先說小妹弟我雖然OB就開始玩不過整個無印都沒練到封頂過
後來離開一陣子到太陽井開才又回鍋玩到封頂
這次是隔了一整個MOP才回鍋魔獸 對現在的團隊機制實在是...又愛又恨?
總之先談談70年代打副本的狀況(以下都是個人觀點)
個人感覺其實當時找人比推王難的多(?
畢竟要24個閒閒沒事技術又OK的人一起打 (我當初最多就打到T5副本而已
而分裝都是隊長分配統一撿起來等要散團才ROLL (包含裝綁
印象中打G團的時後連噴設計圖都會拿來拍賣一下
就算有特殊規矩也都會出團前先說 不爽自離
綜合以上其實我當時打團隊很少遇到中離人
就算有遇到 常開團的RL之間也會交換黑名單來防止下次組到他
當然早期也是抓馬豐盛的年代 (經典水果刀)
不過基於副本不好打 裝備不好掉 會想黑裝也是能理解的
然後到了80年代 隨機5人開放
這邊其實很明顯的是5H亂骰裝的人變多了(全程骰需能用就用不能用賣掉)
不過團隊分裝的方式跟70年代沒太大的差異 裝綁也是最後大家ROLL
比較有差的是多了10/25的差別
以及打NAXX要NAXX全通成就或者是DPS要達到多少才能分裝之類的規定
這邊讓更多人開始有辦法打副本 也是紫裝開始不值錢的時後
這邊雖然還是有黑裝(小科坦斧&沒人性)但是比較出名的應該是ICC時期的大黑G時代
不過仔細想想黑了一團G可以換幾個月的月卡費也不是不能理解為什麼有人幹這種缺德事
之後85我開始比較少打團隊
但是基本上分裝也是跟前兩個時期差不多 裝綁也是最後大家ROLL
這時期我就真的沒印象有甚麼抓馬出來了....
然後到現在100級有了跨服組隊跟預組隊伍以及彈性難度
不得不說彈性難度真的是德政
那個一不小心走到別人進度就這禮拜掰掰的慘劇沒了
然後打到一半有人小狗要生了必須先離結果只不到人來補的狀況也沒了
但是我個人感覺現在的人打副本感覺很...隨便?
這兩個禮拜出團常常遇到的狀況是滅個兩次就走一堆人
然後補了新的一堆進來重新打 然後又....
也有遇到某個王撿了裝之後就掰掰我有事先離
不過還好隨便組隨便打不影響
因為我MOP沒玩所以我不確定個人拾取是不是這邊才出現的
但是這東西其實也就只是原本RL分裝or大家通通骰改成系統看你帥不帥直接給你裝
而且我朋友當RL也是依然使用以前的方式分裝 所以我感覺對團隊影響不大?
不過現在的裝綁不知道是掉落率高還怎樣總覺得產量超大 加上專業也有裝綁裝
655裝跟一個禮拜前比起來都跌了快一半了
而且也因為現在打副本很快就能開打了
所以除了跟朋友一起挑戰各種老馬死法之外 裝備甚麼的實在是沒甚麼興趣去衝
反正大概兩三個禮拜後就大家都紫閃閃到處跑了
總覺得這種團隊機制實在是不知道怎麼講...
方便是方便但是感覺已經變得很隨便了?
不知道其他人對現在的團隊機制有甚麼看法?