上次做了鍛造武器系列 讓我想到啟動連載來講講類似的體系了
這次簡單一點,來講寶石元素寶石狀況(刻面處理系)
普通元素寶石就不用特別說了,只要相關系點滿就能穩三
這裡著重篇幅講一下鑽石系(主屬+四次屬)
技能難度: 375
工匠技能 267
材料加分
無限鑽石 品 一般寶石 品 + 94 361 ]品 -14
無限鑽石 呂 一般寶石 品 + 61 328 ]品 -47
無限鑽石 口 一般寶石 品 + 28 295 ]品 -80
靈感加成 +131 三星門檻 244
可添加完工材料 (1)光亮打磨布 品 靈感技能+12、+50靈感 (5%)
(2)卓越洞見 +30技能
情況分析:
不加卓越洞見的前提下無論如何都不可能穩三,只能靠靈
感,選用三星鑽石只會讓機率提高一咪咪,由於靈感加分
相當多,只需要一星鑽石即可,機率跟二星是一樣的
目前鑽石代工業有兩種模式
(1)穩三,珠寶匠供應卓越洞見,需要全三星材料,這種
當然代工費就比較貴,但是一步到位,只耗費20洪荒混沌
(2)二賭到三,客戶自行供應洪荒混沌與相關材料,合格
的珠寶匠都會有30%-37%的靈感(37%要點滿光亮小珠+最頂磨布)
這種代工費就不一定,可能是免費(讓工匠練技能)
或者首出收費,看工匠怎麼決定。
三星全看臉,臉不好需要耗費大量洪荒混沌跟相關材料
,但只需一星鑽石即可,適合預算不足洪荒混沌爆量的人