※ [本文轉錄自 Linux 看板 #1LdsSSfM ]
作者: s9209122222 (海海海) 看板: Linux
標題: [問題] 請問intel的內顯為什麼會比其它顯卡顏色慘白?
時間: Fri Jul 10 14:32:58 2015
不知道可不可以發在這板
今天一開機電腦完全沒有畫面,所以我拔掉了我的GTX460
接上intel內顯後就有畫面出現了
但是立刻發現他的顏色怎麼那麼慘白
請問是因為他們驅動沒寫好嗎?要怎麼解決?
沒想到看影片還可以看到撕裂,intel內顯真TMD爛型號是HD4600,已經算不舊了...這些是在mpv player用opengl下會出現的狀況用opengl-hq好像不會出現,但這樣某些影片解析度是4K的看了又會掉幀,而且其它一堆功能開了也會掉幀intel內顯真的會令人吐血
即使是新一點的Intel 內顯,也大概跟gf6600差不多而已
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2015-07-10 17:43:00沒那麼爛吧 至少也有7600GT等級
以現在的標準來看,6600還是7600GT是有啥差別…
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2015-07-10 20:42:00當然有差 一個爛 一個非常爛 你要選那個
兩個一樣非常爛 選誰都一樣 根本就像3cm笑2cm短一樣
接hdmi嗎?rpg設定可能不同,不過印象中intel跟nvidia一樣#rgb
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2015-07-11 08:52:0031cm跟30cm差別可大了 得用2個尺量很不方便所以7600跟6600 差別當然大囉
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-07-11 22:49:00至少HD4600支援DX11跟OpenGL 4.3,但效能真的不要期望還有顯示效果絕對有差,Inter 3D顯示只是可以用而已...更別說大多數遊戲都是針對A跟N卡來設計顯示引擎的,頂多測一下Intel的會不會導致程式炸掉而已...
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2015-07-12 01:03:00你有裝intel hd graphics嗎?內顯的驅動?
我是用linux,他好像內建intel內顯的驅動了調整到0~255就好了
硬體支援是一回事,Mesa 支援又是另一回事Mesa 現在只能完整支援到 OpenGL 3.3
作者:
abook (A書)
2015-07-12 21:31:00我之前也有這樣過 結果換到最後是記憶體 >"<回錯篇 = =
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-07-13 19:47:00硬體的4.x也能往下相容,只要不要炸掉就好。Mesa沒有一樣有跟上latest version的...隨便...
作者:
Yench (閑閑沒事)
2015-07-15 15:56:00驅動太爛