[閒聊] 黑夜君臨根本沒有魂味吧?

作者: ALEX492 (ALEX)   2025-05-31 03:03:19
魂系不就是要耐心 謹慎 步步為營的慢慢推進
推進的過程享受探索的樂趣,順便看風景
黑夜君臨在大地圖跑整天,超沒魂味吧?
法環被提最多意見的不就是大地圖玩起來很普嗎,結果黑夜君臨8城時間都在趕時間,逛大
地圖,沒
什麼城堡
這樣魂系的賣點都消失了吧?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-05-31 03:04:00
光是學fortnite用飛的入場就已經走味
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:06:00
無所謂魂不魂吧?自然會有信徒去買 一天200萬PUBG表示...早知道改回去收費了...這都能賣200萬?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-05-31 03:07:00
因為這作不是英高作的啊當初黑魂2跟惡魂重製都有被說基本上還是製作人的風格影響很大
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:09:00
就不要那英高跑去NS2做獨佔新作出來也是類似這模式
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-05-31 03:09:00
魂2其實很魂 看得出沒有英高 但有把持住魂遊戲該有的東西
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:10:00
打你臉...聽說英高那新魂游就是類似網游模式喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-05-31 03:10:00
角色性能比本傳強很多
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-05-31 03:10:00
黑夜剛看實況主玩一下就冷了 這不是魂
作者: gino0717 (gino0717)   2025-05-31 03:11:00
他是環味
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:12:00
以前那種單機探索大地圖玩法早就全沒了 變吃雞組團了
作者: ilovenatsuho (天散)   2025-05-31 03:12:00
主要玩法就不是魂的吧?但對於玩過法環的玩家來說遊玩門檻肯定比同類遊戲要低
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-05-31 03:13:00
節奏和氣氛和法環差很大 但偏偏視覺和敵人就沿用法環 變成很出戲
作者: abc123kevin (dir)   2025-05-31 03:17:00
這兩天看實況 有看到孤狼作戰的 也有組團打的只能說有沒有朋友DLC差非常多 孤狼玩感覺一樣魂
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:18:00
孤狼玩這幹嘛??劇情又沒什麼新意...就拚多多成吃雞模式而已 BOSS幾乎都以前本傳跟黃金樹套皮的..
作者: abc123kevin (dir)   2025-05-31 03:19:00
而且還是有時間限制跟地圖限制的魂 其實沒比本傳簡單到哪 尤其是沒碰過本傳的 這遊戲已經默認你知道所有武器跟戰技的使用方法 不懂的會被教訓很慘
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2025-05-31 03:19:00
就跟你看LOL和PUBG一樣 就在那打怪打王而已沒劇情基本上我已經看完所有8隻隨機最終BOSS了這遊戲也沒y什麼繼續看實況的必要了 基本上可以去玩自己的新遊戲
作者: abc123kevin (dir)   2025-05-31 03:21:00
我只能說 有朋友DLC真好 我只好尻本傳看看實況就好
作者: eva05s (◎)   2025-05-31 03:24:00
人家從最早釋出消息早就說自己不是魂了
作者: vine009   2025-05-31 03:41:00
就算不談魂不魂,作為一個從nethack入門的老roguelike玩家,我必須說roguelike和時間限制一點都不搭。是有人喜歡在roguelike玩rta,但那只有一小搓玩家,大多數玩家都喜歡慢慢思考怎麼用隨機拿到的裝備對應隨機生成的環境。君臨把這兩個元素混在一起足以趕走一大堆roguelike愛好者了。
作者: melzard (如理實見)   2025-05-31 03:41:00
他最大問題是不給單人玩家活路吧
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-05-31 03:52:00
但就算主打多人搞不懂它搞縮圈幹嘛,變成要打得很趕節奏找好友一起打也沒辦法好好逛圖
作者: s51007john (阿巴圖)   2025-05-31 04:15:00
套皮遊戲 一點都不魂
作者: NeneneTowawa (偷捏頻道小編)   2025-05-31 04:25:00
一點魂味都沒有 什麼雞巴洨
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-05-31 04:39:00
大地圖如果真的這麼被詬病法環就不會評價這麼好了主要問題還是玩起來諸多不方便吧真的覺得可惜的還是舊boss太少看無名也才對幾個小動作真的有心應該可以放其他很多選擇
作者: alen3822 (人)   2025-05-31 04:42:00
本來就不是魂遊戲,這款我記得是從黑魂一就在的對戰系統設計師監督的,他只是借用魂系的對戰系統做一個Roguelike遊戲而已我覺得最可惜的還是遊戲變化不多,如果地圖不知寧姆格福那可能還好點,或者第一天和第二天的Boss更有特色
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-05-31 04:48:00
設計要打王 每次打一半就縮圈真的很肏B這遊戲真的要把縮圈拔了才有辦法玩啊單人死一次那局差不多就崩了
作者: alen3822 (人)   2025-05-31 04:56:00
還有如果他們要賣黑魂情懷就賣乾脆一點,放更多黑魂Boss和小怪以及黑魂的服裝多一點我看了一下所有黑魂捏他的服裝,有的根本就不知道為什麼會被選上,我都有點懷疑那些人沒有玩過黑魂只是隨便挑而已
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-05-31 04:59:00
特別是有些坑道下去 圈一縮過來根本直接死XDD
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-05-31 05:08:00
那幾隻是沒意見 但想賣到1200 就顯得有點少雖然還是賣到一天200萬啦
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-05-31 06:36:00
就是資源複用連優化都做不好急著端上來騙錢的大便,何止沒有魂味,跑毒圈打小怪打王撿垃圾
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-31 06:45:00
這兩天看下來這遊戲的客群大概是Speedrun玩家
作者: rainkuan9 (Bill)   2025-05-31 06:45:00
從法環開始優化就很糞,現在竟然還可以越來越爛
作者: q02210221 (QQ)   2025-05-31 07:52:00
一開始也沒有說有魂味
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-05-31 07:55:00
沒魂味也有英高正版授拳 在怎樣也有一咪咪
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2025-05-31 07:55:00
英高現在管公司不下來做了吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-31 08:01:00
這款一開始就跟你說只是套皮的不同遊戲了,沒想到還是賣爆
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-05-31 08:04:00
Speedrun遊戲
作者: aa9012 (依君)   2025-05-31 08:17:00
菜就多練
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-31 08:18:00
如何定義魂系
作者: cww7911   2025-05-31 08:36:00
魂味是什麼?有沒有男娘嗎
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-31 09:29:00
沒聽過法環被詬病大地圖不好的 你幻想吧
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-05-31 09:31:00
大地圖都騎馬跑過去的就會覺得不好

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