剛剛看討論有人說佰龍就一坨,誠然
但翔蟲這個設計很屌,沒毛病吧?
一來一回,還是好評
但想了一下荒野,到底有啥新嘗試是廣受好評
傷口算是新東西嗎?勉勉強強,衍生的集中弱點攻擊就純割裂輸出循環的打法
給個無功無過吧
集中模式?除了少數武器外都是負面改動吧(指硬砍原本的轉向速度)
開放世界?其實根本沒變,打起來還是老的那套箱庭戰鬥地圖
投射器原本就有,坐騎也是爛到有剩那個導航不如給我全地圖帳篷開啟
荒野該不會其實根本沒啥有代表性的創新吧...= =
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-10-30 12:21:00認真就相殺 J防 J迴 這樣下放給其他武器 類似狩獵風格的分類吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-10-30 12:21:00三年起司烤餅 十萬面多邊形桶子
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-30 12:21:00角力吧 這個算是少數以前沒有的東西了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-10-30 12:22:00銃槍吃武器傷害
角力可以,但只做幾隻,不可以,給無功無過,好啦功多精防我覺得算GP的完善,不算創新算改善相殺好評,我忘記了,我玩蟲棍的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-10-30 12:24:00上萬面的桶子。
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-10-30 12:25:00
長時效料理?
作者: r781207 (阿洽) 2025-10-30 12:25:00
萬年桶子
我是預設像GU的風格、R的翔蟲、IB投射器(勉強)這種等級
精防我覺跟GP不太一樣啦 GP算是用某個動作中帶有防禦判定的特性去擋下攻擊做出派生反擊 精防只要正確時間舉盾就好 難度低了不少
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-10-30 12:26:00圖利一種包裝成好像其他都有賺到 所以先砍其他雙手雙腳再施捨
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-10-30 12:27:00自動導航是地圖做太爛才不得已做的吧
主角講話吧 跑劇情真的有差,劇情本身先不提,主角不啞真的帥n倍
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-10-30 12:28:00我是銃槍玩家,我吹荒野
作者:
REDF (RED)
2025-10-30 12:29:00我懷疑一個桶子的面數比整個ZA的面數還多
作者: Astalos 2025-10-30 12:29:00
相殺角力概念不錯,但是分配太不平衡,角力還限定幾隻,回饋也普通
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-30 12:30:00正向的新嘗試 滾筒子小遊戲吧 我還有在玩的朋友都喜歡
作者: acs81046 (Banana King) 2025-10-30 12:31:00
桶子
作者: ChrisWine 2025-10-30 12:31:00
精防以前就有的東西吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-10-30 12:31:00充能斧:我集中了三小
自動導航+1 如果世界有這個,煩躁程度能減少80%
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2025-10-30 12:32:00蟲棍打棒球成功的時候腦內啡會大量分泌很爽 但是很難用
我算是看出來,大家普遍好評的東西,好像都有「適用範圍小」的問題XD角力怪少,相殺武器少,集中模式適配的武器少,原來是這樣啊
作者:
fbos139 (Rick)
2025-10-30 12:33:00生態環境更真實吧,不要只聚焦在戰鬥
集中模式 終於追上現代動作遊戲的腳步 可以指哪打哪隨時轉向 大劍真蓄都不怕會打空氣了
作者: MaxMillian 2025-10-30 12:34:00
角力看起來挺爽的 從旁邊看的話
作者:
bc0121 2025-10-30 12:35:00荒野最正向的嘗試: 設置好的陷阱可以回收
作者: MaxMillian 2025-10-30 12:36:00
望遠鏡能看大小金算不算
相殺 角力 傷口都不錯 後來怕玩家太爽弄爛是另一回事
作者: MaxMillian 2025-10-30 12:38:00
笛子現在能高速集音符又更動感了 要是能再把轉笛放回來就超棒9星一提速後把很多招式的節奏都給破壞掉
作者: MarceloMayer 2025-10-30 12:40:00
潔瑪的衣服能擠乳溝 還不錯吧
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-10-30 12:40:00玩大劍遊戲體驗會很好沒錯
作者: tiaushiwan 2025-10-30 12:40:00
好東西已經夠少了 他們還會隨著更新改爛這些好東西比如相殺角力、龍谷速刷大小金
作者: tiaushiwan 2025-10-30 12:41:00
真假啦 有人以外精防是荒野首創喔
真的,在某些特定人眼中大劍只能是親兒子,那些人都拿大劍輕鬆solo歐米茄
靠北問精防的是真假還是反串啦 前面甚至不只一代有欸
作者:
bc0121 2025-10-30 12:46:00@squall01 XX的武士道風格、崛起的長槍交換技都有J防設計與專屬動作
作者: sam850211 2025-10-30 12:50:00
世界獵人覺得精防是新的沒毛病啊
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-10-30 12:50:00大劍相殺能直接起手還能蓄力就勝過一堆武器了蟲棍大鎚想相殺還要先打一套動作
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-10-30 12:54:00相殺蠻帥的啦 至於騎鳥還可以吧 即使全地圖帳篷開啟還是
說到相殺我覺得最該給的是長槍反擊二連不管看起來 用起來就是相殺 但就是不給是怕跟大劍一樣有相殺有角力不被允許嗎而且有了反擊二連後讓那個頂級防禦性能的盾牌變得很難用 之前推特才在吵重弩JG可以擋分裂炸彈其他都不行荒野我覺得好的地方是服裝設計有變好一直不喜歡世界系超大發射器跟導蟲掛腰上每一套都硬塞上去真的很破壞設計感 荒野明顯有在縮小
作者: icotes ( ) 2025-10-30 12:58:00
坐騎GPS和遠距離撿特產不錯吧
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-10-30 13:11:00沒有
爆彈桶可以丟根本沒差 現在不要說丟了 玩家根本不會拿出來
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-10-30 13:11:000
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-10-30 13:13:00集中對長槍來說蠻爽的
作者: MaxMillian 2025-10-30 13:15:00
集中對笛子來說也很爽 高速集音符成功再給一顆響玉
作者:
sskent (sskent)
2025-10-30 13:17:00傷口不打復原可以理解,打了復原是什麼操作
作者:
fff417 (天璇)
2025-10-30 13:23:00有硬砍轉身速度嗎 我只玩過世界這兩代 轉身本來就很慢
你玩大劍的話就可以完美感受到所有優勢了啊 其他武器窩不知道
荒野就不是開放世界,官方自己也說不是了然後荒野很多東西明顯有拿鬧先試過,像是武器自帶技能和集中模式
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-10-30 13:30:00
鈎索遠距採集很棒 但是抓蟲硬要塞個擠汁搞人很爛
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-10-30 13:31:00
而荒野充滿這種矛盾的做法
作者:
issoap (soap)
2025-10-30 13:32:00只有集中可以隨時轉方向 傷口到後面的怪根本打不出來
作者:
xrdx (rd)
2025-10-30 13:33:00我覺得只有新武器豪鬼ok
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-10-30 13:33:00荒野還好幾套裝備手上的發射器直接拿掉 變成純特效 給好評
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-10-30 13:43:00
銃槍吃攻擊力啊 史詩級改動
作者: MaxMillian 2025-10-30 13:50:00
集中模式只要按個按鍵而已 需要傷口的叫集中攻擊
作者: richard586 (selervice) 2025-10-30 13:50:00
銃槍改吃係數,衝著這點我沒給差評
作者: MaxMillian 2025-10-30 13:54:00
上面我漏打攻擊兩個字 反正集中模式沒有成不成功這回事 集中攻擊才有
作者: rumirumi 2025-10-30 13:57:00
9星相殺只有初次有用且怪起身快 傷口也難出現 角力無優勢 之後G級不知會怎麼玩 唯一笛有兩把吹比較開心而已吧
話說,盾能夠擋住持續的吐息,隊友可以躲在你後面是從哪代開始的?直接幫隊友擋住歐米茄的光砲超帥
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-10-30 14:11:00有啊 加入黑人 Dei價值upup
作者: xjhummer 2025-10-30 14:13:00
相殺把對方當球打很爽
想用崛起騎臉嘲諷 只提一個翔蟲 而樓上提了三個東西建議再多提一點要素把荒野嘴到萬劫不復
作者:
bc0121 2025-10-30 14:28:00希望鬧的風格強化也是試過後會拿去荒野用,怨虎輕弩墊步射擊低反動無限灑擴超爽的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-10-30 14:34:00還是有啦:12份全熟肉、裝備技能搜尋選單、魔物寶玉直接進調查報酬、飛翔爪野外採集、技能剩餘時間顯示及buff來源顯示、阿爾瑪幫忙採集、任務完成後剝取時間可跳過,等等非核心體驗的項目被擊倒後、飛撲後失衡也是新嘗試,鼓勵你多用正面對決而不是躲閃或退開,但我個人很討厭這項改動
作者:
bc0121 2025-10-30 14:37:00翔蟲、跑酷移動、交換技、4人4隨從同場,超過3個了
作者:
kuromai (暮)
2025-10-30 14:41:00問就是生態、還有數值強化機制
作者: sean0212 2025-10-30 14:43:00
各種判定都變寬鬆,打起來很爽
崛起破曉的貓狗AI也很不錯,世界冰原的跟智障一樣,荒野的改過還ok
荒野烤肉小遊戲是真的有變好玩 這點我必須給好評還有霞龍模擬器也是荒野為數不多的樂趣之一技能跟buff我覺得還是少了更詳細的資訊
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-10-30 15:26:00
盾擋吐息在冰原黑龍有
然後同樣也覺得一堆動作加了前後搖讓整個操控變得很糟特別是飛撲被加那個後搖超致命 還不如直接call鳥生死有命
作者: sustto (sustto) 2025-10-30 15:28:00
知道re引擎極限開放世界在哪惹 科科這樣頂cpu 中高階卡 1080p 60fps再戰5年 舒服
145樓你別以為我是魔物黑,我可是死忠到這次荒野衝首發然後估計這次荒野DLC也是含淚買下去的那種,這次荒野就真的比歷代還不好玩,我每次開遊戲都是黑夜君臨啟動
作者: Vimga (VG) 2025-10-30 16:24:00
相殺跟GP本來感覺超棒,九星魔物出來後變成雙手一攤原地等死
作者: CloudChaserw (豬雲) 2025-10-30 16:57:00
身為長槍玩家,角力真的讓我的爽感跟自信都爆棚
作者:
BrandonH (莫名的倦怠感)
2025-10-30 17:11:00大劍受益於新系統,可以蓄力中任意轉向,還有最便利的相殺,玩起來爽,但不強,面對九星怪只剩下相殺相殺相殺