[心得] 戰坦大秘心得分享

作者: roger0514 (烤的剛好的牛)   2018-09-30 19:38:42
O、前言
目的一樣是拋磚引玉, 希望能有其他跟版本作對的玩家一同討論XD
(沒辦法我就喜歡跟版本作對XD)
此外, 希望多少改變一點風氣, 戰坦雖然過得辛苦但還是能一戰的!
同時希望互相能分享各種不一樣的小技巧
(黑科技的話就偷偷站內信給我謝謝(X)
此篇文章, 主要分享8.0防戰的技能迴圈與基本觀念
同時也可以談談如何擴大戰坦的優勢與縮小弱勢
優勢: 物理減傷能力 / 爆發性AOE / 機動性 / 短時間控場(雙暈+單恐)
弱勢: 自補能力低下 / 減傷有斷檔 / 無特殊功能性 / 缺少遠距離仇恨
先提振一點戰坦們的自信(?) 這週曾經哀號一陣子的 風暴聖壇
https://i.imgur.com/CoSEI2T.png
(可惜這場我們家貓D沒打, 不然看起來更跟版本做對了(X)
平均裝等365應該跟各大車隊比不算高, 但是二王戰坦完全不需要風箏
挑對適合的戰術 戰坦也是能一戰的!
一、天賦
LV15 [身先士卒] : 必選, 加速效益太好
LV30 [崩響雷霆] : 建議, 增加AOE範圍, 減少仇恨遺漏的問題
[昂首闊步] : 少部分需要增加機動性使用
LV45 [無堅不摧] : 必選, 多踩2個雷霆, 怒氣獲取效益就已經贏[龍吼]了
LV60 [激勵] : 必選, 破釜減CD代替盾格
LV75 [暴風怒擲] : 必選, 突發性的處理暈眩處理比[撼地震擊]好很多
LV90 [震耳噪音] : 建議, 爆發型怒氣來源, 容易補足怒氣空洞
[毀滅者] : 主要解放[挫敗]的GCD, 但我比較喜歡[震耳噪音]
LV100 [憤怒掌控] : 必選, 可以減大招CD對戰士來說太重要
許多人會建議使用[毀滅者], 最主要原因是不習慣無視苦痛的GCD問題
但我自己覺得有時候不能衝鋒的狀況, 開場可能很缺怒氣, 開場爆血的狀況會很嚴重
因此還是推薦使用[震耳噪音]
除此之外讓[憤怒掌控]可以減少[挫志怒吼]的CD 來不斷增加怒氣 也是此天賦的優勢
二、迴圈與技巧
*觀念一: 破釜不再只是應急用的CD技
高壓時物理減傷部分: [盾牌格擋]*3 -> [破釜沉舟] -> [盾牌格擋]*2
這樣的迴圈可以有效的減少盾牌格擋的斷擋
*觀念二: 盾牌格擋並非全程覆蓋
由於盾牌格檔已經不能全程覆蓋了, 加上怒氣可能會吃緊, 低壓時請覆蓋無視苦痛就好
但要注意的是, 無視苦痛目前版本只能堆疊1.3倍, 因此必須監控無視苦痛的盾量
舉例來說我單發無視苦痛盾量28k, 那極限就是堆到37k左右
這邊附上TMW的設定方法:
https://i.imgur.com/DfJFohz.png
*觀念三: 生存取向的迴圈優先級
低怒時[盾牌猛擊] > 低盾量[無視苦痛] > 低怒時[挫志怒吼]
> [盾牌猛擊] > [雷霆一擊] > 免費[復仇] > 挫敗
就算是開了[巨像化身]也不要全力打[雷霆一擊] (雖然雷霆一擊輸出比較高)
但是盾牌猛擊的怒氣獲取量一定是最優先的
*觀念四: CD技能的使用
[挫志怒吼] : 盡量卡CD放, 搭配[震耳噪音]就是一個怒氣獲取來源
[盾牆] : 主要大減傷, 有許多適合的釋放時機, 等爆血就太晚了
- 配合隊員的大招, 需要拉大量的小怪時
- [盾牌格擋]與[破釜沉舟]都在CD時的斷檔
- 預先知道可能有大傷害來臨時
- 團隊血量有壓力時 (減少補師顧你的壓力, 他就可以顧別人)
- 壞死的層數較高時
[破釜沉舟] : 可以用作盾牌格擋的斷檔 與 就急用
但是要注意, 目前會被"降低治療"的效果給影響 (壞死QQ)
[振奮咆嘯] : 團隊減傷, 可以立即抬高團血, 且不會被算做治療
因此可以用作壞死的15%緊急恢復
*觀念五: 認分的拿好紅水紫水治療石
目前紅水單獨CD / 治療石單獨CD / 紫水與爆發卡CD
所以基本上我只有確定開場低壓時才會吃爆發 (或者確定很缺這個輸出)
三罐一起喝可以補70%左右, 超級補
你說沒有術士怎麼拿治療石? 去試煉場偷個吧XD
*觀念六: 提醒一些少用的技能
別忘記下面這幾個技能, 實際上可以拿來打斷滿多麻煩的小怪
暈眩:[震攝波] [暴風怒擲] 種族技[戰爭踐踏]
恐懼:[破膽怒吼]
擊倒:種族技[怒牛暴衝]
以及一些可以拿來解控場的技能
解定身, 誘捕: [巨像化身]
解恐懼, 癱瘓: [狂暴之怒]
三、與職業的搭配技巧
大秘境想要拓高層, 一定要善用每個副本的特性與職業的特性
因此要了解你的隊友職業是一件很重要的事
但因為我的隊友換來換去就那幾個(?), 所以沒辦法補完全部就是了XD
(1)補薩 - 靈魂連結 別忘了這招可以讓大家幫你分傷XD
屍變 衝到底之後群活跳怪大法XD
(2)武僧 - 和平之環 風箏的好幫手
(3)冰法 - 風箏的好幫手, 本身緩速的能力就極強了...
(4)鳥德 - 自然之力 幫坦小怪10秒, 各種不可能都化為可能
(5)懲戒 - 榮耀聖言 瞬間刷團血, 幫補師一把
保護 處理各種流血型的技能; 記得趕快點掉
(6)德魯伊 - 隱形復活跳怪大法XD
先寫到這邊, 我發現來不及寫關於拓荒的一點觀念
有需要再補完, 針對大秘的一些技巧
希望對大家有幫助, 以上
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-09-30 19:42:00
為 什 麼 要 跟 版 本 作 對
作者: erikbate (Opera Ghost)   2018-09-30 19:43:00
種族技out
作者: qui0914 (Q)   2018-09-30 19:45:00
推推
作者: Wind781013 (Wind)   2018-09-30 19:47:00
憤怒減少挫志CD我記得是7.0就有了?
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2018-09-30 19:47:00
毀滅者這版沒有額外給怒氣,點毀滅平均怒氣較多?
作者: Wind781013 (Wind)   2018-09-30 19:48:00
還有光德戰好處是2.5分光炮可以仇恨超穩XD
作者: aggressorX (阿沖)   2018-09-30 19:48:00
先說你壞了幾個鍵盤(X
作者: lucyu0000222 (LCCC)   2018-09-30 19:48:00
樓下池浣而
作者: destroyed (lioness)   2018-09-30 19:50:00
貓德隊友感恩推,攻強太棒啦(真誠)我平常也有幫綁怪幫補好嗎哼哼哼
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2018-09-30 20:22:00
優勢應該多加一個DPS很高 :D
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-09-30 20:24:00
毀滅者的功用是1.解放挫敗 2.刷新盾猛 戰坦不缺仇恨的只要你不耍白癡亂打沒觸發亮燈的復仇
作者: alexro (2b2b)   2018-09-30 20:25:00
不管該艾甲裝等多低 都必須選出一雷霆+2秒挫志效果的特質一個
作者: test5515455 (DontTouchMe)   2018-09-30 20:26:00
以後看不到這麼好的戰坦文怎麼辦
作者: alexro (2b2b)   2018-09-30 20:26:00
有沒有這個特質是天差地遠的
作者: rainveil (多栗)   2018-09-30 20:29:00
推跟版本作對
作者: winnietslock (老皮)   2018-09-30 20:30:00
邱喔
作者: a0271200 (天下)   2018-09-30 20:39:00
安安聽說貴團的貓D自帶狂暴是真的嗎?
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2018-09-30 20:51:00
戰坦本來就沒大家說的這麼虛,只是駕駛員關係下限放大
作者: alexro (2b2b)   2018-09-30 20:54:00
樓上正解 當然上限也是比較虛一點 但下限更是嚴重被拉大
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-09-30 20:55:00
怒氣系統本來就是這樣了拉 你不做事就是被打爛又因為沒怒氣主要減傷都不能用而且不能衝鋒怪 你還能衝鋒隊友偷怒氣阿 要懂得變通
作者: Noobilicious (諾比好吃)   2018-09-30 21:06:00
月卡過期喇!
作者: gatter (gatter)   2018-09-30 22:12:00
可以帶帶獵人 然後充實你的文章嗎?
作者: yao0529 (奶酪烙)   2018-09-30 23:35:00
我大戰士威武神勇 風姿綽約 霸氣外露 雷霆萬鈞 怒氣不夠
作者: muzowdi   2018-10-01 00:37:00
好文 推推
作者: koko147 (心情電梯)   2018-10-01 00:50:00
開場缺怒氣有考慮6版的便宜怒氣藥水嗎?還是喝爆發優先?
作者: triumphhell   2018-10-01 00:55:00
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2018-10-01 00:58:00
我是不推薦怒氣藥水拉 如果你是暴發戶就當作沒說開場石像+衝鋒+盾猛 怒氣就夠開盾擋了好歹戰士算是這版無BUFF護甲最高的坦克 也沒真的這麼脆只是減傷機制完全圍繞在盾牌格擋是一大硬傷怒氣收入跟消耗不成比例 起碼盾擋改20怒防戰才會好過點
作者: xheath (heath)   2018-10-01 01:39:00
比起盾檔 常常按的無視才是真正的貴 CP值有夠低的低無視改15~20 我才認為比較合理
作者: kenny830724 (kennygod)   2018-10-01 02:43:00
看完建議轉職 DKDH正夯 還不用沒事跑試煉場拿糖
作者: chenszhanx (czh)   2018-10-01 06:49:00
辛苦了,戰坦研究的這麼透徹,竟然只打到十層真是委屈你了(誤
作者: Pep5iC05893 (結束)   2018-10-01 07:20:00
跟版本作對已經夠慘了 還要被檢討駕駛員 拍拍給支持
作者: redbeanbread (尋找)   2018-10-01 07:54:00
dk感覺眼睛一閉及過了
作者: horse2819 (風要飛翔)   2018-10-01 08:52:00
什麼 這版有戰坦?
作者: FlyE   2018-10-01 09:21:00
其實抱怨的是,當我們戰坦透過辛苦努力做到的時候,DKT大概已經高你更多層爽爽打
作者: abjeffop (建)   2018-10-01 09:23:00
優質文 原來是專家模式的坦克
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-01 09:26:00
DK坦本來就是抓timing的坦,該研究的還是有研究
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-10-01 09:58:00
看一下層數....果然跟版本作對很辛苦(望順帶一提 鋼膚很貴但很猛 可以試試
作者: frogofmagic (呆蛙)   2018-10-01 10:21:00
專業給推!
作者: tch0908   2018-10-01 10:35:00
未看先推
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-10-01 10:46:00
請問聯盟種族技能要放啥? 影遁嗎?
作者: cblade (cblade)   2018-10-01 10:51:00
優質,困難模式專精
作者: sparking (我的靈魂不在家)   2018-10-01 11:31:00
作者: yao0529 (奶酪烙)   2018-10-01 12:19:00
根本沒有人說要戰士乖乖給王打 看看我們大戰士可以衝隊友還能英勇躍擊 擺明就是要你跟王追趕跑跳碰 我大戰士不必給王打 讓王追就好了 我大戰士威武神勇 第一神坦當之無愧
作者: tim13156 (tim)   2018-10-01 12:20:00
樓下池浣而
作者: bill61035 (BioMing)   2018-10-01 17:25:00
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