如題
結合昨天跟今天
老卡2026年前準備要推出的就有
快打6第三季
鬼武者 劍之道
Pragmata
惡靈古堡9
基本上老卡是一家預算給遊戲的不多的公司
除了惡靈古堡跟魔物外
其他系列常常虎頭蛇尾做到後面明顯沒預算
之前龍族教義2很明顯預算不多
就連招牌門面快打6這麼重要的IP 感覺預算也超少 (都花去辦比賽了?)
Pragmata不知道會不會預算給不足
作者:
GAOTT (杜鵑)
2025-06-07 09:25:00re引擎已經不夠力了 該換新引擎了
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2025-06-07 09:28:00老卡已老 有些作品力不從心 只能靠炒冷飯吧W
開放世界還在用那個re引擎就別買了 封閉世界還可以
老卡現在重心都在魔物跟惡靈尤其三太子又上位其他要看運氣如果是re 引擎又開放世界真的要考慮一下
作者:
bc0121 2025-06-07 09:36:00沒有預算不足的問題,因為就算給足老卡還是會虎頭蛇尾、後續放更新或加強版
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 09:37:00老卡現在已經邁入罵完記得買的那群吧?銷量即是正義
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-06-07 09:38:00
老卡的遊戲現在都要預設他們有留一手,不夠死忠的等個半年再買
作者:
bc0121 2025-06-07 09:38:00不過公開的這三款應該都還是比較偏向關卡制的遊戲吧?這樣應該不用太擔心效能最佳化問題
作者:
ragwing (有女萬事足!)
2025-06-07 09:39:00老卡這幾年的新IP都很微妙,希望這次酪梨配大叔不要砸鍋
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-06-07 09:39:00求求老卡別再用RE引擎做開放世界
沒差吧 已經養起來一批支持者了,現在只要能做出來就好品質如何不是重點 反正大家看到capcom也是會買單
我覺得不用擔心老卡的專案管理,問題應該是RE引擎過時了,就算投入更多人力也沒辦法把優化做好,只能希望下一代RE引擎快一點做好了
快打6連續3年都給100萬美金算是有給尊重了,只是同樣re 引擎建模跟魔物感覺就差別待遇Pragmata算是難得的新作看能不能反轉一下近期的評價吧
只要不要用RE引擎做開放世界一切都好說龍族2跟荒野已經示範過了,結論就是開放世界直接暴露RE引擎的短板
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-06-07 09:47:00新作就先觀望 卡普空怕的是內容夠不夠充實
RE9問題不大,畢竟已經做好幾年了,但蘿莉那款會不會雷不太好說,我感覺蘿莉那款中間有推翻重做過一次
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-06-07 09:48:00不用UE5就是這樣
魔物跟荒野有保底水準就好,外面多的是往自家招牌抹屎的遊戲公司
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-07 09:49:00
有這麼誇張嗎==老卡最近的遊戲品質也沒到爆死吧
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-07 09:50:00
這間公司早就不行啦
主要是龍族2跟荒野把老卡前面幾年積攢下來的好名聲有點打壞的感覺最大問題就是內容欠人家幹譙
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-06-07 09:52:00
他們實力沒問題啊,就是愛切內容分好幾版還給你
作者: yamagishi (山岸刑務官) 2025-06-07 09:53:00
卡普空近年來都在瘋狂惡靈古堡配其他遊戲的重製的循環他肯端出新IP我是不信沒有達到有一定的水準
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-06-07 09:53:00有差嗎 過幾年拿出來繼續炒
老卡這幾年也有在弄新IP,但都普普,恐龍那款暴死,塔防那款銷量未達預期,都算是實驗性質的作品
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-07 09:57:00
不做開放世界都還行吧龍族2和荒野算打壞 那其他很多家應該倒了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-07 10:03:00不覺得快打6給的有比較少欸,畫面和動作流暢度都明顯升級
龍族2也沒聽過要做什麼DLC,想想也很正常,畢竟製作人都跑了
RE9不可能是真正的開放世界,頂多就大一點的村莊那種規模
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-07 10:06:00
要說遊戲品質爆死,至少也要到不好玩吧==荒野就沒到不好玩的等級
荒野銷量破千萬 你跟我說暴死Pragmata拖那麼多年 看題材又是星際僵屍 不看好
這邊沒在跟你看銷量的,同溫層說爛就是爛,荒野也爛,黑夜君臨也爛,玩的都是死忠的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-06-07 10:15:00荒野不覺得有什麼問題的才是同溫層吧
魔物內容少畫面又糊要自己找方式調整,最佳化不行新顯卡風扇轉個不停容量又大先砍掉了卡就算了別燒我顯卡QQ
作者: DontTouchMe (東踏取蜜) 2025-06-07 10:22:00
惡靈古堡的品質都還有維持住,新作還能期待一下,MH下一代打算等dlc出的時候再買,體驗應該會比較好吧
我還好耶。re引擎只有開放世界有差。看村莊的成效就不錯啊
對啊 做得差又怎樣 銷量才是重點吧 誰買遊戲還玩啊
荒野與其說是re引擎問題。不如說是製作團隊自找的。一塊石頭做幾百個面。什麼引擎都一樣吧
龍族2 說 DEI 真的莫名其妙 XD然後為啥大家都在嘴面數太多 ... 那個不是 tessellation砍面數就行了?以前 demo 的時候也有看過砍過頭的方塊人表示有在做事
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 10:36:00荒野的問題就在於還沒出大型DLC,現在還只是未完成版
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-07 10:37:00近期的魔物獵人要連dlc 都買齊才能有完整體驗
作者: sustto (sustto) 2025-06-07 10:38:00
傻眼 雲玩家也太多
應該是說在作開放的時候缺點都跑出來了不然原本作RE系列沒看過這狀況
快打6現在問題大概就是若照5代的節奏,S3應該是要有整個耳目一新的大改,甚至有影響整個玩法的新系統,快打5S3的AE版幾乎是不同遊戲了(不過也是因為5代無印真的太半成品,AE版才真的比較像大家期望的首發完整內容)結果這次最大的改變只有為了削弱完美Parry做出的改動,其次則是強化現代的跳攻擊追加,玩法沒啥太大變動,也難怪PUNK發文抱怨
Re引擎當然不爛啊只是不適合開放世界,不然Bio2、4重製版也是Re引擎
作者:
Kust (Kust)
2025-06-07 10:55:00RE4也沒多久 一堆人就在擔心卡普空也太怪 SF6我雖然沒玩但看比賽看得很開心
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-07 11:48:00別做開放世界就好
作者: haguro (羽黑) 2025-06-07 12:19:00
不夠玩,不好玩,跟爆死有不小的差距吧你要剃除銷量指標,那也該剃除優化負評才對吧