[心得] 各職業天賦副屬性

作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2014-12-20 22:14:47
本來只是想自己整理給自己看的..
精通-綠色 致命-紅色 加速-黃色 雙擊-紫色
職業天賦 屬性加成技能 效果
死騎-血魄 符能打擊 雙擊屬性+5%,自動攻擊產生15符能
-冰霜 冰結之爪 加速屬性+5%,攻速+20%,加速+10%
-邪穢 死亡之疽 雙擊屬性+5%,雙擊造成額外傷害
聖騎-神聖 沐聖之光 致命一擊屬性+5%
-防護 神聖職責 加速屬性+5%
-懲戒 公正報復 精通屬性+5%
戰士-武器 武器精通 精通屬性+5%
-狂怒 殘忍 致命一擊屬性+5%
-防護 精通盾牌 精通屬性+5%
獵人-獸王 動物管理者 精通屬性+5%
-射擊 奪命射擊 致命一擊屬性+5%
-生存 閃電反射 雙擊屬性+5%
薩滿-元素 元素超載 雙擊屬性+5%,雙擊機率+20%,雙擊傷害+35%
-增強 閃電之擊 加速屬性+5%
-恢復 淨化 精通屬性+5%
小滴-平衡 月神引導 精通屬性+5%
-野性 銳爪 致命一擊屬性+5%
-守護 適者生存 精通屬性+5%
-恢復 自然療者 加速屬性+5%
武僧-釀酒 發酵 致命一擊屬性+5%
-織霧 翠玉之霧 雙擊屬性+5%,回生迷霧&翔陽腳強化
-御風 戰鬥沉思 雙擊屬性+5%
盜賊-刺殺 毒藥大師 精通屬性+5%
-戰鬥 作戰潛能 加速屬性+5%,副手攻擊產15能量
-敏銳 邪惡呼喚 雙擊屬性+5%,總敏捷+15%,伏擊&背刺強化
PS:戰鬥的作戰潛能翻譯有誤,只寫加速提高5%會令人誤會。
經查原文後為所有來源的加速屬性+5%。
法師-秘法 秘法心智 精通屬性+5%
-火焰 焚化 致命一擊屬性+5%
-冰霜 寒冰裂片 雙擊屬性+5%
牧師-戒律 啟蒙 致命一擊屬性+5%,治療導言致命一擊率+10%
-神聖 天祐之福 雙擊屬性+5%,雙擊的效果+20%
-暗影 思慮整合 加速屬性+5%
術士-痛苦 滅絕 加速屬性+5%
-惡魔 惡魔策略 精通屬性+5%
-毀滅 破滅 致命一擊屬性+5%
嗯..所以一個職業天賦就衝一種屬性就對了..
作者: hosichin (小星)   2014-12-20 22:19:00
作者: s913065 (無奸不成商)   2014-12-20 22:28:00
生存獵人還有個"生存專家"雙擊傷害+20%
作者: karry0121 (Bisal)   2014-12-20 22:38:00
整理推
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-12-20 22:48:00
好像大部分坦克都有雙擊後+maxHP效果??
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 23:00:00
額外+%的屬性不一定是本職業分數最多的屬性
作者: Fartboss (屁佬)   2014-12-20 23:05:00
所以臨機應變這屬性到底要幹嘛?
作者: duketoko (DUKE東鄉)   2014-12-20 23:07:00
臨機堆起來會很強 前期看不出來
作者: Supremelol (蘇趴密)   2014-12-20 23:08:00
冰DK也是要雙擊
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-20 23:09:00
冰DK雙擊+1,加速不用刻意堆,要堆的是雙擊...跟臨機
作者: iam0718 (999)   2014-12-20 23:12:00
臨機我把它看成以前的韌性 只是變成萬用
作者: dioxin125   2014-12-20 23:41:00
武僧坦自動攻擊致命會堆疊技能時間 (忘了名稱)
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2014-12-20 23:42:00
DK算是少數臨機應變還算不錯的職業了裝等越高應該越明顯
作者: meishan31 (邊緣人)   2014-12-20 23:43:00
飄渺絕釀
作者: xheath (heath)   2014-12-21 00:06:00
戰坦臨機直接減%傷害欸 我覺得比精通好多了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-21 00:15:00
靈機減%的特性導致高裝等猛堆時會很恐怖但是另一方面初期沒怎麼堆就很爛
作者: Fewer (很少)   2014-12-21 00:26:00
臨機初期很鳥 因為堆不起來 要等中後期了
作者: uhawae ( 好 屌 )   2014-12-21 00:29:00
還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-21 00:34:00
減傷是這樣 DD就看其他次要屬性天花板或其他因素
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2014-12-21 01:20:00
角鬥士不是力量.額外護甲.致命嗎
作者: frank161616 (Torg)   2014-12-21 01:54:00
想問血DK穿額外護甲會讓基礎傷害變高是嗎?
作者: mushroomface (香菇臉)   2014-12-21 02:00:00
暗牧現在加速好像也不是最優先
作者: cloudshu (造紙籠)   2014-12-21 02:01:00
暗牧有那個被動也不會主衝加速我輸了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-21 02:07:00
護甲提供的攻擊強度跟力量等值(對坦克)
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2014-12-21 02:12:00
邪DK 看NGA 精通比雙擊高一些
作者: r98192 (雅特)   2014-12-21 02:45:00
照這樣子看角鬥根本沒發揮全力嘛
作者: s02180218 (不惑)   2014-12-21 02:47:00
DK不知道是不是BUG 我記得三天前髒被動5%雙擊 根本沒給看Status面板 我的雙擊跟本低於5%這三天我把髒洗掉 沒辦法確認 板上有其他人注意到嗎
作者: dioxin125   2014-12-21 03:13:00
因為那是提高雙擊屬性5%..不是+5%雙擊機率
作者: s02180218 (不惑)   2014-12-21 03:43:00
囧 文字敘述好難分辨 因為血DK是扎扎實時給你5%
作者: Foot (Foot)   2014-12-21 04:02:00
刺殺賊目前計算表出來也是雙擊比較好阿 還是要去算看看
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2014-12-21 08:49:00
臨機應變感覺對坦來說不錯耶,減傷自補都有用到
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-21 09:50:00
額外護甲值也會加攻強
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-12-21 11:56:00
推推~
作者: rax1803 (まかせろー)   2014-12-21 15:16:00
血DK也一樣是屬性5%加成,不是版面多5%
作者: MingingT (MingingT)   2014-12-22 08:59:00
德魯伊各天賦還有一個團隊可愛屬性+2%
作者: jackie1023 (咩嚕~~)   2014-12-22 09:14:00
現在暗牧衝精通真的比較妥當

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