的聲援】的我方目標能量上限大於80點時,每超過10點,通過【迷迷的聲援】造
成的真實傷害倍率額外提高1.5%,最多提高24%。
技能
【普通攻擊】包在我身上!
對指定敵方單體造成等同於開拓者50% (130%)攻擊力的冰屬性傷害。
【戰技】就決定是你了!
召喚憶靈迷迷。若迷迷已在場,為迷迷回復等同於迷迷生命上限30% (75%)的生命值,並且
使迷迷獲得10%充能。
【終結技】一起上吧,迷迷!
消耗:150能量
召喚憶靈迷迷。使迷迷獲得20%充能,隨後使迷迷對敵方全體造成等同於迷迷120% (300%)攻
擊力的冰屬性傷害。
【天賦】無所不能的夥伴
憶靈迷迷初始擁有130點速度和等同於開拓者50% (95%)生命上限+400 (760)的生命上限。我
方全體每累積恢復6點能量,迷迷都會獲得1%充能。
【秘技】記憶如往日重現
使用秘技後,製造1片持續10秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人陷入時停狀態。時停狀
態下的敵人會停止所有行動。
與處於時停狀態下的敵人進入戰鬥後,使敵方全體行動延後50%,隨後對敵方全體造成等同
於開拓者100%攻擊力的真實傷害。
我方製造的領域效果最多存在1個。
★迷迷(憶靈)
基礎數據
初始速度:130
最大生命值:等於開拓者最大生命值的50%-95% +400-760。
我方全體每累積恢復6點能量,迷迷都會獲得1%充能。
憶靈技能
[技能] 壞人!麻煩!
造成4次傷害,每次對敵方隨機單體造成等同於迷迷18.0% (50.4%)攻擊力的冰屬性傷害。最
後對敵方全體造成等同於迷迷45% (126%)攻擊力的冰屬性傷害。
[技能] 我會!幫你!
消耗:100%充能
使指定我方單體行動提前100%並附上【迷迷的聲援】,持續3回合。
持有【迷迷的聲援】的目標每造成1次傷害,都會再額外造成1次等同於原傷害28% (46%)的
真實傷害。
當對自身施放該技能時,無法觸發行動提前效果。
憶靈天賦
伙伴!一起!
使我方全體的暴擊傷害提高,提高數值等同於迷迷6.0% (16.8%)暴擊傷害+9.0% (25.2%)。
若充能未達到100%,迷迷行動時自動施放【壞人!麻煩!】。充能達到100%時迷迷立即行動
,下一次行動時能夠主動施放【我會!幫你!】。
迷迷,加油!
迷迷被召喚時,立即獲得50%充能。
遺憾…不留
迷迷消失時,使開拓者行動提前25%。
星魂
1 現在的記敘者: 持有【迷迷的聲援】的我方目標暴擊率提高10%。
2 過往的拾遺者: 迷迷的冰屬性隊友行動時,迷迷立即獲得3%充能。該效果每回合最多觸發
3次,迷迷回合開始時重置可觸發次數。
4 繆斯的新舞伴: 使能量上限為0的我方目標主動施放技能時,迷迷也能夠獲得3%充能,並
且該目標通過【迷迷的聲援】造成的真實傷害倍率額外提高6%。
6 神啟的轉呈者: 終結技的暴擊率固定為100%。
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新三星/四星記憶光錐
勝利只在朝夕間 (4* 記憶)
https://i.imgur.com/Y5ndX57.jpg
泰坦眷屬磅礴的戰吼席捲戰場,兩道電光般的身影在其中拼殺出一條血路。
「我一個人便能把它們都收拾了。」
戰士每一次出拳,蔓延的血刺貫穿敵人的身體。
「蠻力罷了,看我的劍!」
銀白的劍甩出漂亮的弧度,怪物如落葉飄零。
「比比速度嗎?」
兩人同時朝對面攻去──
哀嚎聲傳來,那背後偷襲的怪物即刻殞命。
兩道聲音撞在一起——
「是我給了它最後一擊!」
屬性
HP: 1058
ATK: 529
DEF: 198
最後一擊
使裝備者的暴擊率提高12%/14%/16%/18%/20%,裝備者的憶靈在場上時,裝備者與憶靈造
成的傷害提高24%/28%/32%/36%/40%。
多流汗,少流淚 (4* 記憶)
https://i.imgur.com/o1fg0C5.jpg
沉悶的擊打聲響徹練功房,隨著一記雷霆般的掃踢,沙袋幾乎彎折成兩段。
「將軍這樣練,不怕吃不消?」一旁的士兵問。
她笑著搖搖頭,又重新掛上一隻新沙袋。
「這才哪到哪啊!」
汗滴反射著月光,如晶瑩的珍珠滑下,故去將軍的提醒驀地浮現心頭--「練時多流汗,
戰時才能少流淚吶。」
屬性
HP: 846
ATK: 476
DEF: 396
來練!
使裝備者的暴擊傷害提高12%/15%/18%/21%/24%,當裝備者的憶靈對我方目標施放技能時
,使我方全體目標造成的傷害提高8%/10%/12%/14%/16%,持續3回合。
天才們的問候 (4* 記憶)
https://i.imgur.com/AIVoVCq.jpg
「恭喜恭喜,實驗又失敗了吧?」
「…」
「我早說了,你的方法有紕漏。」
「…」
「告訴你,我最近可有重大突破~」
清冷的女士從書中抬起頭來—
「不好意思,你說什麼?」
她擺擺手。
「說不上有多了不起,也就能影響大半個銀河吧。」
女士合起書頁。
「不妨說來聽聽。」
「哼,我這般天才的智慧…可不是隨便就能聽到的…」
「懂。我新做了些糕點,不如邊吃邊談。」
屬性
HP: 952
ATK: 476
DEF: 330
恭喜
使裝備者的攻擊力提高16%/20%/24%/28%/32%,裝備者施放終結技後,使裝備者與憶靈的
攻擊力額外提高20%/25%/30%/35%/40%,持續3回合。
‧飛霄光錐為忘卻商店光錐
‧大黑塔+阮梅光錐似乎為抽卡光錐
焚影 (3* 記憶)
https://i.imgur.com/af6dtnD.jpg
自時光中凝取的稀薄力量。正是所有微不足道的剎那,編織成了壯絕的命運。
「人總會試圖消除那些不美好的過去,這就是記憶的本質。」
屬性
HP: 846
ATK: 317
DEF: 264
美化
裝備者首次召喚憶靈時,恢復1點戰技點,並恢復自身12/14/16/18/20點能量。
溯憶 (3* 記憶)
https://i.imgur.com/5YPL3Mb.jpg
屬性
HP: 635
ATK: 423
DEF: 264
入中
憶靈的回合開始時,使裝備者和憶靈分別獲得1層【紀念】,每層使造成的傷害提高8%/9%
/10%/11%/12%,最多疊4層。憶靈消失時移除裝備者和憶靈的【紀念】。
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新遺器
https://i.imgur.com/6neLaIv.jpg
https://i.imgur.com/riXCRv8.jpg
https://i.imgur.com/WahJrQd.jpg
https://i.imgur.com/ZWrDuru.jpg
凱歌祝捷的英豪
2 set: 攻擊力提高 12% 。
4 set: 裝備者的憶靈在場時,裝備者的速度提高 6%。裝備者的憶靈攻擊時,裝
備者和憶靈的暴擊傷害提高 30%,持續 2 回合。
https://i.imgur.com/KuHzZHx.jpg
https://i.imgur.com/eSP7Sab.jpg
https://i.imgur.com/XwRz0qG.jpg
https://i.imgur.com/AGK9DH3.jpg
哀歌覆國的詩人
2 set: 量子屬性傷害提高10%
4 set: 使裝備者的速度降低12%。進入戰鬥時,若裝備者的速度小於 110/95,使增
裝備者的暴擊率提高 20%/40%。該效果同時對裝備者的憶靈生效。
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補充情報
1.有跡象表明,未來將會推出「Dark March」憶靈。
2.最大體力:240 → 300
3.此外,DLSS 也可能作為圖形設定出現。
作者: zeal63966 2024-12-03 05:49:00
220能量跟350能量....服裝師跟裁衣師的是同一個?
作者:
Yui5 (唯控)
2024-12-03 06:17:00等大黑塔影片,強度不知道如何。
作者:
X18999 (X18999)
2024-12-03 06:28:00所以阿格萊雅第三人是誰?記憶主看起來不適配
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-12-03 06:30:00天才的貼貼
作者: justicebb 2024-12-03 06:38:00
祖傳腿環
作者: zeal63966 2024-12-03 06:45:00
知更鳥吧
作者: VICTORIA2623 (Marsala) 2024-12-03 06:45:00
大黑塔看起來不大耶,然後阿格萊雅好香= =
作者: zeal63966 2024-12-03 07:00:00
黑塔光錐完美適合銀枝....目前放出的記憶光錐幾乎都是主C光錐
作者: zeal63966 2024-12-03 07:33:00
可以,兩件套的敘述是召喚的目標
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 07:35:00先看大黑塔 之前爆料的倍率表格應該是用這版出的然後鎖死兩個智識 我看3.0翡翠要復刻然後一二魂都很誇張 有流螢那個味道了
作者:
e0478487 (rice is cool)
2024-12-03 07:36:00天才的貼貼
黑塔這啥知識黑天鵝原始人機制...還有那減速套,綁週日太嚴重了吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 07:39:00實戰要看一下強化戰技清靈感是全體還是主目標跟天賦靈感轉移會不會先被強化戰技清掉
倒是記星真的命座和v0一樣鼓勵玩家帶冰隊友 然後拐全隊爆傷 怎麼看起來好像頗貼合大黑塔要的雙智識?
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:43:00大黑塔低金應該可以玩大小黑塔記憶主然後隨便一個生存 專武星魂也都沒有機制拆分可以玩平民隊
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-12-03 07:47:00哇,黑塔給80爆傷也太慷慨
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:48:00大黑塔自己就有拐啊 記憶主也是半C半拐 主要是目前冰隊也只能這樣湊了
你看大黑塔的天賦 還有記星的能力 其實你能把大黑塔自己當半個同諧 記星是寫作記憶的同諧 生存或許你能放個符玄再拐全隊12%爆率
作者: s01714 2024-12-03 07:49:00
大黑塔也太扁
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-12-03 07:50:00大黑塔應該是A杯
只是不知道需不需要到三個冰幫迷迷充能啦 不然小黑塔的位置可能換紫色阿姨更好?
大小黑塔,一個生存,再一個應該可以丟翡翠或姬子進去
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:52:00高配肯定黑翡鳥靈啦 就低金玩冰隊而已
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:54:00就暫時目前最強群拐是鳥 所以早早爆料緹寶大黑塔售後了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 07:54:00裁衣師的技能好像不完整 迷迷有天賦他沒有億靈找不到地方連動
不過記星在這裡的問題是好像和3版本要主推的招喚體系關係不太大 雖然他自己是記憶
作者: zeal63966 2024-12-03 07:54:00
用翡翠問題就普攻打三,啟動比較慢
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-12-03 07:54:00阿格的終結技需要能量好多,要多久才充得滿
大黑那個側面...建模師你是故意還不小心的,輸37吧
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:55:00召喚物攻擊也給充能 所以星期日本體召喚物一起拉大招也給充能就很適配
作者: a72158412009 (大樹) 2024-12-03 07:56:00
這兩隻都能露胸口了...忘歸人那花瓣是什麼意思
作者: zeal63966 2024-12-03 07:58:00
大黑的秘技直接取代的托帕的功能了
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 07:59:00阿格就是示範高速召喚C怎麼也綁星期日 就是她啟動很慢要靠星期日拉條才能啟動 然後後面還有一個慢速召喚C等著(ry舞台都給星期日準備好了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 08:00:00作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-12-03 08:03:00好啦,看起來一定要抽星期日
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 08:04:00疊滿速度454
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 08:06:00裁衣師的憶靈天賦我補一下
作者: zeal63966 2024-12-03 08:12:00
看阿格敘述億靈會被控,要幫忙解控喔
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 08:21:00終結技有免疫群控 平常應該是一樣會吃控制
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-12-03 08:24:00大黑塔看起來沒有數值美 是我錯覺嗎裁衣想要玩得爽484要綁週天哥了
作者: zeal63966 2024-12-03 08:28:00
就是。大黑塔戰技也只有打三而已,跟翡翠相性不好吧
作者:
teeeeee (日夜不分)
2024-12-03 08:31:00主要是你不配翡翠沒第二產點智識可以當副C了 連自產自銷的都沒有 才會說綁翡翠
作者:
vanler (凡)
2024-12-03 08:32:00應該是白厄 畫風有點不同(?)
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 08:33:00應該是白厄和萬敵
作者: zeal63966 2024-12-03 08:36:00
大黑塔玩法跟翡翠有點像需要一個對五角色幫他充能跟智識+1,但大黑塔屬於負責收王的
看看有沒有那種像垃圾桶活動一樣 塞垃圾在敵方欄位讓我方打給大黑塔疊層的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 08:46:00看完阿格忘歸人真有點不想抽了
作者:
aspirev3 (aspire)
2024-12-03 08:49:00一瞬的勝利那張光錐 HP特別多
作者: heat1124824 2024-12-03 08:50:00
這大黑塔還是個平板X)
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-03 08:50:00請問大黑塔那個敘述是隊伍裡一共要擺三隻智識嗎? 還是含大黑塔自己放兩隻智識就好?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 08:51:00看起來是含自己2個這全體80爆傷不知道含不含召喚物含的話來個攻防一體的記憶又更誇張了
作者:
HMDS (會發光的魚)
2024-12-03 08:56:00阿格配劍三月會砍到爆吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2024-12-03 09:04:00哦哦 這樣感覺 大黑塔翡翠砂金知更鳥 應該可以玩
作者: zeal63966 2024-12-03 09:07:00
大黑塔能量220,要靠天賦充能,戰技只打三喔
作者: zeal63966 2024-12-03 09:09:00
跟翡翠定位差不多吧,一個輔助能力更強,對單猛
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)
2024-12-03 09:10:00這樣 阿格還是B嗎雖然我看到警員兩字
作者:
n89898181 (bestLULUtw)
2024-12-03 09:15:00綁定翡翠 …
作者: LIEN2021 2024-12-03 09:22:00
哇庫哇庫
作者: realahaha 2024-12-03 09:23:00
這大黑塔到底哪裡大?這不是跟小黑塔同樣大小不是嗎?
作者: zeal63966 2024-12-03 09:23:00
不綁翡翠,因為大黑塔最多打三....翡翠理想的主C也是打五
作者: zeal63966 2024-12-03 09:25:00
大黑塔技能組景元喝湯吧?
作者:
asleep82 (asleep)
2024-12-03 09:26:00這召喚物速度也太慢 完全想像不到實戰的軸長怎樣 感覺要綁週日?
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 09:26:00大黑塔強化戰技有打5
就是警員強化能自回血,能抵抗的上位版本啊說是警員2.0一點也不為過吧,那必然是綁週日停雲甚至拉霍霍來用了(?)
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 09:28:00強化戰技應該是1335 最後一下全體
作者: zeal63966 2024-12-03 09:29:00
開出強化戰技強要先集滿220的能量
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 09:30:00真的是小奶嗚嗚
作者: zeal63966 2024-12-03 09:32:00
阿格萊雅也要開出350的大招才能免疫就是了
作者:
clou (清閒靜)
2024-12-03 09:33:00看不出大黑塔強不強,有沒有大佬分析一下
作者: lightdogs 2024-12-03 09:34:00
目前看起來都能跳過(而且也沒石頭了) 再看之後怎麼改吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 09:35:00等10點解包戰技給多少能量目前缺口看不出靈砂+翡翠夠不夠填
除非3.0招喚有些什麼新效果,可以幫助回能,不然350真的有點扯
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 09:36:00內鬼緹寶也有拐黑塔 3.1測服看一下知道了
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 09:36:00裁衣師的簡中文本叫衣匠
作者: zeal63966 2024-12-03 09:36:00
這一批的能量全部破150
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 09:39:00
回能準備通膨
作者:
n89898181 (bestLULUtw)
2024-12-03 09:43:00剛剛看貼吧有人說3.0大黑+阿雷=1.0景元跟2.0黑天大黑這個沒抽2命 看起來扁一下就軟了 怪怪的
技能邏輯類似啊,大黑看起來就是黑天鵝+黃泉、阿格就2.0警員。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 09:46:00加速疊層 而且6魂也有連動
作者: zeal63966 2024-12-03 09:47:00
阿格萊雅純對單,高速要疊層
對阿 阿格的召喚物比較像是給自己家buff的儲存槽召喚物動是為了給自己開大的時候更多的buff
而且你沒開大就是被控,這前提就是充能大補包都先上來再說
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-03 09:50:00
來對決吧,警員和女警員
差多了吧 警員被控是直接跳過神君這看起來被控頂多就解控後再按就好了
作者: zeal63966 2024-12-03 09:51:00
他是純對單,所以億靈被控有點傷
而且億靈的起始速度超低,要拉高速度要迴轉,不用週日情況那就是要拿花火嗎?
作者: zeal63966 2024-12-03 09:52:00
花火不能拉億靈
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-12-03 09:52:00大黑塔感覺哎應該不會陷阱 智識賽道做出來了
我自己想不出來不用週日是要怎麼玩,缺陷都各自有會卡住的地方,只有週日能補
作者: lightdogs 2024-12-03 09:55:00
我是覺得沒抽周日就不會想抽阿格了吧
能量、迴轉、招喚速度,三者沒有處理好就是變警員不過這是V1就是了
作者: zeal63966 2024-12-03 09:56:00
億靈設定防555,新角不拉條召喚物
作者: zeal63966 2024-12-03 09:59:00
可以用吧,黑塔看起來定位是慢速副C黑塔慢慢動其他隊友幫他集能量
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 10:05:00
黑塔和慢沒關係吧 疊層又不會消失
作者: zeal63966 2024-12-03 10:05:00
符玄幫召喚物擋傷害的收益好像有點差
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 10:06:00
和翡翠類似 暖機型 翡翠是疊到50層
作者: lightdogs 2024-12-03 10:08:00
強化戰技 我有一個大膽的想法
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2024-12-03 10:09:00策劃為了周日的流水真努力
週日,增傷、充能、拉條、輔召喚,每個都蹭一點一定有地方讓他上
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 10:11:00
大黑塔沒意外就翡翠buff速度 憶主buff加拉條
作者:
n89898181 (bestLULUtw)
2024-12-03 10:11:00週日好像跟霞蝶也能配的樣子?
剛剛想了一下 阿格萊雅這肯定是玩高速吧 這樣其他拉條腳色跟得上嗎
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 10:15:00拉條肯定不嫌多 還有個解控
是說...站長加速能給到站換物嗎...我有個大膽的想法
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2024-12-03 10:17:00反正真綁到時候一定復刻 週年大C拉新用的
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-12-03 10:18:00突然想到原神二版本末
站長拐阿格跟召陶t度 速度又變成阿格攻擊 有夢想嗎
作者: ROBBY (弁当) 2024-12-03 10:18:00
大黑塔手機殼可以當桌布出嗎 好可愛
作者:
n89898181 (bestLULUtw)
2024-12-03 10:23:00那這樣先抽個阿格跟周天哥玩一下 等蝶Ok吧
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 10:25:00開拓者的戰技 官中叫就决定是你了! 笑了
喔喔 看到了 倒計時100速度這倒計時應該也是召喚物的一種吧 那開了大之後周天一拉不是就衣匠馬上自爆嗎 笑了
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 10:29:00飛霄光錐真香
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 10:29:00衣匠免疫控制類負面狀態
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-03 10:29:00
倒數計時是跟流螢那種一樣吧
衣匠免疫控制是另一回事吧 我是說衣匠會自爆倒計時速度100 到了之後衣匠會自爆周天拉流螢會馬上解除狀態嗎?找一找有沒有內鬼用周天拉鳥或流螢的影片好了
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 10:31:00拉的是衣匠不是倒數的那個吧
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 10:31:00托帕公司我不去了
作者: zeal63966 2024-12-03 10:34:00
倒數不是召喚物
作者: zeal63966 2024-12-03 10:36:00
知更鳥的協奏跟流螢的完全燃燒
作者:
shlee (冷)
2024-12-03 10:37:00大黑塔必抽
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-12-03 10:37:00大小黑塔一起串聯
作者:
nile520 (Neil)
2024-12-03 10:41:00倒計時就跟流螢的同款吧, 別想太多.
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-12-03 10:43:00丸子 越看越覺得週日哥必抽
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 10:45:00如果不用抽做一個召喚物拉條不是很87嗎☺怎麼可能只輔景元元
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 10:46:00又不是原 閒雲到現在也沒新的下落五星能搭 慘
作者: lightdogs 2024-12-03 10:48:00
閒雲畢竟風屬 補師 大地圖功能強 還能當下落拐 算很好的輔助了 只能說策劃目前沒打算增強下落這邊
作者: zeal63966 2024-12-03 10:49:00
閒雲復刻也是搖搖無期
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 10:51:00體感缺點
作者: lightdogs 2024-12-03 10:52:00
申鶴 是誰?
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 10:52:00
能多動的智識都行大黑塔和記憶主比較重要而已
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 10:54:00只是看要不要先抽 當然後抽也有可能有新的輔助(?
作者: lightdogs 2024-12-03 10:58:00
沒事 流螢我們還可以相處一陣子
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 10:59:00
不過記憶主感覺也不是那麼重要
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 10:59:00蹲一下3.1緹寶
作者: lightdogs 2024-12-03 11:00:00
記憶主的確沒有同偕主看起來那麼無可取代
與其說沒有諧星的拋瓦 不如說記星現在看起來好像只和黑塔玩耶 他連隨從體系都不熟 當然只是現在雲起來像這樣
【普通攻擊】輕輕敲醒沉睡的心靈怎麼腦海會浮現出下一句。。
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 11:13:00記憶主還真是跟大黑塔ㄛ 怪不得我看現在大黑塔包括自己好像只要放1個智識有種大c送一個免費的感覺 流螢同主 飛霄三月七☺
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 11:17:00
鐵道就怕新手抽大C沒隊友 弄個免費再給個普券
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2024-12-03 11:18:00沒抽翡翠 我看只能大小黑塔了 :(
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 11:19:00復刻馬上給你安排上
目前看就是大黑塔+記憶主+生存靈砂 配1智識玩記憶主去跟大黑塔 你可以抽忘歸人去擊破隊啊申鶴一出抽個2+1炒股失敗的我表示....
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 11:23:00急急急 等 週日PV 和黑塔女士實機
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 11:29:00小月卡黨,現在還是auto 5T等混沌膨脹到auto 10T再來學配置手法
血量翻了這麼多你怎麼覺得你5T多打5T能夠應付D:這就是自信?
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2024-12-03 11:36:00
來看看天氣多強☺
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2024-12-03 11:37:00D: 我已經打得滿頭大汗了欸
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 11:38:00天氣是全隊回能 然後召喚物下次攻擊完再自拉條只有阿格吃的膨脹原始人要熟了
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 11:39:00記憶開拓者必帶了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 11:39:00他直接寫憶靈 我猜喝不到
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 11:40:00都給你安排好了 記憶主拉黑塔 阿格打下半沒抽的通通汗流浹背
作者: lightdogs 2024-12-03 11:54:00
膨脹的也太多= =
作者: passpasshao (略略) 2024-12-03 11:59:00
伙伴!一起!強大!
有人喊給對面加血也抽 所以官方真的加血了 回應玩家聲音 鐵道玩家的福報
作者: marlonlai 2024-12-03 12:39:00
3.0的混沌buff蠻直接的,有沒有憶靈感覺會差很多
作者:
Yan239 (彥)
2024-12-03 12:40:00加血加起來
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-12-03 12:54:00最大體力加到300真的不錯
作者: unicorn9797 (千葉) 2024-12-03 13:12:00
大黑塔技能這樣感覺要回頭刷出雲內圈 而且不知道能量繩有沒有用
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 13:22:00等實測看行跡的能量算不算自己 算的話緩解很多
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-12-03 13:53:00
天氣不膨脹 這血量膨脹就有點噁心了 先觀望 到時再看看
不要黃泉哭三刀才能砍一條血 流螢要擊破兩次甚至三次才能收一條血這麼離譜的就好 不會那麼離譜吧?
作者: marlonlai 2024-12-03 14:00:00
天氣就每輪開始回能20%,憶靈下一次行動後可立即再次行動
作者:
felaray (傲嬌魚)
2024-12-03 14:19:00尖銳的聲音,我們聽到了..加血!
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2024-12-03 14:39:00煮熟了 逼課太明顯了吧
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 14:41:00憶靈也有行跡要點 金球要多花3顆 其他素材不知道
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-12-03 14:47:000T滿街跑 血量膨脹還好還好
作者:
O300 (歐三百)
2024-12-03 14:57:00作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 15:15:00行跡不用吧 我看是跟角色
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-12-03 15:19:00我看中間多兩顆大的 是憶靈的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-12-03 15:51:00我本來以為那兩顆跟角色 不過再看應該沒有素材量也跟其他命途不一樣
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-12-03 17:20:00
黑塔戰技是打13531吧 十級倍率70%打中五隻就910%