作者:
rhinfly (雄邁可)
2025-07-16 12:36:56https://i.imgur.com/otaNUW5.jpeg
世界銀行1995&2023年各國人均GDP(美元)
日本:44197→33767
德國:31747→54343
美國:28690→82769
法國:26791→44691
新加坡:24914→84734
英國:23168→49463
台灣:13070→33983
南韓:12564→33121
中國:609→12614
人均GDP世界排名從第5名經掉到了33名
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小時候看小叮噹七龍珠灌籃高手長大
那時日本還是亞洲領頭羊
別說台灣韓國
連中國人也不是日本對手
也覺得日本二戰時其實能打贏中華民國
人家國力領先不止一個檔次
大概時運不濟才會在中國兵敗
但近十幾年日本經濟一直不行
許多領域開始被中韓超車
萬一連acg的地位都被取代
會覺得童年回憶像是一去不回了
大家覺得日本acg還可以維持領先嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-07-16 12:38:00日本的問題在少子化,缺工,人手都得往中韓找了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-16 12:39:00就是經濟不行才輪的到ACG,中國也是外銷沒得走了才走內需
作者:
Akukin (社長)
2025-07-16 12:39:00現在不是一堆動畫製作都有發包嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-16 12:39:00會多一堆轉生異世界題材
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-16 12:40:00新帳號喔 跳板大師今天沒跳?
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-16 12:41:00什麼叫那時別說台韓連中國人也不是日本對手 你自己列的數據自己不看的嗎?你這說法是要日>中>台韓
作者:
ridecule (ridecule)
2025-07-16 12:41:00太好笑了吧先射箭再畫靶
經濟越不好,電影或ACG這種娛樂就越好廉價的娛樂在大蕭條的年代都很受歡迎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-16 12:43:00台灣經濟好的時候acg也不怎樣 應該說跟經濟本來就沒什麼關連
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-16 12:43:00美國大蕭條的時候口紅成長率還變高速成長便宜能得到的滿足感就是經濟下行的生意
作者:
zw39107 (zw39107)
2025-07-16 12:46:00日本文化太難超越,你看中韓廠手遊紅的還是一堆日系風格日文配音,最新進度都是日服
日本acg產業怎樣都有一定份量,但跟美國一樣之前獨佔,現在其他國家發展起來市場一定會被分散
動畫漫畫還有幾十年產業規模和一堆靠這吃飯的從業者能形成小規模內循環能兜底 遊戲這幾年真的有種大勢已去的感覺 剩主機大廠和幾個明星製作人團隊能打
作者:
probsk (紅墨水)
2025-07-16 13:11:00日本變弱了 不代表其他人變強了
作者:
kakutomi (kurukoi)
2025-07-16 13:17:00現在有什麼影響嗎
遊戲最明顯啊 被中韓吃豆腐也就算了 還被人家法國人碰瓷到臉上教你做JRPG了 畢竟動漫畫日本有一套自己獨特環境但遊戲開發哪個國家不是那套大小工作室流程
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-07-16 13:28:00你的遊戲圈只有手遊嗎,那也是很可悲而且這幾年日本動畫產業是正成長的,有稍微google一下也不會問出這種問題
作者:
jamber (安博)
2025-07-16 13:32:00原來是指手遊,不然我看單機遊戲日本還是端出很多好貨
作者: RDcat (Giro) 2025-07-16 14:01:00
失落的20年日本ACG還是一樣照常發展呀
作者:
justeat (小玉)
2025-07-16 15:22:00差距縮小了
作者: billy950361 (billy950361) 2025-07-16 15:33:00
經濟愈差 跑去寫小說畫漫畫的會更多 看看隔壁中國