Fw: [心得] WWE2K19心得

作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-12-03 14:33:14
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TvW6Ukt ]
作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: PlayStation
標題: [心得] WWE2K19心得
時間: Tue Dec 3 14:32:58 2019
一直等到今年6月的對折再對折才買的,建議以後WWE遊戲都等這時再下手
因為2K18我的劇情就玩到卡關,還好只花600就有數位豪華版不會太心疼
30人大亂鬥要第一個進場,還得撐到最後的條件根本打不贏啊!
啊回到2K19
這次的2K19一樣只玩了Dainel Bryan的專屬劇情+自創角色劇情模式
前者就是照慣例陪伴這個選手從默默無聞,一路打到成為聯盟紅牌選手的故事
大約10多關,最後可以選要讓現在的自己對抗以前的自己,或是反過來
這場夢幻戰還蠻有趣的
再來就是自創選手打獨創劇情
這次是WWE系列首度引進全劇情語音,和路人對話不再是「嗨」、「嘿」就結束
而是真的有語音,各選手應該也有自己下去配音,頗有誠意
劇情也是從草地聯盟一路打上WWE成為頭牌的故事
但這次多了一些背叛、和好、對抗體制、軍團對抗等等戲碼,劇情深度有加強了
不會發生像以前只是不斷鬼打牆,不論成就再高都老是打同一個對手之類現象
上週剛打完這段劇情,但不代表結束,還能繼續讓人挑戰我的腰帶
自創選手可以選兩種技能風格
這個我有點忘記分幾類,記得主風格是四大類,副風格兩大類
先選主風格,到劇情一定程度又可以選副風格
比方我主就是選Japanese Strong Style、副則是Japanese Shoot Style
一樣會隨劇情賺技能點數幫你的角色升級
主副風格共用同樣的技能點數,所以要好好思考怎麼配
風格會影響你的角色能用的招式,比方主風格選巨人就不能使用飛空技
也會影響角色能力值的上限,像我的角色是技巧型,力量就不會太高
系統方面,招式進化是很明顯的演進
相較2K18,許多肢體動作都變得更多且更細
美中不足的是大約90%的招式、服裝全鎖起來,要靠抽卡片的方式解鎖
而且只能用抽的,解鎖某個角色並不能同步使用他們的服裝、招式
所以自創角色的靈活度變得很低
但相較於2K18抽完箱子還要用所謂的「VC」遊戲幣再解鎖一次的爛設計
2K19這次很乾脆地只要能抽到就直接讓玩家使用了
這是很好的改變
2K19不是箱子而是卡片包
有分金、銀、銅三種等級,金是最好的,要用另一種遊戲幣來抽
卡片包分為招式、服裝、特殊技能、進場動作等四大類
沒記錯的話,特殊技能是可以用在連線對戰,也可以用在劇情賽中短期提昇自己能力
我是很少浪費錢去抽這個,因為我根本不敢跟人家連線對打
一包內含五張,若抽到不要的東西還可以報廢,轉成可抽卡片包的貨幣
依稀有度多寡換算
比方抽到傳奇選手的褲子你覺得醜到哭不想要,報廢就能換到4貨幣,不無小補
而這些遊戲幣只要打劇情就會慢慢獲得,並不難賺,少則幾百多則幾千
若我真的非常想要OO選手的招式、一定要拿到、沒有會死,這該怎麼辦?
這時候也可以直接用VC購買,但要價非常非常高
比方花40特殊貨幣可用金包抽到的某招式,但換成VC就要16500
就算豪華版一開始就送你八萬的VC,但買沒幾招就沒了
建議直接把這八萬拿去解鎖選手、場地還比較實際
不過豪華版有送加速器,一鍵就能解鎖所有選手+場地和各種腰帶了
這功能不需耗費任何VC,所以直接把八萬省下來
別像我一樣笨笨的花了快一萬VC去解鎖才發現這功能
這也是為何我建議等到大特價再買豪華版的原因
這次還新增了比方增加反擊計量表、瞬間起身、增加終結技計量表等特殊強化
但用來用去還是只會選擇反擊計量表、增加終結技計量表這兩種
畢竟就算再厲害,倒在地上爬不起來也是沒輒啊
簡單來說
從2K16讀檔慢到靠北、2K17劇情鬼打牆會一直打同一人、2K18劇情條件太苛等狀況來看
2K19的確是近年來算最滿意的WWE遊戲了吧
雖說我已經不認識大部分選手了
偶爾拿出來打一打還是不賴的
至於2K20..................等明年6月對折再對折我再考慮看看好了
作者: SolarSoul (日光云鬼)   2019-12-03 17:36:00
不 還是直接等待2K21吧
作者: TomBoHu   2019-12-03 18:53:00
真的,2k20賣200都貴

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