Re: [閒聊] 四十年來遊戲業界成本與銷售的變化

作者: p055198 (Peter)   2025-06-29 10:39:46
: → wcc960: C社2018/3決算利潤率17% 就靠遊戲的高利潤(25.8%) 06/29 08:10
遊戲的利潤率
獨立遊戲可以達到80%,因為獨立遊戲很多是小團隊小成本製作
沒有實體片所以沒有額外的壓片和行銷成本,只要付一筆上架費就行了
但獨立遊戲目前也是一片紅海
現在市場上一個月上架的遊戲就超過FC時代全年的遊戲產量
遊戲內購和轉蛋手遊可以達到90%
單機遊戲目前通常是20%~60%
如果你知道FC時代的單機遊戲利潤率可以達到50~80%
那你就不會覺得魔物獵人荒野的利潤率很高了
FC時代那種遊戲業黎明期就相當於每家公司都在做獨立遊戲
所以問為什麼有那些跨國的遊戲企業?
因為他們是在經濟繁榮時期和商業遊戲高利潤時期成長起來的
或者公司間互相併購
比如說SQUARE和ENIX原本是兩家公司
BANDAI和NAMCO原本是兩家公司
SEGA和SAMMY原本是兩家公司
現在很多遊戲公司要維持盈利就要做副業
比如說SEGA兼職發行和通路,做小鋼珠賭博機
KONAMI賣遊戲王卡
SQUARE也兼職發行和通路,後來也開始搞金融投資
任天堂的一線遊戲製作成本都是很敢給的
成本會比其他三廠高,但賣的也更好
話又說回來
任天堂原本也是看紙牌生意沒前途才轉型做遊戲
沒辦法那年代沒有集換式卡片遊戲
所以你要看
任天堂從FC時代到現在
頭部遊戲的銷量可能成長了幾倍
但二三線遊戲的銷量成長並不明顯,有時候甚至會衰退
因為任天堂很早就開始經營平台和通路
FC時代三廠要上架都要付錢得到授權
還要委託任天堂發行行銷
壓片也要委託任天堂
任天堂就這樣一直蒿羊毛割韭菜快速成長
但現在遊戲發行平台多元化
任天堂不敢這麼蒿羊毛了,否則會嚇跑三廠
少了一個賺取暴利的利潤渠道,那任天堂當然必須開發其他副業
既然遊戲開發成本的上漲是確定事實
那利潤怎麼維持的,你就沒回答這問題
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 11:00:00
任蒿三廠羊毛??你還活在上世紀嗎??然後任天堂開發你所謂的「副業」,也要到2020年後你給的例子還真的是上世紀
作者: q0000hcc (仙草俠)   2025-06-29 11:04:00
正想吐槽1F XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 11:05:00
所以00/10年代,在你的認知是什麼??沒暴利也沒副業??你自已都說多平台化老任不敢蒿羊毛了所以授權金當然就跟其他家看齊這樣不就是沒有像FC/SFC那樣的暴利??而且任天堂搞IP經濟要等到2020年之後哦NDS/Wii的任天堂遊戲銷量暴漲,不代表是IP經濟發展了八千萬台GBA,瑪車才賣591萬,根本沒有IP紅利當NS八千萬台時,瑪車8DX早就幾千萬了GC時代搞過卡比/Fzero動畫都沒有成功,Fzero更是失敗你說「現在不敢了」,但明明上世紀就不敢了然後也沒有因為上世紀不敢了,就馬上搞副業在你口中,則是沒辦法蒿羊毛就得馬上搞副業寶可夢早就設立PMC去管理IP,不是任天堂在搞IP你就繼續幻想吧,我沒聽過GBA有啥三廠抱怨蒿羊毛老任副業一直有在搞??原來我當年那麼辛苦買任遊戲拿點數換老任俱樂部的週邊,當年老任沒啥週邊可買連音樂CD也買不到得用換的,叫副業一直有在搞??要到NS世代之後,老任到處開任天堂商店,這才叫副業有在搞照你邏輯,是以前山內商法叫蒿羊毛,GBA時代有??當年任天堂IP授權產品也少的可憐好嗎/?要不然從上世紀90年代末之後,為啥就沒瑪莉歐電影??就是因為從SFC之後,老任授權就很嚴了
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 11:51:00
FC時代的單機遊戲利潤率可以達到50~80%
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 11:51:00
不去理解別人說啥的人,真有臉指別人理解力有問題
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 11:52:00
那老任是在遊戲之外虧了什麼? 會使全體利潤率掉到剩20~30%
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 11:52:00
然後山內給岩田的授命有一條就是別搞副業大概是有人不知道吧
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 11:53:00
如老卡2017年度軟體利潤率有25% 因機台虧錢使全體為17%老卡近5年軟體利潤率還衝到50%上下那老任在FC是虧什麼? 能把遊戲的80%虧到剩30%上下?
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 12:04:00
你改文章內容啦??把IP週邊改掉了要不然你講的那些不叫IP週邊,而是遊戲產品週邊
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 12:13:00
以前是能衝到80%(來源請求 夢來的?對 很積極 但占總營收也不到6% 好的 會死(要倒了)
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 12:20:00
現在這麼認真做也才佔6%,請問以前遊戲週邊能佔多少
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 12:23:00
你說成本上漲嘛 那老任現在不血本下更大?那利益率又比FC時更多是怎麼回事?老任若只算毛利(売上総利益率)就更高了2024年度營業利益率24.3% 毛利率的話變61%(売上1兆1649億-売上原価4548億=7101億)前面提的奧得賽前2個月 2017年S3 營業利益率18.3%
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 12:54:00
原來授權叫「開發其他副業」呀,真的是受教了
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-06-29 12:55:00
毛利率的話=38.1%(売上8570億-売上原価5307億=3263億)
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-29 12:57:00
更不用說那時代的任授權大多是別人找上門的別人找上門的能叫開發??

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