Re: [閒聊] 有人也很欣賞神兵武器機制嗎

作者: snowanimal (動物先生)   2017-12-04 16:03:06
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 如題啦
: 我個人還蠻愛這版的神兵武器機制
: 1.武器再也不用去打 不用考慮不同武器之間的屬性差異
: 一把武器打天下 技能可以從副本或團隊中挑選聖物
: 都是有一模一樣的聖物
: 2.追趕機制的人性化 BZ的德政
: 休閒 認真 或處於中間的玩家 都可以 很快達到標準
: 至於那些要追求極限的玩家 他們根本不用管啥追趕吧
: 可惜下一版 又回歸 武器挑選的迴圈了
神兵好也不好...
雖然神兵可以穩穩升級,也不必搶啥怨念武器,但把武器換成其他裝備,那就都一樣了。
我覺得神兵「現在的」問題是在聖物還有很悲劇的EXP系統
聖物機制讓人(我)變得很貪婪...很煩躁
手上拿935暗影聖物,看到930的暗影聖物還是想ROLL或者是跟人伸手。
因為我不知道他第二層是甚麼特質;更別說第三層會賭到甚麼了。
另外一點就是神兵點數,雖然要衝最頂尖輸出當然是要把點數都灌在單一天賦;
但是75等這個軟性天花板讓我達標之後,繼續丟暗牧太悲劇,所以轉投資另外的天賦。
但每次都要先切換天賦能吃神兵等級其實很不人性。
其實BZ可以改成像三國無雙那種EXP系統,吃完點數就有一個POOL。
緊接著就是進入神兵等級頁面,自己選擇要把點數灌到哪邊。
又或者更簡單一點,吃點數的時候先選擇要吃到哪邊,接著連續吃光即可...
BTW,賭到940節拍器...讓我很悲痛
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-12-04 16:05:00
神兵點做成道具還不能疊實在是很反智的設計更智障的是道具還有分瞬發/要讀條不能動/要讀條能跑動
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-04 16:08:00
神兵點數做成同貨且共用就好啦
作者: sumarai (Pawn)   2017-12-04 16:09:00
分路線點也是,到版本末這個功能完全雞肋,要天賦樹不天賦樹的,虛空熔爐給的半殘天賦樹,同一種聖物還能跑出RNG路線…
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:17:00
讀條能跑動的神兵現在好像已經沒了?
作者: SWU ( )   2017-12-04 16:17:00
聖物RNG真的是..............
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 16:39:00
A都有950水晶惹 悲痛個 )(#$&#)(*$&)(*$%&)*($
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-04 16:39:00
又能揹著雲歌毆打對手啦 \0.0/
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-12-04 16:40:00
不分專精共用=農三倍
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:44:00
起碼轉天賦方便
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-12-04 16:45:00
至少不會轉天賦變廢物
作者: aegius1r (SC)   2017-12-04 16:49:00
每一版都有一個試驗品啦 上版是要賽 這版是神兵所以可以期待一下8.0的項鍊會更好(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 16:50:00
既期待又害怕受傷害 ~(゜Д。」∠)~考杯是要去相親么
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:51:00
下版大概就戰爭前線吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 17:11:00
推神兵做成道具還不能疊,這真的是反智,走就覺得為啥不做成點數池,或是乾脆像大廳資源那樣直接疊不就好了。
作者: F0314   2017-12-04 17:13:00
沒錯 灌神兵點數浪費時間又佔格子 做成貨幣式既方便彈性又高
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 17:18:00
沒錯在那邊吃一堆神兵都覺得很智障……
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-04 17:18:00
當初改成貨幣統一留到熔爐去消費應該比較省事
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-12-04 17:59:00
BZ邏輯:做成貨幣就變成勇氣3.0了,我們不希忘玩家有農貨幣的感覺
作者: ws6522   2017-12-04 18:01:00
就只有我最討厭橘裝rng嗎? 以前那種的橘裝我覺得比較好 現在rng根本糞 回鍋一直打不到核心
作者: nanahan (Star)   2017-12-04 18:03:00
下一版好像就是拿到點數直接進艾澤拉斯之心的pool了?
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-12-04 18:05:00
橘裝應該是沒人支持吧,反正下版也確定要拿掉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-04 18:07:00
橘裝給我兌換我要的我就支持啊只能看臉 那就廢掉吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-12-04 18:18:00
在你幻想只有你之前 請多爬橘裝文
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-04 18:29:00
都幾版了還浪費時間討論這個
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-12-04 19:20:00
940節拍器不好嗎?
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 20:11:00
BZ:「把大雕紋拔掉,然後改成橘裝給玩家抽,真是好創意!」玩家:「幹你BZ!」
作者: cblade (cblade)   2017-12-04 20:15:00
糞橘已經戰一年多了..
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 20:19:00
把大鵰拔掉 (゚∀。)
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2017-12-04 20:30:00
橘裝RNG已經戰到沒人想戰了 所以現在看起來好像沒人討厭其實大家都懶得講了
作者: snowanimal (動物先生)   2017-12-04 20:31:00
節拍器喔,如果早8個月拿到就是神...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-04 20:53:00
倖存者偏差,農不到的前兩個月就不玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-04 21:40:00
現在還在玩的都是真粉絲
作者: LODIKA (波西米亞狂想曲)   2017-12-04 22:01:00
神兵聖物假天賦樹真的鳥爆,至於熔爐出來前搶聖物倒是覺得還好,遊戲總是要跟人競爭搶怨念物也一直都是WOW的看點
作者: j23932 (信義亞當李維)   2017-12-04 23:53:00
真粉絲(X)真奴工(O)
作者: BlackWood (blackwood)   2017-12-05 00:07:00
神兵點數太血尿吧 不然蠻讚的
作者: babyface1977 (風小呆)   2017-12-05 01:05:00
更好笑的是拔雕紋轉糞橘,幹你Bz
作者: pdexter (Pdexter)   2017-12-05 01:43:00
神兵路線就前面版本騙你肝點數用的
作者: aggressorX (阿沖)   2017-12-05 04:39:00
現在看來初期在那邊拚神兵點數的真的顯得很智障...
作者: cblade (cblade)   2017-12-05 09:25:00
初期確實有撐一陣子,大家會討論路線怎麼點,只是變成坑分身還有巔峰設計失敗 點上去強度拉太高

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