http://i.imgur.com/25ND2v4.jpg
小弟沒有練冰法所以直接從網路上抓別人的資料來跑
角色一
http://i.imgur.com/rMHbyPk.jpg
角色二
http://i.imgur.com/up0M1bN.jpg
角色三
http://i.imgur.com/kWbEfrq.jpg
角色四
http://i.imgur.com/ux6GREG.jpg
角色五
http://i.imgur.com/0UU0Jlw.jpg
補上比較專業的模擬結果
https://goo.gl/swz8e5
我的確沒算歸源陣列,只是就算加上歸源陣列上面的例子還是都符合暴擊小於33%
且隨著暴擊的上升,暴擊的效益一定還是下降的
透過其他人比較完整的模擬也能得到結論暴擊33%以前效益絕對已經低於其他屬性了
這五個角色的暴擊都在33%以下
但可以看出暴擊並沒有完全碾壓其他屬性
甚至我們可以得到基本上放棄其他附屬強堆暴擊到28%應該並不是最佳的選擇
以上是小弟鍵盤冰法的一點心得
補上比較專業的模擬結果
https://goo.gl/swz8e5
我的確沒算歸源陣列,只是就算加上歸源陣列上面的例子還是都符合暴擊小於33%
且隨著暴擊的上升,暴擊的效益一定還是下降的
透過其他人比較完整的模擬也能得到結論暴擊33%以前效益絕對已經低於其他屬性了