[M.D.] rate1600 白銀城ft.魔獸大餌

作者: NozoxEli (肝哥)   2025-02-28 08:32:06
https://i.imgur.com/JA0e8os.jpeg
https://i.imgur.com/ZF1Npom.jpeg
構築參考自YouTuber:飛行場の迷宮探索ch
月初聖刻蛇上師一之後rating吃g吃到吐
已經不想再吃g了...
數學砲好玩歸好玩但膩了想試試新東西
看到這個魔獸大餌白銀就組來玩了
現環境來說個人認為大餌比較強勢
打刻魔系列可能會在能開砲前被做康
打天盃基本上沒東西開砲
打link牌也用不到
好啊那乾脆大家都不要用額外:)
打的本質上還是老白銀城那套
針對環境把幾張紅坑換成meta卡就對了
像上版本強勢的障壁這版本就不好用
雖然環境融合跟同步很多,但開障壁只能管住其中一邊
不過還是有擺一張保平安,遇到純的就是一卡通關
天龍雪獄在這環境挺厲害的,主流剛好都有東西能插
一樣都只能針對融合軸的情況下雪獄比障壁強,阻抗同時還能廢掉續航
主流墓地起跳很多,對面要跳起來時拉出來插,例如刻魔起跳後裝備L1時插
天盃數量比季初還要多很多,增加回滾數量防拆後台
又因回滾變多所以採用粉女僕
rating的白銀城不算少,內戰有場地的贏所以投入一張,非內戰不會優先調度
魔獸大餌提供一回合的空窗,白銀城的目標就是一回合內斬殺或反定
這牌其實蠻勸降的,很常開了對面就投
打刻魔系牌組會推薦天之月出現或棺材出現時開
聖徒系在薊花發動時開
蛇眼系在苦力柏跳出來時開
有大拆直接宣15張,基本上一定是天盃
個人認為大餌除外的數量14張就綽綽有餘
留一張混沌雙翼可以更好的反定或斬殺
保留的順序是雙翼-魔界特派員-提豐-雙翼2號
和以前的思路不同,以前會看時機再開大歡迎炸場上的牌
現環境只要有其他阻抗我推薦抽階直接插對面一張手牌
主流牌組可能是因為千年的關係蠻多都有放三戰
除非真的只有大姐一個炸當阻抗,不然直接抽鬼牌沒什麼問題
優勢對局:先手對面沒灰都挺優勢的
劣勢對局:後手或對面有灰都挺痛苦的
另外後手打千年是真的很痛苦,康魔陷又炸全場
沒有執事T0啟動真的不用玩
但反過來先手有大餌或障壁直接一卡通關
白銀城的對手只有灰流
有任何問題都能問,文章沉下去之前我都會回
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2025-02-28 08:41:00
剛好這幾天翻到這個影片也跟著組 不過最後都在拿聯立炮我以為大餌的目的是拖住一回合再靠白銀城的賺卡差滾雪球上次玩MD已經是白銀城剛出來的事 現在有執事跟大歡迎真的舒服太多了啊 還有回滾跟達摩炮對了 如果偷雞宣14張留雙翼 在什麼情況下可能翻車?
作者: jj980712 (companella)   2025-03-05 22:24:00
想問一下用墓地回滾滾墓地的大光臨效果會怎麼處理,因為之前好像有做過一次結果是效果不處理,不確定是不是有什麼條件沒滿足
作者: CHASELO (小子)   2025-03-05 22:34:00
能處理效果才能發複製 故要確認連鎖中適用了什麼限制

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